MFC Ondraw与重画的一个问题
a是View类的一个int成员,构造函数初始化为。然后添加一个view消息:voidCMy123View::OnLButtonUp(UINTnFlags,CPointpo...
a是View类的一个int成员,构造函数初始化为。
然后添加一个view消息:
void CMy123View::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
this->Invalidate();
a = 10;
CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
然后Ondraw里:
void CMy123View::OnDraw(CDC* pDC)
{
CMy123Doc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
CString s;
s.Format("%d", a);
pDC->TextOut(10, 10, s);
}
执行程序,鼠标按客户区一下,为什么显示的是10?Invalidate不是在之前么?
a是View里面的一个成员啊.......构造函数初始化为0!!
非常感谢2L的回答!!
如果在InInvalidate()后再加一句AfxMessageBox("fdasfdsafas");
就可以看见输出0了,说明AfxMessageBox会调用updatewindow? 展开
然后添加一个view消息:
void CMy123View::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
this->Invalidate();
a = 10;
CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
然后Ondraw里:
void CMy123View::OnDraw(CDC* pDC)
{
CMy123Doc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
CString s;
s.Format("%d", a);
pDC->TextOut(10, 10, s);
}
执行程序,鼠标按客户区一下,为什么显示的是10?Invalidate不是在之前么?
a是View里面的一个成员啊.......构造函数初始化为0!!
非常感谢2L的回答!!
如果在InInvalidate()后再加一句AfxMessageBox("fdasfdsafas");
就可以看见输出0了,说明AfxMessageBox会调用updatewindow? 展开
2个回答
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Invalidate只是给View的消息队列中加入一个WM_PAINT消息,然后立即继续下面的语句(包括a=10;这句)。View响应WM_PAINT消息调用OnDraw的时机由其消息队列的处理方式决定,通常会在WM_LBUTTONUP响应结束之后(即OnLButtonUp结束之后)。
如果需要立即重绘,请使用UpdateWindow函数。
补充:
不清楚Windows内部是如何处理AfxMessageBox的。如果你用弹出的消息框挡住了客户区文字部分,然后关闭消息框,确实有可能调用UpdateWindow。
如果需要立即重绘,请使用UpdateWindow函数。
补充:
不清楚Windows内部是如何处理AfxMessageBox的。如果你用弹出的消息框挡住了客户区文字部分,然后关闭消息框,确实有可能调用UpdateWindow。
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