wow公会的物品分配制度
求一合理的能照顾到所有团员的wowfb物品分配制度,既要照顾到老团员(如毕业的奶妈,想拿第2套装备),又不会使新进会的团员拿不到装备。对一些较稳定的团员有所照顾,对较不稳...
求一合理的能照顾到所有团员的wow fb物品分配制度,既要照顾到老团员(如毕业的奶妈,想拿第2套装备),又不会使新进会的团员拿不到装备。对一些较稳定的团员有所照顾,对较不稳定的团员有所限制的制度。谢谢。
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一.集合分 5分 (迟到5分钟者无)
备注:比如活动通知为8点开组 凡是超过5分钟(含5分钟的)后组上的均不得享受集合分
二.BOS击杀分 5分
备注:成功击杀一个BOS每人可得5分
三.全程分 5分 (早退者不给予)
四.所有掉落的装备和武器掉落后 有需要的人按出分原则来分配,出分高者得装备后同时扣除对应分值。
装备30分起拍
武器40分起拍
几个模糊区域解释如下:
1.在所有人DKP分值都低于物品所需分值时,则按照ROLL分出胜负归属并交给公会200G做押金,分正之后公会给予归还。
2.装备掉落后所有有分的会员按照出分来竞拍归属权。
3.【取消装备设置封顶分】经过一致讨论,装备分不能设置封顶,否则积极参加公会活动的就无法凸显优势。
4.在特殊情况下,两个分高一致的玩家最后装备出分一致则取优先出分者为大。
5.提倡职业优先,但是DKP为大!只要是能装备的,本人自己愿意浪费自己的DKP得到自己职业作用发挥不大的装备,同样照给。因为许多边缘装备界限模糊,为此出分高者得。
五.MT优先装备原则
MT在负分前提下也可优先获得装备
六.取消装备掉落分. (方便DKP管理员及大家记忆)
七.加设硬件分 -5分
说明:比如公会通知活动时需要上UT ,要带何种物品以及何种药水等,对于不符合要求者扣除3分,目前我们公会有已经有这套插件,日后只要是活动,再开杀BOS前,我们将对所有人进行检查,检查结果当场公布,并扣除相应的DKP!
八.开荒分 5分
说明:一个新副本首次击杀BOS的才有.没有成功杀死BOSS或者第二次击杀的话,团队里的没有迟到早退的就有集合分+全程分的保底分值。
九.许多会员都拥有几个帐号,如果因为公会职业需求等原因,兄弟们往往中途更换职业,这样就造成了DKP积分混乱,为解决这问题,小弟风魔认为,
1 .活动中任何人不管因为什么原因需换号,必须提前告知RL或DKP管理员.
2.比如风魔同时拥有 SS号和SM号 那么不管哪个号参加活动 每个号都享有独立的DKP分,但是如果中途更换帐号的话,那么DKP分加在哪个号上由玩家自己决定.
十:凡是在活动中没有RL命令擅自行动的造成不良后果的
第一次扣除15分DKP 第二次扣除30DKP
十一、替补分和RL指挥分 各5分
最后说明下。比如一个副本你有参加直到结束活动,同时按规定没迟到,那么你就有集合分5分+全程分5分的保底分也就是10分,要是成功杀了一个或多个BOSS,那么你就把几个BOS的数量乘以5分,最后加上前面的分就是你本次副本的总分。要是杀的BOS都是公会第一次击杀那么每个BOS还有开荒5分。
我觉得这个DKP制度比较适合你们公会的情况了
备注:比如活动通知为8点开组 凡是超过5分钟(含5分钟的)后组上的均不得享受集合分
二.BOS击杀分 5分
备注:成功击杀一个BOS每人可得5分
三.全程分 5分 (早退者不给予)
四.所有掉落的装备和武器掉落后 有需要的人按出分原则来分配,出分高者得装备后同时扣除对应分值。
装备30分起拍
武器40分起拍
几个模糊区域解释如下:
1.在所有人DKP分值都低于物品所需分值时,则按照ROLL分出胜负归属并交给公会200G做押金,分正之后公会给予归还。
2.装备掉落后所有有分的会员按照出分来竞拍归属权。
3.【取消装备设置封顶分】经过一致讨论,装备分不能设置封顶,否则积极参加公会活动的就无法凸显优势。
4.在特殊情况下,两个分高一致的玩家最后装备出分一致则取优先出分者为大。
5.提倡职业优先,但是DKP为大!只要是能装备的,本人自己愿意浪费自己的DKP得到自己职业作用发挥不大的装备,同样照给。因为许多边缘装备界限模糊,为此出分高者得。
五.MT优先装备原则
MT在负分前提下也可优先获得装备
六.取消装备掉落分. (方便DKP管理员及大家记忆)
七.加设硬件分 -5分
说明:比如公会通知活动时需要上UT ,要带何种物品以及何种药水等,对于不符合要求者扣除3分,目前我们公会有已经有这套插件,日后只要是活动,再开杀BOS前,我们将对所有人进行检查,检查结果当场公布,并扣除相应的DKP!
