J2ME敌人类怎么写 20
我写了个游戏,创建了个敌人类,然后在MyCanvas中创建了一个Vector,大小为6(创建了6个敌人),然后从矢量列队中读取出来:for(Enumeratione=ef...
我写了个游戏,创建了个敌人类,然后在MyCanvas中创建了一个Vector,大小为6(创建了6个敌人),然后从矢量列队中读取出来:
for (Enumeration e = efishVector.elements() ; e.hasMoreElements() ;)
{
FishEnemy f=(FishEnemy)e.nextElement();
f.drawEfish(g); //画出来
}
然后添加逻辑,逻辑写在敌人类,相同的方法添加在MyCanvas中,运行的 时候 敌人的 移动 都是一样 的。我有加 随机状态的。看了网上的高手说,添加单独的线程,又没说怎么加,加在哪啊? 展开
for (Enumeration e = efishVector.elements() ; e.hasMoreElements() ;)
{
FishEnemy f=(FishEnemy)e.nextElement();
f.drawEfish(g); //画出来
}
然后添加逻辑,逻辑写在敌人类,相同的方法添加在MyCanvas中,运行的 时候 敌人的 移动 都是一样 的。我有加 随机状态的。看了网上的高手说,添加单独的线程,又没说怎么加,加在哪啊? 展开
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