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连击 或 高连 有几率打出双连 但降攻击
壁垒击破 当敌人防御时 可发挥强大的攻击力[破防]
其实我认为连击在某种意义上比壁垒好 看个人爱好
1:连击 比较适合任务用 跑镖等 PK时 出乎预料的致命双击可以帮你赢得比赛
2:壁垒击破 完全是用于群PK 到后期玩家在血薄的时候 会防御,但情况也很少见 有哪个人会在PK时浪费一回合来防御呢。就算是遇到防御的情况了 几率极低比出连击的几率还低``虽然伤害很高 但连击命中2次 绝对可以弥补回来 任务时可想而之 怪物几乎没有防御的时候[大唐反奸计除外]
总结:连击比壁垒好[纯属个人观点,LZ觉得我说的还行就给分吧,谢谢!]
壁垒击破 当敌人防御时 可发挥强大的攻击力[破防]
其实我认为连击在某种意义上比壁垒好 看个人爱好
1:连击 比较适合任务用 跑镖等 PK时 出乎预料的致命双击可以帮你赢得比赛
2:壁垒击破 完全是用于群PK 到后期玩家在血薄的时候 会防御,但情况也很少见 有哪个人会在PK时浪费一回合来防御呢。就算是遇到防御的情况了 几率极低比出连击的几率还低``虽然伤害很高 但连击命中2次 绝对可以弥补回来 任务时可想而之 怪物几乎没有防御的时候[大唐反奸计除外]
总结:连击比壁垒好[纯属个人观点,LZ觉得我说的还行就给分吧,谢谢!]
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任务用BB带连击JN比较好
PK的话一般也是用高连+高隐的
壁垒击破是破对方防御状态打出正常伤害的JN一般没多少用
还不如力劈华山来得好
PK的话一般也是用高连+高隐的
壁垒击破是破对方防御状态打出正常伤害的JN一般没多少用
还不如力劈华山来得好
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物理攻击杀死才打下一个目标,击破是技能,并非ALT+A...个人是这样理解的,主要还是看WY
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看情况啊
对面的防御,用堡垒爽啊
对面的防御,用堡垒爽啊
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