CFile读写二进制文件的问题

FILEN是一个宏:#defineFILEN"gamelist.dat"在一个按钮事件中我写入文件:structGame{CStringname[2];};CFilefi... FILEN是一个宏:#define FILEN "gamelist.dat"
在一个按钮事件中我写入文件:
struct Game
{
CString name[2];
};

CFile file;
file.Open(FILEN,CFile::typeBinary|CFile::modeWrite|CFile::shareDenyNone|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeCreate);
Game gn;
gn.name[0]="abc";
gn.name[1]="cba";
file.Write(&gn,sizeof(Game));
file.Close();
在另一个按钮事件中读入:
struct Game
{
CString name[2];
};
CFile file;
file.Open(FILEN,CFile::typeBinary|CFile::modeRead|CFile::shareDenyNone|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeCreate);
Game g;
file.Read(&g,sizeof(Game));
file.Close();
CString temp;
temp.Empty();
temp=g.name[0];
MessageBox(temp);
两个按钮事件中都没有其他代码了;
编译组建都通过,但运行时,点了读文件后出错,错误提示框中EXPRESSION内容是_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse),下面是三个按钮:终止,重试和忽略
这是什么问题?
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 我来答
匿名用户
推荐于2016-05-02
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不要使用CString,CString 的字符长度未知,所以不好进行读写操作。你可以看看sizeof(Game)的值是多少。
直接用char类型的数组吧。
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百度网友ecba46aab
2009-11-13 · TA获得超过2303个赞
知道大有可为答主
回答量:2477
采纳率:100%
帮助的人:1972万
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file.Write(&gn,sizeof(Game));
改成
file.Write(&gn,Game.GetLength());
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澄静竹0T
2009-11-13 · 超过67用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
回答量:325
采纳率:0%
帮助的人:197万
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debug调试看错在哪一步
CFile file;
file.Open(L"gamelist.dat",CFile::typeBinary|CFile::modeRead|CFile::shareDenyNone|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeCreate);
Game g;
file.Read(&g,sizeof(Game));
file.Close();
CString temp;
temp.Empty();
temp=g.name[0];
MessageBox(temp);

file.Read(&g,sizeof(Game));
出来的书错误的数值

建议你看看 对象的持久化。
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延淼碧鲁飞烟
2020-07-27 · TA获得超过1098个赞
知道小有建树答主
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采纳率:100%
帮助的人:7.5万
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你好!
file.Write(&gn,sizeof(Game));
改成
file.Write(&gn,Game.GetLength());
如果对你有帮助,望采纳。
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