关于C++虚函数和函数覆盖的问题
请问能否这样理解。虚函数的存在就是为了能够在子类中对基类的函数进行覆盖从而实现多态?虚函数还有其他什么作用么?感谢大家的回答,回答的都很好(我都不知该采纳谁的了^_^)三...
请问能否这样理解。虚函数的存在就是为了能够在子类中对基类的函数进行覆盖从而实现多态?虚函数还有其他什么作用么?
感谢大家的回答,回答的都很好(我都不知该采纳谁的了^_^)
三楼的“默认方法”和“自己的方法”很形象。受教了。
四楼的通过虚基类在工厂模式里统一接口的思想值得学习下。
这里采纳四楼。(解决问题的同时学到了新的知识)
谢谢大家! 展开
感谢大家的回答,回答的都很好(我都不知该采纳谁的了^_^)
三楼的“默认方法”和“自己的方法”很形象。受教了。
四楼的通过虚基类在工厂模式里统一接口的思想值得学习下。
这里采纳四楼。(解决问题的同时学到了新的知识)
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非虚函数是编译时链接,代码在编译过程中将函数代码编译到调用位置
虚函数是程序运行时链接,程序运行时才根据类型链接到相应的函数(多态)
程序编译时,编译器为其插入一段数据(vptr)虚拟指针,并为class
a和class
b分别创建一个(vtbl)虚拟表,分别记录属于自己的虚函数的入口地址,程序运行时,读取vptr,由于vptr指向vtbl,那么就可以知道该调用哪个函数了,这就是多态的原理
你的代码中
a
a;b
b;
b.show(a);
不是多态,已经明确的指定了a和b类型
虚函数是程序运行时链接,程序运行时才根据类型链接到相应的函数(多态)
程序编译时,编译器为其插入一段数据(vptr)虚拟指针,并为class
a和class
b分别创建一个(vtbl)虚拟表,分别记录属于自己的虚函数的入口地址,程序运行时,读取vptr,由于vptr指向vtbl,那么就可以知道该调用哪个函数了,这就是多态的原理
你的代码中
a
a;b
b;
b.show(a);
不是多态,已经明确的指定了a和b类型
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补充一点吧,为了向外提供统一的接口。
例如,
class person
{
public:
virtual int do() = 0;//定义了一个纯虚函数,则person只能作为基类,不能实体化。
};
class stu : public person
{
public:
virtual int do(){printf("i am stu!");};
};
class tea : public person
{
public:
virtual int do(){printf("i am tea!")};
};
person *p;
p = new stu();
p->do();//这个时候输出i am stu;
delete p;
p = new tea();
p->do();//这个时候输出i am tea;
这个时候,tea stu两个类对外提供的接口都是统一的。
再例如实现的工厂模式里
person * create(char* type)
{
if(0==strcmp(type,"tea"))
return new tea();
else if (0==strcmp(type,"stu"))
return new stu();
else
return NULL;
}
person *p;
p = create("tea");
p->do();这个时候p就是指向tea的指针
p = create("stu");
p->do();这个时候p就是指向stu的指针
可以看到通过在基类里定义好接口,派生类实现接口,就达到了接口的统一。这在类似这种工厂模式里应用很多。
例如,
class person
{
public:
virtual int do() = 0;//定义了一个纯虚函数,则person只能作为基类,不能实体化。
};
class stu : public person
{
public:
virtual int do(){printf("i am stu!");};
};
class tea : public person
{
public:
virtual int do(){printf("i am tea!")};
};
person *p;
p = new stu();
p->do();//这个时候输出i am stu;
delete p;
p = new tea();
p->do();//这个时候输出i am tea;
这个时候,tea stu两个类对外提供的接口都是统一的。
再例如实现的工厂模式里
person * create(char* type)
{
if(0==strcmp(type,"tea"))
return new tea();
else if (0==strcmp(type,"stu"))
return new stu();
else
return NULL;
}
person *p;
p = create("tea");
p->do();这个时候p就是指向tea的指针
p = create("stu");
p->do();这个时候p就是指向stu的指针
可以看到通过在基类里定义好接口,派生类实现接口,就达到了接口的统一。这在类似这种工厂模式里应用很多。
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还可以这样用 virtual ~类名()=0;
来声明抽象类吧,
呵呵,这个不算是多态吧?
我菜鸟不是很懂哈 !
还希望lz不吝赐教!
来声明抽象类吧,
呵呵,这个不算是多态吧?
我菜鸟不是很懂哈 !
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你说得很正确了
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