QT求教,关于QThread和QMetaObject的相关问题

求教一个关于thread和widget的问题。比如我在mainthread有一个GUIWidget,然后当有secondthread的时候,打开另一个窗口去接受消息,就是... 求教一个关于thread 和 widget的问题。

比如我在main thread有一个GUI Widget, 然后当有second thread的时候,打开另一个窗口去接受消息,就是又开了一个second GUI widget。

QT里面,似乎只有在main thread的时候,才能开一个widget。
当然second widget 是属于 main widget的。

How do I update the GUI created on the main thread using data retrieved on the second thread?

我现在尝试用QMetaObject::invokeMethod() , 但是还是不行,
不知道出错在哪里。。。

int Client::receiveMessage(struct ns__Message message)
{
LOG_TRACE("Client::receiveMessage start");
if (message.m_clientID2 == clientID){
QMetaObject::invokeMethod(ui_ChatDialog.showTextEdit,"on_receiveMessage",Qt::QueuedConnection,Q_RETURN_ARG(struct ns__Message,message));} return SOAP_OK;
}

void Client::on_receiveMessage(struct ns__Message message)
{
LOG_TRACE("Client::on_receiveMessage start");

ui_ChatDialog.showTextEdit->append(QString("[%1] %2 %3\n ")
.arg(message.m_clientID1.c_str())
.arg(QString("says:"))
.arg(message.m_message.c_str()));
}
比如做一个即时通讯类似QQ的话,如果有新消息过来,打开新窗口的这个thread必须先经过client,不能直接就建新的QDialog.不然就是一个Thread crash。
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2009-11-16 · TA获得超过132个赞
知道小有建树答主
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不是太理解你说的问题出在哪里,是线程间的传递?

Qt的话好像只有signal slot是线程安全的,建议用signal slot传递
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