游戏中的BUG是什么意思?
BUG专指电脑系统或程序的缺陷问题,而游戏BUG就是游戏里面的系统缺陷产生的漏洞。
Bug一词的原意是“臭虫”或“虫子”。但是现在,在电脑系统或程序中,如果隐藏着的一些未被发现的缺陷或问题,人们也叫它“Bug”。
因为第一代的计算机是由许多庞大且昂贵的真空管组成,并利用大量的电力来使真空管发光。可能正是由于计算机运行产生的光和热,引得一只小虫子钻进了一支真空管内,导致整个计算机无法工作。研究人员费了半天时间,总算发现原因所在,把这只小虫子从真空管中取出后,计算机又恢复正常。后来,Bug这个名词就沿用下来,表示电脑系统或程序中隐藏的错误、缺陷、漏洞或问题。
拓展内容:
在现在的一些网络游戏中也可能出现漏洞,大家都管它叫"BUG" 这些漏洞可以导致玩家比如获利而运营公司赔本或者状态以及效果消失等。为了减少这种情况的发生,游戏运营商们制作游戏补丁(不一定是网络游戏,单机游戏也有升级和补丁一说)(网络游戏可以自动更新,单机游戏就必须重新下载了,特别是windows自带游戏)。很多玩家利用这些漏洞牟取利益,突显个性.运营商有权利给玩家封号
例如:
魔兽世界卡拉赞副本原来的馆长BUG.
美服WOW玩家10分钟内成60级帐号BUG.
仙剑奇侠传4无限钱币BUG.
比如惩戒骑士秒人就是个bug
穿越火线也有bug
奥法无脑biubiu也是bug!
尊严贼无脑剔骨也是BUG!
QQ三国无限刷魂也是BUG
盗贼对术士的压制则是有史以来最大的BUG!
赛尔号刷稀有精灵新BUG
赛尔号玄武青龙最新BUG
穿越火线BUG卡箱子方法
魔兽世界破碎2楼BUG刷法
洛克王国刷钱bug
天龙八部摆摊BUG
楼上的"东北战狼"的解释已经非常详尽啦,我也搜到有关BUG的资料,既然已经有了很详尽的解释,我就不重复了.
我主要是顺便说说游戏中的各种"BUG".
游戏中有BUG是很正常的(包括单机和网络游戏),尤其是在网络游戏中,因为所有的网络即使是经过了封测,内测和公测这三个大的程序,但是由于游戏文件和游戏中的任务以及地图的不断更新和增加,不免会在游戏制作方面出现错误和偏差.
一: 游戏中的致命的"BUG"
那么,具体到"BUG"本身,有些"BUG"是游戏的硬伤,比如,正常操作中,由于执行文件冲突或错误不兼容而导致的系统自动退出,更有甚者, 造成服务器断开等等,这就是致命的"BUG"!
比如, 在<天堂2>中的著名的"BUG", 曾经遭到过很多网家的投诉:
天堂2的BUG:
我的人物是暗夜法师,在做50个狼牙任务时发生了一个我不知道是不是BUG的事情,我在打到第一个狼牙的时候,任务的物品里有了2个狼牙的图标,现在我一交任务就退出。。然后就很难进游戏了,光提示我这个帐号正在使用。
二: 有益的"BUG"
但是有些游戏中的"BUG"是有益的,是游戏制作人员有意所为,是为了增加乐趣:
这方面最为轰动的是1995年在香港推出的一款赌博游戏, 赌博中,如果你连续胜利的话,会出现一美女,每当你赢一次的话,会脱掉一件衣服,你肯定是再接再厉,想让美女脱的一丝不挂的啦,,,,,哈哈, 但是一旦你其中一次输掉的话,美女会一下子把所有衣服全部穿回去,据说,从来没有人有机会看到美女一丝不挂的形象,,,,,,其实,这就是游戏制作人员的有意所为!
另外,一个著名的有趣"BUG是在"三国无双中"
游戏中选择任何难度和角色都可以,只要那个角色关卡有虎牢关之战就行了,战斗开始,先把地图上除了董卓和吕布之外的其它武将全部都打倒(后来增援的樊稠可以不必理会),此时等吕布出现,接着到地图上方张辽一开始的位置,往地图的左边走,就可以看到下去虎牢关的楼梯,这时将城内的两个据点和董卓的三个副将打倒,由于董卓和据点副将有段距离因此可以不必担心,这时就可以把城内的门兵长打倒让虎牢关城内的大门打开,吕布就在里面等你,不过不必担心,这时董卓会叫吕布回去保护他,重点就在这里,只要不让吕布进入城内,吕布就不会进行任何攻击,只会呆呆的往董卓的方向移动,这时你就可以把吕布打出城外慢慢料理他,只要注意不让他进入虎牢关就行了,其实只要让吕布离董卓够远,就不会攻击了.
