dota神灵武士的问题
神灵武士出撒旦好呢还是心好呢首先神灵武士目标是在%58血左右抗干支持时间长再一次团战中不能因为半血迅速被秒前期买两个铁艺头盔称10护甲一个转成挑战一个转支配-撒旦好还是前...
神灵武士 出撒旦好呢 还是心 好呢
首先神灵武士 目标是 在%58血左右 抗干 支持时间长 再一次团战中不能因为半血迅速被秒
前期买两个铁艺头盔称10护甲 一个转成挑战 一个转支配-撒旦好
还是前期一个铁艺 一个锁子甲 铁艺-挑战 锁子-强袭 再出个心 哪个好
1楼
实事求是 我说的是当前vs平台正常版本6.61 按这个来
8楼 12楼
神灵武士出a帐好吗 感觉他大的cd已经够短的了 就算出了a帐8秒大 在一次团战中你能用两次大吗 用两次你就没血了 不怕别秒吗 展开
首先神灵武士 目标是 在%58血左右 抗干 支持时间长 再一次团战中不能因为半血迅速被秒
前期买两个铁艺头盔称10护甲 一个转成挑战 一个转支配-撒旦好
还是前期一个铁艺 一个锁子甲 铁艺-挑战 锁子-强袭 再出个心 哪个好
1楼
实事求是 我说的是当前vs平台正常版本6.61 按这个来
8楼 12楼
神灵武士出a帐好吗 感觉他大的cd已经够短的了 就算出了a帐8秒大 在一次团战中你能用两次大吗 用两次你就没血了 不怕别秒吗 展开
13个回答
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看对面咯~如果对面都是法系高爆发的你撑多少护甲都没用...还不如撑血量上限...极端装备可以4护腕力量腿臂章后出心...如果对面都是物理DPS的话你可以先2铁艺...撑高护甲耐打
个人感觉还是心好,心不仅大幅度提升血量的上限,而且提升很高的回复速度,配合活血回复能力更是IMBA...而且血量提升让你不至于放完大后血量尴尬结果被法师群秒杀...而且神灵杀人靠的是那几秒的爆发力,近身放大开法球开臂章A死...高回复在短时间内的效果也有限,不如高血量,而且力量高了活血的效果也高,还提升攻击力...吸血装备一般是提供FARM时的回复...所以支配就够了,招野控F,或者出疯狂进一步提升爆发力...
个人感觉还是心好,心不仅大幅度提升血量的上限,而且提升很高的回复速度,配合活血回复能力更是IMBA...而且血量提升让你不至于放完大后血量尴尬结果被法师群秒杀...而且神灵杀人靠的是那几秒的爆发力,近身放大开法球开臂章A死...高回复在短时间内的效果也有限,不如高血量,而且力量高了活血的效果也高,还提升攻击力...吸血装备一般是提供FARM时的回复...所以支配就够了,招野控F,或者出疯狂进一步提升爆发力...
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2铁意太浪费了,我个人的过渡是3护腕+1力量假腿(6.61可以是相位),然后直接龙心,随后的装备比较随意.
3护腕带来的血量收益可以暂时弥补因缺少魔抗的不足,增加的攻击对压线/补兵/GANK提升明显.挑战如果实在需要可以后补,前期还是属性流比较灵活.
由于2技能手动施放不会引来兵的仇恨,前期高甲我觉得意义不大,压线基本不考虑会被蹭血的问题.
装备选择龙心>撒旦
个人见解
3护腕带来的血量收益可以暂时弥补因缺少魔抗的不足,增加的攻击对压线/补兵/GANK提升明显.挑战如果实在需要可以后补,前期还是属性流比较灵活.
由于2技能手动施放不会引来兵的仇恨,前期高甲我觉得意义不大,压线基本不考虑会被蹭血的问题.
装备选择龙心>撒旦
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神灵武士这英雄挺特殊的 在61的时代装备顺序是双护腕假腿挑战(先锋)龙芯臂章 臂章在战斗开始时就开 团战时靠前站点人 装备好的话尽量吸收攻击 血量到达一半的时候退回当DPS 或者开回复继续挡在前面 但是介于神灵尴尬的属性 觉得它还是DPS好点 况且神灵最强势还是在中期 尽量别拖到后期 64版神灵变得更玩命了 但是龙芯的改变对它不是很有利
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我觉得都不好 还是跳刀BKB好 看你操作~
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臂章和适合神灵武士,然后撒旦也不错
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明显心 61的心回复能力超变态
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