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水墨写意画最独到的地方就是有一些神来笔墨是不可控制的,而动画则要求画面有很好的连续性,也就是降低画面的不可控制性。这两者是有一定矛盾的。所以水墨画动画制作起来特别难。不过中国画中的工笔、重彩等分支就相对容易控制得多,另外其装饰性和平面化的特点也与动画的艺术要求暗合。所以其实在早期的中国动画作品中都大量使用了中国画中的许多表现技法。比如我们熟悉的《大闹天宫》、《哪吒脑海》等都有浓重的中国画特色。然而自《葫芦娃》之后,日本漫画大量涌入中国,整整一代人在日本漫画的影响下长大。中国国产动画的市场相对萎缩。正逢中国老一代的动画工作者逐渐退休,从此中国国产动画就一蹶不振了。今天,深受日本漫画影响的新一代动画工作者已经在动漫界挑起了大梁,这个群体中的大多数从小看日本漫画长大,在学校学习的绘画知识基本属于西方的绘画体系,对中国画的知识一知半解,极少数在这方面有所研究的画家又孤掌难鸣难以形成创作团体,加上国产动漫脚本的水平实在不敢恭维,偶有佳作也要送去和谐得面目全非,即使真有佳作又侥幸没有和谐掉故事主干,却又难于做好后期的商业运作。由此,复兴中国水墨动画的愿望,甚至复兴中国风动画的愿望基本可以说是空想。由此,类似《喜洋洋》这样的平心而论水平泛泛,但在中国首屈一指的动画,成为国产动画的领军和希望。
另外说句,电脑有其独特的艺术效果,我也是追求电脑艺术效果的发烧友,我用电脑山寨过油画,(当然水平实在很菜呵呵)但所谓软件画的水墨画实在不能登堂入室,这是没悬念的。让所有的笔墨造型都变得可控本身就失去了水墨画求意不求形的精髓。
另外说句,电脑有其独特的艺术效果,我也是追求电脑艺术效果的发烧友,我用电脑山寨过油画,(当然水平实在很菜呵呵)但所谓软件画的水墨画实在不能登堂入室,这是没悬念的。让所有的笔墨造型都变得可控本身就失去了水墨画求意不求形的精髓。
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永不可能
动画光卖版权挣不了多少,主要卖周边,比如模型人偶等
水墨风格的人偶如何做得出?
楼下说法错误,用软件很容易画出
动画光卖版权挣不了多少,主要卖周边,比如模型人偶等
水墨风格的人偶如何做得出?
楼下说法错误,用软件很容易画出
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楼上说的不对。动画。顾名思义就是会动的画。
人人都知道一秒钟有24帧。就是说想做一秒钟的动画就要画24副水墨画。
水墨画十分难画而且成本高,工作量之大让人害怕。
所以根本做不出来。
中国只尝试过几部水墨动画,如《小蝌蚪找妈妈》
人人都知道一秒钟有24帧。就是说想做一秒钟的动画就要画24副水墨画。
水墨画十分难画而且成本高,工作量之大让人害怕。
所以根本做不出来。
中国只尝试过几部水墨动画,如《小蝌蚪找妈妈》
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