还有,<暗黑破坏神>中的"BUG":
腐肉之风上的21级猛毒花藤在1.10可以为狂犬病技能提供21级的加成,伤害高很多,如果你加了1点猛毒花藤,那加成就从21级降为1级,狂犬病的伤害就掉下来了,这个狼德也就练废了。1.11装备上的聚气技能不能再给其他技能加成,所以bug消失了,需要再加猛毒花藤。
还有<魔兽>中的"BUG":
以前有一个:是恶魔猎手变身以后,快没时间要变回来的时候,用单传或者回城会自动被打断的(没有外界干扰的情况也会这样)
谢谢!!
2017-12-01
二、知识拓展:
游戏的bug并不是程序语法出错!而是程序逻辑上的问题!因为像游戏玩到一半就莫名其妙的踢出去了。除非是d版的。否则不会有这样的事发生!所以游戏的bug基本上都是逻辑方面的问题:比如说老仙1里面人物高级别的档案所取的经验可以复制到低级别的档案里。再有就是像星际1.4里的人族的老家可以落矿旁边一个格附近。还有什么大舰运大炮之类的事情。反恐1.4里的人可以连蹦!!!这些都属于游戏bug。
三、BUG的历史
从电脑诞生之日起,就有了电脑BUG。第一个有记载的bug是美国海军的编程员,编译器的发明者格蕾斯·哈珀(GraceHopper)发现的。哈珀后来成了美国海军的一个将军,领导了著名计算机语言Cobol的开发。
1945年9月9日,下午三点,哈珀中尉正领着她的小组构造一个称为“马克二型”的计算机。这还不是一个完全的电子计算机,它使用了大量的继电器,一种电子机械装置。第二次世界大战还没有结束,哈珀的小组日以继夜地工作,机房是一间第一次世界大战时建造的老建筑。那是一个炎热的夏天,房间没有空调,所有窗户都敞开散热。
突然,马克二型死机了。技术人员试了很多办法,最后定位到第70号继电器出错。哈珀观察这个出错的继电器,发现一只飞蛾躺在中间,已经被继电器打死。她小心地用摄子将蛾子夹出来,用透明胶布帖到“事件记录本”中,并注明“第一个发现虫子的实例。”
从此以后,人们将计算机错误戏称为虫子(bug),而把找寻错误的工作称为(debug)。
程序中隐藏的功能缺陷或错误。由于现在的软件复杂程度早已超出了一般人能控制的范围,如Win95、Win98这样的较成熟的操作系统也会不定期地公布其中的Bug。如何减少以至消灭程序中的Bug,一直是程序员所极为重视的课题。
BUG的本意是虫子,在美国SLANG中,BUG也被理解为小瑕疵,但在计算机英语中BUG是漏洞的意思.
游戏里的BUG可能是编写时的一些人为疏忽造成的,也可能是当前使用的编程语言的局限影响的.主要体现为一些界面功能不能实现,或者进入死循环......
游戏中有BUG是很正常的(包括单机和网络游戏),尤其是在网络游戏中,因为所有的网络即使是经过了封测,内测和公测这三个大的程序,但是由于游戏文件和游戏中的任务以及地图的不断更新和增加,不免会在游戏制作方面出现错误和偏差.
一:
游戏中的致命的"BUG"
那么,具体到"BUG"本身,有些"BUG"是游戏的硬伤,比如,正常操作中,由于执行文件冲突或错误不兼容而导致的系统自动退出,更有甚者,
造成服务器断开等等,这就是致命的"BUG"!
二:
有益的"BUG"
但是有些游戏中的"BUG"是有益的,是游戏制作人员有意所为,是为了增加乐趣.
以上是网上复制过来的.虽然有点多.但希望对你有帮助.
祝你好运.谢谢
从电脑诞生之日起,就有了电脑BUG。第一个有记载的bug是美国海军的编程员,编译器的发明者格蕾斯·哈珀(Grace Hopper)发现的。哈珀后来成了美国海军的一个将军,领导了著名计算机语言Cobol的开发。
1945年9月9日,下午三点。哈珀中尉正领着她的小组构造一个称为“马克二型”的计算机。这还不是一个完全的电子计算机,它使用了大量的继电器,一种电子机械装置。第二次世界大战还没有结束。哈珀的小组日以继夜地工作。机房是一间第一次世界大战时建造的老建筑。那是一个炎热的夏天,房间没有空调,所有窗户都敞开散热。
突然,马克二型死机了。技术人员试了很多办法,最后定位到第70号继电器出错。哈珀观察这个出错的继电器,发现一只飞蛾躺在中间,已经被继电器打死。她小心地用摄子将蛾子夹出来,用透明胶布帖到“事件记录本”中,并注明“第一个发现虫子的实例。”[1]
从此以后,人们将计算机错误戏称为虫子(bug),而把找寻错误的工作称为(debug)