魔兽世界德鲁伊输出问题
http://wow.178.com/tftw/#0ZEGMsfrz0to0huAkbAczb这个是我的天赋点我玩的是猫德台服恶魔之魂有一起的啊呵呵应该怎麼输出呢?我的D...
http://wow.178.com/tftw/#0ZEGMsfrz0to0huAkbAczb 这个是我的天赋点 我玩的是猫德 台服 恶魔之魂 有一起的啊 呵呵 应该怎麼输出呢?我的DPS只有2200 我们会裏有个也是猫德 轻松的上到5000到8000之间 输出顺序是什麼呢?望懂行的人跟我说说奥 在线等 呵呵
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猫输出时要做到的内容按优先等级来排是这样的:
1.保持身上凶蛮咆哮buff
2.保持割碎debuff
3.保持5星撕扯dot
4.保持扫击dot
5.用撕碎集星
看起来很有条理,一点也不复杂,但是:
咆哮buff和撕扯dot是终结技;扫击dot是集星技而且时间很短要经常补;撕碎则只能在背后发动;加上天赋有集星技暴击加星、清晰预兆省能量的随机不可控;还有新雕文撕碎可以延长撕扯时间要求在一次撕扯dot的期间要打出至少三个撕碎;而所有以上这些技能都是要能量的。
所以最后整个输出的过程是完全没有循环可言的,而是在不停地根据身上咆哮buff的剩余时间、割碎debuff的剩余时间、两个流血dot各自的剩余时间、目标身上的星星数、自己的能量值、猛虎之怒的cd时间,来判断接下来的几秒内要用哪几个技能。如果团队里有个熊坦或者武器战,你的输出过程会省力很多,不然就有可能会因为忙着看各种东西而疏忽了王的某个技能,在打奥杜亚的霍迪尔和弥米伦时,你会深刻体会到这一点的。另外,2T7、2T8、4T8、2T9的特效都能让你稍微轻松一点,能量富足的时候还能放凶猛撕咬。
因为没有特定的循环,所以只说一下怎么开场:精灵火-割碎-凶蛮咆哮-扫击-撕碎到五星(中间能量不够马上开猛虎之怒)-撕扯,然后就按照上面的优先列表开始不停地临场判断吧。要注意的是:猛虎之怒cd好后看能量低了就用掉;凶蛮咆哮和割碎在快要消失的时候就要刷新;撕扯和扫击则必须等全部跳完了再上新的。有个计时条插件是必须的。
狂暴只有3分钟的cd,而现在25人奥杜亚一场战斗经常会持续六分钟以上,所以开得越早就越有机会开第二次、第三次。萨满的嗜血/英勇只影响你的白字,而狂暴只影响你的技能,所以两者不会叠加,不用等到嗜血的时候再开狂暴,或者说除非特定的rush阶段,不然应该尽量避免在嗜血的时候狂暴,因为嗜血使得白字加快导致清晰预兆触发提高,而狂暴时候太多的清晰预兆很浪费。狂暴的时候必然会出现咆哮buff、割碎和两个流血dot都在,而又已经集满五星的情况,这时候不要浪费能量凶猛撕咬,继续打撕碎就可以了。
有些特殊的王在特定的时机开狂暴会有更好的效果,比如EOE蓝龙吃到火花buff,奥杜亚锐鳞在它被鱼叉射下来后,XT-002机器人在打心脏的阶段,钢铁议会在吃到蓝色符文(不过这需要你们的坦有很好的走位),霍迪尔在被传到雷云的时候,尤格萨隆第一次和第三次进门打脑部,冰嚎撞墙晕迷的时候等等。
1.保持身上凶蛮咆哮buff
2.保持割碎debuff
3.保持5星撕扯dot
4.保持扫击dot
5.用撕碎集星
看起来很有条理,一点也不复杂,但是:
咆哮buff和撕扯dot是终结技;扫击dot是集星技而且时间很短要经常补;撕碎则只能在背后发动;加上天赋有集星技暴击加星、清晰预兆省能量的随机不可控;还有新雕文撕碎可以延长撕扯时间要求在一次撕扯dot的期间要打出至少三个撕碎;而所有以上这些技能都是要能量的。
