梦幻西游血耐PS加点,高手来
俄想练血耐PS,俄也看过很多加点攻略,可是全部都是单方面的,请高手指点下,,俄想过加2血1.5防1.5敏捷,(因为敏捷怎么加都不会比女儿快,就想比其他门派快就好,现在的D...
俄想练血耐PS,
俄也看过很多加点攻略,
可是全部都是单方面的,
请高手指点下,,
俄想过加2血1.5防1.5敏捷,(因为敏捷怎么加都不会比女儿快,就想比其他门派快就好,现在的DT,ST,几乎都是4力1敏的,所以只要比这些门派快就行了,1.5敏捷应该够了,其余的分配血耐,可是我觉得这样加样加的防御有用吗)
2血以上是不可以改变的,可是就剩下敏捷跟防御不知道该怎样分配.
请高手指点下,说明原因.
复制跟乱答的可以飘过.
我知道如果当主封要三敏以上,可是谁都知道,PS永远都不会比女儿快,所以想当主封加敏也是浪费潜能点,只想当个2封,比其他主力输出门派快就行了. 展开
俄也看过很多加点攻略,
可是全部都是单方面的,
请高手指点下,,
俄想过加2血1.5防1.5敏捷,(因为敏捷怎么加都不会比女儿快,就想比其他门派快就好,现在的DT,ST,几乎都是4力1敏的,所以只要比这些门派快就行了,1.5敏捷应该够了,其余的分配血耐,可是我觉得这样加样加的防御有用吗)
2血以上是不可以改变的,可是就剩下敏捷跟防御不知道该怎样分配.
请高手指点下,说明原因.
复制跟乱答的可以飘过.
我知道如果当主封要三敏以上,可是谁都知道,PS永远都不会比女儿快,所以想当主封加敏也是浪费潜能点,只想当个2封,比其他主力输出门派快就行了. 展开
14个回答
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1.5敏3.5血!!!
魔族防成长低血成长高!没听说过血耐DF是五耐吗魔王 要是加四魔的话还一点也首选血不会选耐!!!
魔族加体生存能力绝对比加耐要高!!!
装备宝石当然能上月亮石的尽量上月亮!!!
群P的时候可想而知你绝对不可能成为DT横扫的目标你完全不用担心!就算他扫你凭你的血量也不可能把你扫倒!!而且加体加得灵力比加耐要多一些所以灵力也会高点相当于法防又强了LG的你来秒我吧可以想像下自己会有多少血啊一个字爽!!!
魔族防成长低血成长高!没听说过血耐DF是五耐吗魔王 要是加四魔的话还一点也首选血不会选耐!!!
魔族加体生存能力绝对比加耐要高!!!
装备宝石当然能上月亮石的尽量上月亮!!!
群P的时候可想而知你绝对不可能成为DT横扫的目标你完全不用担心!就算他扫你凭你的血量也不可能把你扫倒!!而且加体加得灵力比加耐要多一些所以灵力也会高点相当于法防又强了LG的你来秒我吧可以想像下自己会有多少血啊一个字爽!!!
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我见过两个最强的骨精灵组合,一个是血耐PS 另个是血耐DF 2V2时除了输WZ FC组合或2NE外,几乎稳赢的.她们都是3血2耐 伤害高的砍不动.DF又克封,等砍到一半血时来个TJ,又血满,带一个LG孩子和DT孩子.DT速度再快却砍不动
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PS的加点只能有2个倾向:血耐敏PS和血高敏PS!前者最好的例子是2体2耐1敏,后者是2敏以上其余加血。这里我先解释下体和耐的关系。魔族1体=6血强身如果到100则=12血,1耐=1。4防御。当遭受8次攻击时,1耐抵挡住的实际伤害是1。4*8=11。2,也就是说如果战斗中遭受8次以上的物理攻击时1耐就比1体能体现更大的生存能力。如果对方出必杀,由于必杀是双倍伤害所以相当于要抵挡2次攻击。可以看出回合数越长遭受打击次数越多耐的优势越明显反之则体的优势越明显!所以敏越高,抗打击能力越低越是要少加耐多加体!!
