C语言 结构体数组的个数如何自己定义?
#include<stdio.h>voidmain(){intx;x=3;#defineNxstructstudent{intnum;charname[20];chars...
#include<stdio.h>
void main( )
{
int x;
x=3;
#define N x
struct student
{int num;
char name[20];
char sex;
float weight;
}stu[N];
}
这样为什么不行?
那如果我要N的值通过你所输入的值确定,怎么做? 展开
void main( )
{
int x;
x=3;
#define N x
struct student
{int num;
char name[20];
char sex;
float weight;
}stu[N];
}
这样为什么不行?
那如果我要N的值通过你所输入的值确定,怎么做? 展开
5个回答
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C99标准出来以前,C语言不支持动态定义数组大小,只能采用动态分配指针方式来完成动态数组的个数定义。如:
struct st {
int x,y;
char str[10];
};
struct st *array ;
int n;
printf("input n: "); scanf("%d", &n);
array=(struct st*)malloc(n*sizeof(struct st)); //动态分配n个结构体空间,接下来array的操作,与数组操作是相同的,如:array[0].x=1 ;
C99以后,C语言标准开始支持动态定义数组,但动态数组,在其确定个数之后,在其生命期中,就不可变了。如:
struct st {
int x,y;
char str[10];
};
int n;
printf("input n: "); scanf("%d", &n);
struct st array[n] ; //定义动态数组
array[0].x=1 ;
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#define N x 改为#define N 3
就可以
因为数组的个数应该是常量而不是变量
就可以
因为数组的个数应该是常量而不是变量
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不用定义结构体数组,定义一个结构体变量,然后再添加元素的时候使用函数malloc.
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C里的数组除了动态分配,必须指明分配大小
#include<stdio.h>
void main( )
{
int x;
x=3;
#define N x
struct student
{int num;
char name[20];
char sex;
float weight;
}*stu;
stu=new student[N];//用指针,动态分配
//stu[0].num;这样调用
}
#include<stdio.h>
void main( )
{
int x;
x=3;
#define N x
struct student
{int num;
char name[20];
char sex;
float weight;
}*stu;
stu=new student[N];//用指针,动态分配
//stu[0].num;这样调用
}
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int i;
struct A *a;
scanf("%d",&i);
a = (struct A *)malloc(sizeof(struct A)* i);
struct A *a;
scanf("%d",&i);
a = (struct A *)malloc(sizeof(struct A)* i);
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