三十六点六乘一点零一减零点零一乘三点二六用简便方法计算怎么做?
三十六点六乘一点零一减零点零一乘三点二六用简便方法计算怎么做?
36.6*1.01-0.01*36.6
=36.6*(1.01-0.01)
=36.6*1
=36.6
零点零一+1点零一×99用简便方法计算
零点零一+1点零一×99用简便方法计算
0.01+1.01×99
=0.01+1.01×(100-1)
=0.01+101-1.01
=101+0.01-1.01
=100
23.58乘以一点零一减23.58乘零点零一。
23.58×1.01-23.58×0.01
=23.58×(1.01-0.01)
=23.58×1
=23.58
二点零一乘三点零五竖式计算
2.01×3.5=7.035
2.01
× 3.5
——————
1005
603
——————
7.035
一百零一成语三十六点八减一点二五成语山十六点八乘以零点八简便方法
1、小猴捞月
这个游戏非常有趣。大家先手拉手围成一个圆圈当“水井”,选一个小朋友站在圈内当“小月亮”,另外再选两个小朋友站在圈外当“小猴子”。游戏开始,大家按逆时针方向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮,晃悠悠,乐得小猴翻跟头;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完儿歌,两个“小猴”钻进“水井”,手拉着手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈内逃跑躲闪,一旦被捉住就要说出一个带“月”字的成语、诗句或表现一个小节目。接着由这个同学指定别人担任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戏重新开始。
2、三打白骨精
这个游戏有两个同学就能玩。先背向而站,相距二步远。游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。造型动作有三种:1·抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。2·双手插腰,两腿侧开为白骨精。3·双手合掌于胸前为唐僧。这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。
3、欢乐猜拳
女生们围成一个圆圈,面朝圆心,人数必须是双数,游戏开始,大家拍大麦(1、自己击一下掌;2、侧开与两侧同伴合掌;3、翻掌,用掌背与两侧同伴相碰;4、同1。)并齐说:“赛、赛、赛,阿拉马克赛,一个接一个,阿拉马克赛,这么好的天气飘雪花,这么好的鞋子漏脚丫,这么好的孩子小傻瓜!”接着,各自旋转小臂并说:咕碌咕碌锤!(此时每二人面对面“石头剪子布”猜拳,若相同则再转小臂重猜,直至决出胜负)负者退下,胜者重新组成圆圈,再拍再唱,最后剩下者为胜。
4、翘板接毽
准备学生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一个小翘板,一端放毽子,另一端翘起,游戏者依次进行。用手去拍翘起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,积分多者为胜。熟练后,还可以用脚,肘部、面额部接毽等。也可以选一人拍翘,让另外的抢接,接到者可得1分并当拍翘者。
5、愚公移山
先选一人当“大山”,其他人面对他排成一路纵队,游戏开始,第一个人与“大山”用脚猜拳,大家在旁边帮唱:
一米二米三,
三乘以三,
山高难开,
愚公移山!
动作有:1、双足并拢;2、双足侧开;3、双足前后开;4单足屈膝提起。每唱完一句必须跳跃出其中一个动作,若和“大山”同则为失误,退到队尾去排队等待,换下一人做,若连续四次即把儿歌唱完与“大山”动作不重样,则为获胜,换当“大山”的角色。
一点零五乘零点二六用简便方法怎样算
1.05*0.26
=2.1*0.13
=(2+0.1)*0.13
=2*0.13+0.1*0.13
=2.6+0.13
=2.73
一点零一乘101减一点零一怎样简便
1.01×101-1.01
=1.01×(101-1)
=1.01×100
=101
零点零一加一点零一乘以99怎样简算
0.01+1.01*99
=0.01+1.01*100-1.01
=101-1
=100
望采纳
三十六乘一百零一减三十六用简便计算
三十六乘一百零一减三十六用简便计算
36x101-36
=36x(101-1)
=36x100
=3600
用简便方法计算零点零一+0点零二+0点零三+等等等+0点98+0点99
0.01+0.02+0.03+……+0.98+0.99
=(0.01+0.99)×99÷2
=1×99÷2
=49.5