所以最后整个输出的过程是完全没有循环可言的,而是在不停地根据身上咆哮buff的剩余时间、割碎debuff的剩余时间、两个流血dot各自的剩余时间、目标身上的星星数、自己的能量值、猛虎之怒的cd时间,来判断接下来的几秒内要用哪几个技能。如果团队里有个熊坦或者武器战,你的输出过程会省力很多,不然就有可能会因为忙着看各种东西而疏忽了王的某个技能,在打奥杜亚的霍迪尔和弥米伦时,你会深刻体会到这一点的。另外,2T7、2T8、4T8、2T9的特效都能让你稍微轻松一点,能量富足的时候还能放凶猛撕咬。
因为没有特定的循环,所以只说一下怎么开场:精灵火-割碎-凶蛮咆哮-扫击-撕碎到五星(中间能量不够马上开猛虎之怒)-撕扯,然后就按照上面的优先列表开始不停地临场判断吧。要注意的是:猛虎之怒cd好后看能量低了就用掉;凶蛮咆哮和割碎在快要消失的时候就要刷新;撕扯和扫击则必须等全部跳完了再上新的。有个计时条插件是必须的。
狂暴只有3分钟的cd,而现在25人奥杜亚一场战斗经常会持续六分钟以上,所以开得越早就越有机会开第二次、第三次。萨满的嗜血/英勇只影响你的白字,而狂暴只影响你的技能,所以两者不会叠加,不用等到嗜血的时候再开狂暴,或者说除非特定的rush阶段,不然应该尽量避免在嗜血的时候狂暴,因为嗜血使得白字加快导致清晰预兆触发提高,而狂暴时候太多的清晰预兆很浪费。狂暴的时候必然会出现咆哮buff、割碎和两个流血dot都在,而又已经集满五星的情况,这时候不要浪费能量凶猛撕咬,继续打撕碎就可以了。
有些特殊的王在特定的时机开狂暴会有更好的效果,比如EOE蓝龙吃到火花buff,奥杜亚锐鳞在它被鱼叉射下来后,XT-002机器人在打心脏的阶段,钢铁议会在吃到蓝色符文(不过这需要你们的坦有很好的走位),霍迪尔在被传到雷云的时候,尤格萨隆第一次和第三次进门打脑部,冰嚎撞墙晕迷的时候等等。
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70000……20000……
你看错啦
你看的是总伤害量吧?
要看看秒伤!
秒伤才是反映你输出问题的关键~总伤害量只能说明你是否有划水
你看错啦
你看的是总伤害量吧?
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秒伤才是反映你输出问题的关键~总伤害量只能说明你是否有划水
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本人熊T,经历了SW毕业到TOC即将毕业的过程,由我来告诉你,
熊形态变身是加护甲和耐力,猫形态变身是加攻强的,
显然熊是T,猫是DPS,所以。。DPS熊会比较低,
本人目前熊形态,满BUFF6.2W血,48%暴击,51%躲闪,3.5W护甲,命中329,精准24(暴击触发熊T的野蛮防御)
以上数据能充分说明一个熊T的硬度,楼上的说熊T比较弱,显然对熊的认识只是路人甲而已!
熊形态变身是加护甲和耐力,猫形态变身是加攻强的,
显然熊是T,猫是DPS,所以。。DPS熊会比较低,
本人目前熊形态,满BUFF6.2W血,48%暴击,51%躲闪,3.5W护甲,命中329,精准24(暴击触发熊T的野蛮防御)
以上数据能充分说明一个熊T的硬度,楼上的说熊T比较弱,显然对熊的认识只是路人甲而已!
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猫德的输出是属于高爆发的职业
所以输出手法比较复杂
熊没有输出的
它是MT啊~
所以输出手法比较复杂
熊没有输出的
它是MT啊~
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...猫德输出那么好吗 为何每次不带猫德呢???而是带盗贼呢
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