cpu单核和多核的区别?
台式cpu单核和多核怎么区别?(第一个是64*2,第二是L2=2mb*2,第三个是2。33GHZ和2.93GHZ那个好?第四个3000+)这4个问题是什么意思,我不懂,请...
台式cpu单核和多核怎么区别?(第一个是64*2 ,第二是L2=2mb*2,第三个是2。33GHZ和2.93GHZ那个好?第四个3000+)这4个问题是什么意思,我不懂,请教高手请详细点。最好有图片解答
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其第一个表示64位双核,64位意思就是全面支持64位系统,这个就是说你在用64位系统的时候速度更快(win7系统或vista)。x2表示两个核心。是AMD处理器标注自己处理器型号的方式。
第二是二级缓存=2nmx2,即两个核心每个拥有一个2mb的2级缓存,2级缓存可以提升处理器的工作效率,尤其在运行大型程序时。大体来说2级缓存越大在玩游戏或者其他一些程序的时候会更快。现在还有三级缓存。
第三个是主频,在单核时代,主频就是处理器的运算速度,双核时代是每个核心的运算速度。单核时期,主频就表示这个处理器的好与坏,快与慢,主频越高速度越快。2.93比2.33有绝对优势。但是在双核时代乃至现在的四核时代,主频并不能完全体现一个处理器的速度,要看处理器采用的构架和技术类型,以及是几核心的处理器。当然,相同类型的处理器主频越高就越快。
第四个是AMD品牌的处理器以前采用的一种标注方式,速龙一代处理器采用这种方式来标注自己的处理器相当于intel奔腾单核主频的综合性能。
3000+就是说他相当于奔腾3.0G的综合性能。后来这种方式被炒作夸大了,比如5200+,这种夸张的效率提升是不可能的。
现在AMD已经不采用这种方式标注了。
而且现在多核处理器的性能并不能单纯的用单核的主频来标注和体现。
多核心的优点主要是多线程操作,简单来说就是同时运行多个项目的程序,
比如同时开QQ,看电影,玩游戏,看网页。这种情况单核就会变得很慢。
主频高并不能解决多线程的问题。而且现在许多程序包括大部分游戏都对多核处理器进行了优化,因此多核在处理单一游戏等程序时也拥有了优势。
多了不说了,先写这些
第二是二级缓存=2nmx2,即两个核心每个拥有一个2mb的2级缓存,2级缓存可以提升处理器的工作效率,尤其在运行大型程序时。大体来说2级缓存越大在玩游戏或者其他一些程序的时候会更快。现在还有三级缓存。
第三个是主频,在单核时代,主频就是处理器的运算速度,双核时代是每个核心的运算速度。单核时期,主频就表示这个处理器的好与坏,快与慢,主频越高速度越快。2.93比2.33有绝对优势。但是在双核时代乃至现在的四核时代,主频并不能完全体现一个处理器的速度,要看处理器采用的构架和技术类型,以及是几核心的处理器。当然,相同类型的处理器主频越高就越快。
第四个是AMD品牌的处理器以前采用的一种标注方式,速龙一代处理器采用这种方式来标注自己的处理器相当于intel奔腾单核主频的综合性能。
3000+就是说他相当于奔腾3.0G的综合性能。后来这种方式被炒作夸大了,比如5200+,这种夸张的效率提升是不可能的。
现在AMD已经不采用这种方式标注了。
而且现在多核处理器的性能并不能单纯的用单核的主频来标注和体现。
多核心的优点主要是多线程操作,简单来说就是同时运行多个项目的程序,
比如同时开QQ,看电影,玩游戏,看网页。这种情况单核就会变得很慢。
主频高并不能解决多线程的问题。而且现在许多程序包括大部分游戏都对多核处理器进行了优化,因此多核在处理单一游戏等程序时也拥有了优势。
多了不说了,先写这些
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双核的优势不是频率,而是对付同时处理多件事情。单核同时只能干一件事,比如你同时在后台BT下载,前台一边看电影一边拷贝文件一边QQ。这么多程序同时需要CPU来响应要靠操作系统,window本身就是多线程操作系统(DOS就是单线程系统,dos下2核和单核没区别,处理一个任务时必须停下来等待处理结束才能干下一件事),它可以把每个处理任务划分为多“份”,多个处理任务按顺序排成队列,这样单核心的CPU可以一次处理一“份”,轮流处理每个程序的“份”,这样你感觉就是CPU同时在干几件事了。但如果CPU不够强劲,同时排队等待处理的东西太多了,你就会感觉系统在等待,有延时,反应慢等等症状。再或者某个程序出现错误,死机了,造成后面排队的其他任务都在那里干等,造成系统无反应。
双核CPU就是基板上集成有多个单核CPU,自己集成了任务分配系统,再搭配操作系统就能真正同时开工,2个核心同时处理2“份”任务,速度快了,万一1个核心死机,起码另一个U还可以继续处理关机、关闭软件等任务。
所以一方面每个核心的性能还在发展,另一方面多核心集成的手段双管齐下,这样CPU的性能可以迅速提升。1G双核应该比1G单核快近2倍,那么1G的4核应该比1G的双核快近2倍!如果有4G的双核,那么应该和2G的4核性能近似。
双核CPU就是基板上集成有多个单核CPU,自己集成了任务分配系统,再搭配操作系统就能真正同时开工,2个核心同时处理2“份”任务,速度快了,万一1个核心死机,起码另一个U还可以继续处理关机、关闭软件等任务。
所以一方面每个核心的性能还在发展,另一方面多核心集成的手段双管齐下,这样CPU的性能可以迅速提升。1G双核应该比1G单核快近2倍,那么1G的4核应该比1G的双核快近2倍!如果有4G的双核,那么应该和2G的4核性能近似。
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单核就是CPU集成了一个运算核心;
双核是两个运算核心,相当于两个CPU同时工作;
四核是四个运算核心,相当于四个CPU同时工作;
简单的比喻:
完成同样的任务,由一条生产线来完成或由两条稍慢的生产线来完成或由四条更慢的生产线来完成,虽然生产线的生产速度慢,但由于同时进行的生产线多,所以任务的最终完成时间可能最短。
一般来看,如果经常运行大型软件或游戏,或经常进行图形设计,尽量采用多核处理器,可以有效提高处理速度。
在几年以前,也曾有过类似的方法,就是主板支持双CPU,一般服务器用得多些
双核是两个运算核心,相当于两个CPU同时工作;
四核是四个运算核心,相当于四个CPU同时工作;
简单的比喻:
完成同样的任务,由一条生产线来完成或由两条稍慢的生产线来完成或由四条更慢的生产线来完成,虽然生产线的生产速度慢,但由于同时进行的生产线多,所以任务的最终完成时间可能最短。
一般来看,如果经常运行大型软件或游戏,或经常进行图形设计,尽量采用多核处理器,可以有效提高处理速度。
在几年以前,也曾有过类似的方法,就是主板支持双CPU,一般服务器用得多些
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单核和多核处理器在运行大型软件的速度上差别是非常大的,举个通俗的比喻,100斤的重量一个人扛和四个人扛有什么区别?单核cpu在运行比较大的软件占用率很容易达到100%,而多核处理器很少有超过50%的情况。
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