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2009-12-06
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威望度越高招收的小弟越多 对着绿衣服的小弟右键+G就可以招收
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决战3《决战3》以日本战国时代最为耀眼的风云霸主 织田信长 为主角,叙述年轻的织田信长以终结战国乱世为目标,投入争霸天下的大业。游戏除了承袭《决战》系列的战略模拟成分之外,还大幅添加了动作、角色扮演与成长等要素。
不同于一般的回合制或即时制战略游戏,《决战3》中玩家将以类似动作游戏般的方式操控整只部队来行动与攻击,并可发挥各种主将特有的强力技能,来进行攻击防御,融合了如同《真 三国无双》般的动作游戏成分,以及《决战》系列作传统的战术策略成分,并可随着战斗经验的累积与奖金的取得,来提升人物的能力,并购买更强力的武器装备,融入了角色扮演的要素在内。
游戏中的战场与敌我双方的将领与士兵都是以3D方式所描绘,所出现的战场包括平原、丘陵、森林、河川、海滨...等不同地形,并会随着四季的变化而改变景观。承袭了系列作著名的‘群体控制’系统,画面中将会出现数百名士兵的大混战,加上武将不时所使出的特殊攻击,构成震撼的战争场面。
《决战3》将会是一款全新的“动作战略(ACT+SLG)”游戏,作为该系列特征的“群体控制引擎”将会在本作中重现,让玩家可以直接操纵整个部队,即时切入战斗。本作的历史背景设定则是沿用了第一代的日本战国时代(《决战2》的设定是中国的三国时代)。制作人SHIBUSAWA表示:“第一作中可以进行两百人的战争,不过已经让人感觉到《决战》的强大实力。第二款游戏的引擎版本更加强大,从第一作的200个人提高到500人,然而销量却不及前作。本作采用了和前作同样的500个人大战,玩家可以直接用手柄操作战斗,战斗的过程已经可以直接操作了。”
《决战3》的主要角色及战国魔王织田信长,玩家可以即时操纵部队朝敌人部队的方向进攻,用左摇杆控制移动,以□键进行攻击等动作,将会让玩家体验到动作游戏般的操作手感。当然本作的动作要素不可能像《无双》系列那样强,玩家同时还要注意到安排自己军队的阵型。在游戏中玩家可以直接在各个部队间进行切换操作,例如当你控制枪兵攻击敌人的时,可以随时切换到另外一队弓兵,从敌人部队的后面切入。玩家不直接操作时,部队交由AI控制。玩家可以在开战之前的军议部分对各个部队进行大体方向上的安排,进入战场后也可以即时进行战略微调。根据战场以及战役规模的大小,每次战役玩家可以操纵的部队数量各不相同,最多可操纵10支部队。
在《决战3》中,每个部队也设计了成长要素,并且可以购买甲胄等道具。游戏中预定收录450种道具。过关之后之前战役过的舞台就可以随时拿出来玩。本作中设计了武将、舞台、特技等多种收藏要素,力图提高重玩价值。本作中在战场上会有季节的要素,在战场上甚至能够听到蝉叫声,大大增强了临场感。《决战》系列高品质的CG动画在本作中也将得以强化,本作将会秉承动画与剧情相结合的方式,游戏中总共有130分钟Movie,而群议场面等也将会全部加入配音。在本次公布的游戏战争画面中,黑色的是信长的军队,红色是敌军。在游戏中军议部分全都都有配音。游戏中也准备了各种大魄力的攻城战。在战斗中会有非常多的特技,包括攻击系的“风遁”、恢复系的“激励”、“恢复”,策略系的“落雷”、忍术系的“红莲”。
不同于一般的回合制或即时制战略游戏,《决战3》中玩家将以类似动作游戏般的方式操控整只部队来行动与攻击,并可发挥各种主将特有的强力技能,来进行攻击防御,融合了如同《真 三国无双》般的动作游戏成分,以及《决战》系列作传统的战术策略成分,并可随着战斗经验的累积与奖金的取得,来提升人物的能力,并购买更强力的武器装备,融入了角色扮演的要素在内。
游戏中的战场与敌我双方的将领与士兵都是以3D方式所描绘,所出现的战场包括平原、丘陵、森林、河川、海滨...等不同地形,并会随着四季的变化而改变景观。承袭了系列作著名的‘群体控制’系统,画面中将会出现数百名士兵的大混战,加上武将不时所使出的特殊攻击,构成震撼的战争场面。
《决战3》将会是一款全新的“动作战略(ACT+SLG)”游戏,作为该系列特征的“群体控制引擎”将会在本作中重现,让玩家可以直接操纵整个部队,即时切入战斗。本作的历史背景设定则是沿用了第一代的日本战国时代(《决战2》的设定是中国的三国时代)。制作人SHIBUSAWA表示:“第一作中可以进行两百人的战争,不过已经让人感觉到《决战》的强大实力。第二款游戏的引擎版本更加强大,从第一作的200个人提高到500人,然而销量却不及前作。本作采用了和前作同样的500个人大战,玩家可以直接用手柄操作战斗,战斗的过程已经可以直接操作了。”
《决战3》的主要角色及战国魔王织田信长,玩家可以即时操纵部队朝敌人部队的方向进攻,用左摇杆控制移动,以□键进行攻击等动作,将会让玩家体验到动作游戏般的操作手感。当然本作的动作要素不可能像《无双》系列那样强,玩家同时还要注意到安排自己军队的阵型。在游戏中玩家可以直接在各个部队间进行切换操作,例如当你控制枪兵攻击敌人的时,可以随时切换到另外一队弓兵,从敌人部队的后面切入。玩家不直接操作时,部队交由AI控制。玩家可以在开战之前的军议部分对各个部队进行大体方向上的安排,进入战场后也可以即时进行战略微调。根据战场以及战役规模的大小,每次战役玩家可以操纵的部队数量各不相同,最多可操纵10支部队。
在《决战3》中,每个部队也设计了成长要素,并且可以购买甲胄等道具。游戏中预定收录450种道具。过关之后之前战役过的舞台就可以随时拿出来玩。本作中设计了武将、舞台、特技等多种收藏要素,力图提高重玩价值。本作中在战场上会有季节的要素,在战场上甚至能够听到蝉叫声,大大增强了临场感。《决战》系列高品质的CG动画在本作中也将得以强化,本作将会秉承动画与剧情相结合的方式,游戏中总共有130分钟Movie,而群议场面等也将会全部加入配音。在本次公布的游戏战争画面中,黑色的是信长的军队,红色是敌军。在游戏中军议部分全都都有配音。游戏中也准备了各种大魄力的攻城战。在战斗中会有非常多的特技,包括攻击系的“风遁”、恢复系的“激励”、“恢复”,策略系的“落雷”、忍术系的“红莲”。
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