八.开荒分 5分
说明:一个新副本首次击杀BOS的才有.没有成功杀死BOSS或者第二次击杀的话,团队里的没有迟到早退的就有集合分+全程分的保底分值。
九.许多会员都拥有几个帐号,如果因为公会职业需求等原因,兄弟们往往中途更换职业,这样就造成了DKP积分混乱,为解决这问题,小弟风魔认为,
1 .活动中任何人不管因为什么原因需换号,必须提前告知RL或DKP管理员.
2.比如风魔同时拥有 SS号和SM号 那么不管哪个号参加活动 每个号都享有独立的DKP分,但是如果中途更换帐号的话,那么DKP分加在哪个号上由玩家自己决定.
十:凡是在活动中没有RL命令擅自行动的造成不良后果的
第一次扣除15分DKP 第二次扣除30DKP
十一、替补分和RL指挥分 各5分
最后说明下。比如一个副本你有参加直到结束活动,同时按规定没迟到,那么你就有集合分5分+全程分5分的保底分也就是10分,要是成功杀了一个或多个BOSS,那么你就把几个BOS的数量乘以5分,最后加上前面的分就是你本次副本的总分。要是杀的BOS都是公会第一次击杀那么每个BOS还有开荒5分。
我觉得这个DKP制度比较适合你们公会的情况了
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DKP的分值以及相关乱七八糟的名目我就不说了,这个数字大小无所谓。基本上开荒结束以后要控制全团的总分了。如果每个CD明显全团总分上升的话,提高一点拿装备的分。
我个人的经验来看,在DKP制度上全团平等非常重要,RL最忌讳的是给自己加什么“指挥DKP”。当然,作为会长自由挪用工会的太阳给自己和自己的朋友做装备 给自己报销修理费什么的,只要不是拿出去卖G,会员们是不会有意见的。
“既要照顾到老团员(如毕业的奶妈,想拿第2套装备),又不会使新进会的团员拿不到装备。"
这一点,我建议设置优先级。我们会是有3个优先级的。第一个是MT需求。第二个就是所有大号第一套。第三个是第二、三套和小号(小号,不是新人)。当MT有需求的时候直接X;如果没有,所有大号(新人是大号)第一套出分;如果大号没有人要,流标,那么需求第二三套的,需求DPS装奶装的T,以及工会毕业的人开来玩的小号出分(我们会的副本是允许老人的小号进本用大号DKP消费的,BT随便进,进SW有装备要求)。另外我们定下了工会里的主力的天赋,跨天赋跨甲需求全部视为第二套装备。工会的两个萨满跟一个牧师一个小德经常根据团队需要切天赋,我们给他们定下了两套天赋(XD是鹌鹑+奶,一个SM是增强+奶,一个SM元素+奶)。
“对一些较稳定的团员有所照顾,对较不稳定的团员有所限制的制度。”
在FD装备跟橙装上,应该根据出勤跟RAID表现等进行分配。同时给予开荒期间足够的奖励。我们工会开荒时期,开荒两天(每天4小时)的DKP跟FARM时期通SW的DKP相同,在FARM初期我们抬高了装备底分来消耗过多的DKP。
总的说来就是,大量奖励开荒DKP。初期定下较高底分消耗掉。稀有装备不拍卖,直接根据出勤分配。通过装备优先级防止老人对新人的DKP压制。
我个人的经验来看,在DKP制度上全团平等非常重要,RL最忌讳的是给自己加什么“指挥DKP”。当然,作为会长自由挪用工会的太阳给自己和自己的朋友做装备 给自己报销修理费什么的,只要不是拿出去卖G,会员们是不会有意见的。
“既要照顾到老团员(如毕业的奶妈,想拿第2套装备),又不会使新进会的团员拿不到装备。"
这一点,我建议设置优先级。我们会是有3个优先级的。第一个是MT需求。第二个就是所有大号第一套。第三个是第二、三套和小号(小号,不是新人)。当MT有需求的时候直接X;如果没有,所有大号(新人是大号)第一套出分;如果大号没有人要,流标,那么需求第二三套的,需求DPS装奶装的T,以及工会毕业的人开来玩的小号出分(我们会的副本是允许老人的小号进本用大号DKP消费的,BT随便进,进SW有装备要求)。另外我们定下了工会里的主力的天赋,跨天赋跨甲需求全部视为第二套装备。工会的两个萨满跟一个牧师一个小德经常根据团队需要切天赋,我们给他们定下了两套天赋(XD是鹌鹑+奶,一个SM是增强+奶,一个SM元素+奶)。
“对一些较稳定的团员有所照顾,对较不稳定的团员有所限制的制度。”
在FD装备跟橙装上,应该根据出勤跟RAID表现等进行分配。同时给予开荒期间足够的奖励。我们工会开荒时期,开荒两天(每天4小时)的DKP跟FARM时期通SW的DKP相同,在FARM初期我们抬高了装备底分来消耗过多的DKP。
总的说来就是,大量奖励开荒DKP。初期定下较高底分消耗掉。稀有装备不拍卖,直接根据出勤分配。通过装备优先级防止老人对新人的DKP压制。
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如果要重新更改制度,那前面的DKP应该是要清0的,不然会有很多麻烦事。
