古墓丽影暗影难度模式对比分析 古墓丽影暗影有哪些难度模式 战斗
古墓丽影暗影有哪些难度模式?游戏中共有三大部分可以体验,不同部分又有四个难度模式的划分,这里给大家带来了古墓丽影暗影难度模式对比分析,一起来了解下吧。
难度模式对比分析
游戏中将会把玩家们的体验分成三个部分,分别为战斗、探索和解谜,选择了前三个难度的玩家可以分别对这三个难度进行调整,你完全可以选择最难的探索,搭配上最简单的战斗和解谜,也可以选择最难的战斗,普通的解谜和简单的探索。
游戏各要素难度的区别详情如下:
战斗
简单
·瞄准辅助开启;
·敌人生命值和伤害更低;
·弹药箱遍地都是;
·敌人会有高亮轮廓。
普通
·敌人拥有普通生命值和伤害;
·弹药箱很少;
·敌人会有高亮轮廓。
困难
·敌人生命值和伤害更高,并能更快定位劳拉的位置;
·战斗中不会回复生命;
·弹药箱很少;
·准心不会出现命中标记;
·敌人不会在生存直觉技能中被高亮。
致命痴迷
·和困难相同;
·HUD上不会显示劳拉是否被敌人察觉。
探索
简单
·关键路径标记非常显眼;
·悬崖边的失手后自救的QTE时间更长;
·基地初始已经点亮。
普通
·关键路径标记略微可见;
·普通的自救QTE时长;
·基地初始不会点亮。
困难
·关键路径没有标记;
·自救QTE时长减少;
·探索时无法触发生存直觉;
·基地初始不会点亮。
致命痴迷
·和困难相同;
·基地不会点亮,而且需要资源才能点亮;
·游戏只有在基地才会存档。
解谜
简单
·劳拉会获得下一步行动直接的提示;
·可交互的目标将会在生存直觉中高亮;
·必须用到的物体会在高亮中以蓝色显示;
·限时机关的时间会更长。
普通
·劳拉获得普通的行动提示;
·可交互的目标会在生存直觉中高亮;
·正常的限时机关时间。
困难/致命痴迷
·劳拉不会获得提示;
·没有生存直觉;
·更短的机关时间限制。
古墓丽影暗影难度模式对比分析为大家分享到此,游戏将于九月份与大家见面,喜欢的同学不要错过哦。