魔兽世界猎人PVP输出天赋使用兽王的好还是射击的好?

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清爽且犀利的君子兰4991
2009-11-15
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不论是兽王 射击 生存 的天赋都很强大 主要看你的理解和在理解的基础上合理的使用
最好在一个大的团队活动里用着三个天赋的都有...不同的天赋。就是为了相互弥补....
射击天赋的 输出比较单调 当然组成部分各个天赋都一样的 (自己+BB)
BB是连续攻击的 不会浪费时间 谈〈自己〉的输出细节
射击LR天赋输出主要就是 稳固射击+自动射击 (种族天赋+技能+饰品等的触发效果 例如狂暴,急速射击。。。CD好了就用)
点击稳固射击的时候 自动射击的名字就表达他本身的意思了(它们是同时进行的 第一次稳固射击后 自动射击就开始自动的射了.....
当然稳固停了 自动射击在继续......好希望稳固也能这样的自动起来)
稳固射击 需要玩家 按动技能来触发射击 自动射击在这个过程中是不会浪费时间 但是稳固射击自己按动技能是浪费很多时间的
为什么我说是浪费了很多时间,简单的说 这个技能CD只有1.5秒 而人的反应时间最好理想的状态下按动也要0.1秒吧
但是持续状态下是不可能做到的。这里我们先按0.1秒理论上来计算。
如果一BOSS战开始到结束为10分钟 (600秒)
假设1:一个玩家的反应速度能够一直保持在0.1秒 也就是说每次稳固射击要浪费0.1秒反应时间来按动技能 ,那么实际的稳固射击一次就是1.5+0.1=1.6秒
那么600秒可以射击 (600=1.6*375) 375次稳固射击
假设2:如果稳固射击 有自动连续的效果 忽略了那0.1秒来反应按动 由游戏本身来控制就意味着0反应(类似自动射击的状态)我们可以认为是连续的
我们来算下600秒下 稳固射击(600=1.5*400)400次的稳固射击
比上面多了25次稳固射击 算算你一次稳固射击的平均伤害算下浪费多少 25*你的稳固射击平均伤害 这个数字不少吧
何况这是理论下浪费0.1秒的时间 时间我们按动技能是不可能达到0.1秒这个数值的 肯定比这个要多
也就是说 我们最低浪费了 是这么多......

<宏或者其他按键软件可以作到不浪费一些技能的时间 但我还不会用设置个1.5秒按动一次稳固射击的插件 有高手可以教我。。先感谢了>

使用越频繁 CD越短的技能 这里的意义越大
打CS的朋友可能比较了解反应时间的概念,最顶尖的高手 从看到目标到反应触发需要0.09秒 (一个很NB站队的狙击手 据说他的反应可以达到0.09秒 是世界第一的反应速度)
那么我通过手动提前按动技能 同样可以很大程度来减少浪费的时间 这里的提前有点特别
简单的说 就是在稳固射击的CD时间技能快要到,还没有到的提前一瞬间按动技能
技巧:在我们点动技能时候可以看见一个顺时针转动 我的技巧就是在那个时针到11点位置的时候 就按动技能
如果你等待完全的到达 再按动技能 那你就浪费了时间
象这样15次的提前按动 节省了1.5秒 你可以多1次稳固射击
羊水有毒
2009-11-15 · TA获得超过167个赞
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射击吧,现在几乎是通用天赋了,兽王现在很菜,虽然有一定反控能力,但现在是爆发的年代,基本谁先出手谁赢,当然QS这种怪物出外,生存虽然有一定控制力,但爆发不足也是它的软肋
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Serphirose
2009-11-15 · TA获得超过643个赞
知道小有建树答主
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如果是打法系,现在射击好些。沉默+威慑,打人也比较疼,准备就绪后再来一遍一般点的差不多就躺了,还不死的你也没招了。
对物理系的用生存。
兽王已经削成渣了,无论是pvp还是pve都不推荐,打不死人,bb又不抗打,小红人也没那么威风了。
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io58555
2009-11-15 · TA获得超过288个赞
知道小有建树答主
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射击输出好
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liumax78
2009-11-15 · TA获得超过160个赞
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射击
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