到后来装备上打石头的时候 把腰带 鞋子 黑打满就好了 作为魔族强身是很沾光的机能 所以要高点 能点多少 就点多少 命中是封系很重要的武器和帽子 要玛瑙
装备中 不能有减速的 BB最好带 血法的 和血敏的。 现在 比武 带攻BB基本上算是废物法宝 如果 想玩内中很能磨的就带金甲 要不就带风带 在速度上提高 虽然加不了多少 但两个高级的也顶几块石头了
我能想到的暂时就这么多了
到后来装备上打石头的时候 把腰带 鞋子 黑打满就好了 作为魔族强身是很沾光的机能 所以要高点 能点多少 就点多少 命中是封系很重要的武器和帽子 要玛瑙
装备中 不能有减速的 BB最好带 血法的 和血敏的。 现在 比武 带攻BB基本上算是废物法宝 如果 想玩内中很能磨的就带金甲 要不就带风带 在速度上提高 虽然加不了多少 但两个高级的也顶几块石头了
我能想到的暂时就这么多了
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楼主好,先说下楼上的,一看就知道大部分不是玩盘丝的,不过4楼就不好说了,因为他是转贴我的帖子,不过没有吧我名字标上,太不厚道了,正文:你的要求可以这样理解吗?在发挥血的优势下、有足够的防御、和足够高的速度…这样的话按照4楼就稍微不合适了,因为哪个是按照主封说的,速度第一位生存再其次,这样就要稍微修改4楼,先说速度、加1.5敏想比1敏快是太理想状态了,首先,0.5敏对于109的人是37速度左右,就是说对方只要比你多打3个黑宝石,靴子或衣服再比你多20敏输赢,就比你快了。其次是乱敏,进入战斗速度会有25%的波动,有可能你1.5敏没1敏快,在次阵法影响20%速度,最后是变身卡和特级。这样来说1.5敏顶多有60%概率比1敏快,所以建议2敏加。1.5敏1耐2.5敏是血耐加法维持“血药于血耐平衡”的方案,其他参考4楼,都是我写的出入不大
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我是129天科比武盘丝,有资格回答把,我还有个109比武盘丝…先说下楼上的他们绝对不是玩盘丝的,3血2敏或2血3敏是论坛上流行说法,不过我们盘丝的相来不承认,就像是一群贫民天天谈论皇帝吃什么一样,他们没事也谈论盘丝怎么加,还有2耐的那个是前30级的加法,估计这样说的人肯定连论坛都不上,总之以上全是忽悠你骗分的。盘丝的优势是血个力但是封系决定了不能加力,至于耐,魔的防御成长不好,加多了吃亏,加少了总体不好,所以只能适量。现在盘丝普遍是说辅助和主封,但是那个是按照飞升前后分的,飞升后一般都是主封,这个我深有体会,加点的话109前用体属性点除以级别=2.5,魔和耐用魔/耐属性点除以109=1.5,力不加其他加敏是最好的,(基本是1.5体0.5耐和魔,其他敏,你以后怎么加自己计算吧)我号基本这样,109以后全敏
我是129天科比武盘丝,有资格回答把,我还有个109比武盘丝…先说下楼上的他们绝对不是玩盘丝的,3血2敏或2血3敏是论坛上流行说法,不过我们盘丝的相来不承认,就像是一群贫民天天谈论皇帝吃什么一样,他们没事也谈论盘丝怎么加,还有2耐的那个是前30级的加法,估计这样说的人肯定连论坛都不上,总之以上全是忽悠你骗分的。盘丝的优势是血个力但是封系决定了不能加力,至于耐,魔的防御成长不好,加多了吃亏,加少了总体不好,所以只能适量。现在盘丝普遍是说辅助和主封,但是那个是按照飞升前后分的,飞升后一般都是主封,这个我深有体会,加点的话109前用体属性点除以级别=2.5,魔和耐用魔/耐属性点除以109=1.5,力不加其他加敏是最好的,(基本是1.5体0.5耐和魔,其他敏,你以后怎么加自己计算吧)我号基本这样,109以后全敏
参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/125139250.html
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