2个回答
展开全部
1、建一个层取名AS,在第一帧输入以下代码
var a = 1;
txt_a.text = a;
stop();
2、在点击显示下一张的铵钮上输入以下代码
on (release) {
nextFrame();
a++;
if (a>4) {
a = 4;
}
txt_a.text = a;
}
3、在点击显示上一张的铵钮上输入以下代码
on (release) {
prevFrame();
a--;
if (a<1) {
a = 1;
}
txt_a.text = a;
}
注:显页码的文本框为动态文本,并将其命名为txt_a
var a = 1;
txt_a.text = a;
stop();
2、在点击显示下一张的铵钮上输入以下代码
on (release) {
nextFrame();
a++;
if (a>4) {
a = 4;
}
txt_a.text = a;
}
3、在点击显示上一张的铵钮上输入以下代码
on (release) {
prevFrame();
a--;
if (a<1) {
a = 1;
}
txt_a.text = a;
}
注:显页码的文本框为动态文本,并将其命名为txt_a
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询