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要带刷的话,在生存能力有保障的情况下,最大化的提高打怪的效率,增加单位时间内小号所得的经验,才是最重要的。
因此,以带刷监狱为例,
首先要保证适当的耐力,血不能太低。
敏捷提高的属性很全面,包括护甲、攻强、闪避、暴击,应该算是最重要的属性了。
力量,1点力量提高2点攻强。但是由于带刷监狱需要熊有足够的躲闪和暴击才能提供源源不断地怒气和持续的回血,因此一个熊如果有很高的敏捷,就算力量为0,依然可以带监狱,而反过来的话,有很高的力量而没有敏捷就不可能带刷了,虽然这种情况不可能出现,但是至少证明一点,敏捷更加重要。
急速,好的野德都多少堆一点急速,因为野德在监狱打怪都是靠黄字输出的,很少有白字,也就是说攻击全靠技能,横扫、重殴这两大技能贯穿始终,这就要求能有适当的急速来缩短技能的共cd。这样可以最大限度的提高伤害。
因此,以带刷监狱为例,
首先要保证适当的耐力,血不能太低。
敏捷提高的属性很全面,包括护甲、攻强、闪避、暴击,应该算是最重要的属性了。
力量,1点力量提高2点攻强。但是由于带刷监狱需要熊有足够的躲闪和暴击才能提供源源不断地怒气和持续的回血,因此一个熊如果有很高的敏捷,就算力量为0,依然可以带监狱,而反过来的话,有很高的力量而没有敏捷就不可能带刷了,虽然这种情况不可能出现,但是至少证明一点,敏捷更加重要。
急速,好的野德都多少堆一点急速,因为野德在监狱打怪都是靠黄字输出的,很少有白字,也就是说攻击全靠技能,横扫、重殴这两大技能贯穿始终,这就要求能有适当的急速来缩短技能的共cd。这样可以最大限度的提高伤害。
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德鲁伊主要加耐力和力量就行,野德的护甲不用担心
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没分就不告诉你
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野德带刷是穿防装用回血饰品附魔宝石的,不是靠攻击···
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保证存活的情况下耐力直接无视。
力量肯定首选,影响伤害。
敏捷次之。
力量肯定首选,影响伤害。
敏捷次之。
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我YD蓝槽全插15耐,换的插防等或闪避,红的都是10敏。敏捷对YD是最IMBA得属性,比如红槽插10闪避的话+0.54%闪避,10敏的话+0.51闪避,根本差不了多少,问题敏捷还+攻强+护甲+暴击...
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