C语言这个程序结果为什么是4
#include<stdio.h>intf(inta){intb=0;staticc=3;a=c++,b++;return(a);}voidmain(){inta=2,i...
#include<stdio.h>
int f(int a )
{
int b=0;
static c=3;
a=c++,b++;
return (a);
}
void main()
{
int a=2,i,k;
for(i=0;i<2;i++)
k=f(a++);
printf("%d\n",k);
}
我觉得应该是3啊 到底怎么算的? 展开
int f(int a )
{
int b=0;
static c=3;
a=c++,b++;
return (a);
}
void main()
{
int a=2,i,k;
for(i=0;i<2;i++)
k=f(a++);
printf("%d\n",k);
}
我觉得应该是3啊 到底怎么算的? 展开
4个回答
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这个问题其实比较普遍,主要是优先级和静态变量的问题
优先级:对于a=c++,b++这个语句,最终可以解释成a=c;c=c+1;b=b+1
静态变量:对于static c=3;表面上看是f这个函数里面的局部变量,但是,实际上这个变量是静态变量,也就是说,即使你调用这个函数返回了,但是它的值还是在内存里面没被销毁的,再次调用这个函数的时候,这个值又会被取出来。
所以,当第一次循环后,return的a=3,这个时候c=4了,在第二次循环的时候,a=4,c=5了,return a后,k也应该是4了
优先级:对于a=c++,b++这个语句,最终可以解释成a=c;c=c+1;b=b+1
静态变量:对于static c=3;表面上看是f这个函数里面的局部变量,但是,实际上这个变量是静态变量,也就是说,即使你调用这个函数返回了,但是它的值还是在内存里面没被销毁的,再次调用这个函数的时候,这个值又会被取出来。
所以,当第一次循环后,return的a=3,这个时候c=4了,在第二次循环的时候,a=4,c=5了,return a后,k也应该是4了
2009-11-21
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a=c++,b++;
这个式子,a的值就是c++的值,c的值在每次进入函数时,都保持上次退出的值。
这个式子,a的值就是c++的值,c的值在每次进入函数时,都保持上次退出的值。
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1. 这条语句 a=c++,b++; 相当于 (a=c++),b++; 这条语句的最终值是 b++
你可以把这条语句改为 printf("%d\n",(a=c++,b++)); 测试一下
2.这条语句 static c=3; 在整个过程中只执行一次,静态全局变量c在main函数结束后销毁,作用相当于把 int c=3; 放到最外层
你可以把这条语句改为 printf("%d\n",(a=c++,b++)); 测试一下
2.这条语句 static c=3; 在整个过程中只执行一次,静态全局变量c在main函数结束后销毁,作用相当于把 int c=3; 放到最外层
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首先你得搞清楚C语言中“static”这个是什么意思,怎么用。
我们写在多文件的程序时,为了让外部变量的作用域仅限于所在文件,就会用
static来声明。例如,某个程序中要用到大量函数,而当几个函数需要共同使用
几个全局变量时,可以将这几个函数组织在同一个文件中,再将这几个全局变量
定义为静态的,以保证它们不会与其他文件中的变量发生名字冲突,保证文件的
独立性。
你为什么会觉得是3,那是因为你以为“static c=3”在i=0时传给a,但同时c++
了,c已经变成4了,所以当i=1时,a传过去时,c=4就赋给了a。可以理解吗?
static c=3它是会改变的。
我们写在多文件的程序时,为了让外部变量的作用域仅限于所在文件,就会用
static来声明。例如,某个程序中要用到大量函数,而当几个函数需要共同使用
几个全局变量时,可以将这几个函数组织在同一个文件中,再将这几个全局变量
定义为静态的,以保证它们不会与其他文件中的变量发生名字冲突,保证文件的
独立性。
你为什么会觉得是3,那是因为你以为“static c=3”在i=0时传给a,但同时c++
了,c已经变成4了,所以当i=1时,a传过去时,c=4就赋给了a。可以理解吗?
static c=3它是会改变的。
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