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ランナー=runner=飞人
都是老技能了
体术就是让翻滚、侧移的时候持久力消耗减少
飞人就是让跑步、长枪冲刺、双刀鬼人化和拉弓蓄力的时候持久力消耗减慢
个人认为对于长枪,体术还是有点作用。对于弓箭手,飞人能够让你不用停下来歇气
但是在imba的强走药面前,都是废技能...
都是老技能了
体术就是让翻滚、侧移的时候持久力消耗减少
飞人就是让跑步、长枪冲刺、双刀鬼人化和拉弓蓄力的时候持久力消耗减慢
个人认为对于长枪,体术还是有点作用。对于弓箭手,飞人能够让你不用停下来歇气
但是在imba的强走药面前,都是废技能...
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我参照的是MHP2G和MH3的技能资料,OL应该是一样的吧。
体术 15 体术+2 回避/防御时 体力槽消耗1/2
10 体术+1 回避/防御时 体力槽消耗2/3
-10 体术-1 回避/防御时 体力槽消耗1.2倍
-15 体术-2 回避/防御时 体力槽消耗1.35倍
耐力 10 飞人 耐力消耗1/2
-10 钝足 耐力消耗1.2倍
“ランナー”就是飞人。
LS...日文看不懂可以看中文的嘛。
体术 15 体术+2 回避/防御时 体力槽消耗1/2
10 体术+1 回避/防御时 体力槽消耗2/3
-10 体术-1 回避/防御时 体力槽消耗1.2倍
-15 体术-2 回避/防御时 体力槽消耗1.35倍
耐力 10 飞人 耐力消耗1/2
-10 钝足 耐力消耗1.2倍
“ランナー”就是飞人。
LS...日文看不懂可以看中文的嘛。
参考资料: TGBUS & wiki
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强走覆盖一切
不解释
不解释
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日文的技能看不懂…自然无法回答区别了…
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