3DMAX动画衣服 头发飘动关系

我是个新手做3D动画时候给衣服和头发加风力但是有时候就飘过身体给它们加导向器效果也不好加动力学的话也不太好用有没有更好的办法解决我用的是中文版因为我的英文基础不行而且是新... 我是个新手
做3D动画时候
给衣服和头发加风力
但是有时候就飘过身体
给它们加导向器效果也不好
加动力学的话 也不太好用
有没有更好的办法解决
我用的是中文版
因为我的英文基础不行
而且是新手
请各位讲详细些
谢谢了
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 我来答
无痕D翼
2015-06-03 · TA获得超过1071个赞
知道小有建树答主
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给头发和衣服加个风力,必须要有风吹动,然后才能用风来做动画,你要手动调会累死的

加个风力,很简单,只是需要计算

角色里的衣服如果用布料+动力学的话,往往很难控制。因为它的运动生成过程是随机的,可控性不强。一般会用Bones骨骼去绑定、Skin蒙皮,然后通过调节Bones骨骼设置关键帧来制作衣服飘逸的效果。
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gomoreii
2009-11-12 · TA获得超过637个赞
知道答主
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根据我的经验,角色里的衣服如果用布料+动力学的话,往往很难控制。因为它的运动生成过程是随机的,可控性不强。一般会用Bones骨骼去绑定、Skin蒙皮,然后通过调节Bones骨骼设置关键帧来制作衣服飘逸的效果。这可能是比较笨的办法,仅供参考。
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