个人建议 HS和BT一个DKP SW单独DKP
BOSS 5分 最终BOSS 10分 集合 5分
连续活动稳定3次出席 另外加50DKP 每个成员只能加一次
物品分配方式采取暗拍,可以避免很多不愉快的事发生,特别是在前几次活动中
当然T的装备直接强X,强X任意一件防装后清空MT的DKP,也就是说,当MT完全毕业后,他才会有DKP,这样可以防止MT的DKP过高而抢其他DPS的装备。
然后物品分配
比如说:日灸
1.先把所有能用此武器的在团人员DKP发在团队频道中,FS,SS,SM,MS,XD
2.5分起,出分的人M你出分,你把当前出的最高分数在团队中打出来,比如说两人同时出100,就把100在团队中打出来,对晚出分的人M他说“晚”,然后那人再M你更高的分数,你再把当前最高的分数在团队中打出来,以此类推。
对于新人的鼓励政策:主要体现在T6部件上。
第一套T6 30分
第二套t6 20分
第三套 免费
优先级:
第一套>第二套>第三套
比如说有多人同时需求第一套,则给DKP较高的那个人
所以就是套数>DKP
这对于新人是很好的政策
对于第一次进团的成员可以先给基础分:30分,正好是一个T6部件的分数
关于分霸:DKP到800封顶,超过800的直接清0,清0后,给与新人一样的连续三次活动送50分的待遇。
为什么T6比散件更贵? T6在前期可以消耗DKP,散件虽然 5 DKP起,但需求量大,会顶很高,更可以让他们斟酌DKP的使用。
个人建议 HS和BT一个DKP SW单独DKP
BOSS 5分 最终BOSS 10分 集合 5分
连续活动稳定3次出席 另外加50DKP 每个成员只能加一次
物品分配方式采取暗拍,可以避免很多不愉快的事发生,特别是在前几次活动中
当然T的装备直接强X,强X任意一件防装后清空MT的DKP,也就是说,当MT完全毕业后,他才会有DKP,这样可以防止MT的DKP过高而抢其他DPS的装备。
然后物品分配
比如说:日灸
1.先把所有能用此武器的在团人员DKP发在团队频道中,FS,SS,SM,MS,XD
2.5分起,出分的人M你出分,你把当前出的最高分数在团队中打出来,比如说两人同时出100,就把100在团队中打出来,对晚出分的人M他说“晚”,然后那人再M你更高的分数,你再把当前最高的分数在团队中打出来,以此类推。
对于新人的鼓励政策:主要体现在T6部件上。
第一套T6 30分
第二套t6 20分
第三套 免费
优先级:
第一套>第二套>第三套
比如说有多人同时需求第一套,则给DKP较高的那个人
所以就是套数>DKP
这对于新人是很好的政策
对于第一次进团的成员可以先给基础分:30分,正好是一个T6部件的分数
关于分霸:DKP到800封顶,超过800的直接清0,清0后,给与新人一样的连续三次活动送50分的待遇。
为什么T6比散件更贵? T6在前期可以消耗DKP,散件虽然 5 DKP起,但需求量大,会顶很高,更可以让他们斟酌DKP的使用。
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DKP是WOW以来公认最公平的
拿第二套的话可以多拿分 比如拿第二套需要本物品DKP的1.5到2倍左右
新进会的DKP说话
不稳定的DKP自然少 人陪你打了那么多分的本也该有相应分的装备 如果你觉得这样不妥善可以第二周拿装备 也就是说你得跟连续跟到第二周时候才可以拿装备 避免来了打一天拿一件走人的现象
拿第二套的话可以多拿分 比如拿第二套需要本物品DKP的1.5到2倍左右
新进会的DKP说话
不稳定的DKP自然少 人陪你打了那么多分的本也该有相应分的装备 如果你觉得这样不妥善可以第二周拿装备 也就是说你得跟连续跟到第二周时候才可以拿装备 避免来了打一天拿一件走人的现象
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我做过团长,我的分配是这样的,新人进会活动,前两个CD不拿一件装备,即使没人要,给FM分解也不给,这就给他压力,不稳定就没装备,还有的就是极品装备保护。例如蛋刀,保护两把,就是优先DZ,而且要老成员,最稳定,对团队贡献大的人,用底分拿,如果有两个或者多个,那就ROLL看RP不怪别人。过了保护的量数,就用DKP解决。还有个问题,就是有的职业可以夸甲输出,像XD可以穿布甲输出,这样的DKP要出双倍。还有有的人要第二套装备,这也要双倍的DKP。我们这样弄的话出错的机会会少的,大家紧觉会变高。因为一扣DKP就没装备拿了。
参考资料: 如果您的回答是从其他地方引用,请表明出处
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