大海战2潜艇配兵

SS配兵总共需要什么兵每个兵种都需要几个:船长:需要属性:转职级别:软鱼:需要属性,数量:转职级别:修理:需要属性、数量:转职等级:修补:需要属性、数量:转职等级:声纳:... SS配兵总共需要什么兵 每个兵种都需要几个:

船长:
需要属性:
转职级别:

软鱼:
需要属性,数量:
转职级别:

修理:
需要属性、数量:
转职等级:

修补:
需要属性、数量:
转职等级:

声纳:
需要属性、数量
转职等级:

轮机:
需要属性、数量:
转职等级:
谢谢各位的帮助,我需要的是精确的属性和配置,希望按照上面的表格填写,我会加分,还有什么是幽灵船长?
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 我来答
漃鏌感蒅
2009-12-08 · TA获得超过514个赞
知道小有建树答主
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SS配兵总共需要什么兵 每个兵种都需要几个:

船长:1个,幽灵兵。所谓幽灵兵就是把水兵的新兵全部减掉,就剩1为止。(在水兵的左下角操作)

需要属性: 由于是幽灵船长,所以什么属性也不会有高能力,随便挑个吧

转职级别:船长建议从白兵转了国籍后,就不要再转,一直以一般水兵带下去。由于SS4还没有出,干脆带到100左右吧,这样也许新潜艇出来了你也能开了。转职时注意,直接转舰桥操作,即船长,然后选路线,小心路线选错。

软鱼:

需要属性,数量:2个,恢复/修理/机械这三项数值是11/12/10或12/11/10的

转职级别:从白兵转国籍之后就不要再转,一直以一般水兵带下去。个人建议越晚转越好,因为越晚转职水兵排水越轻、软值也相应越高些。如果有耐心就带到120转。但至少也得在100以上再转。转时也什么太多注意,一般水兵--》舰炮兵--》鱼雷手--》等等

修理:
需要属性、数量:1到2个。由于高级的SS还未完全开放,为以后做打算的话就带2个吧。属性需要是 恢复/修理/机械这三项是11/12/10的

转职等级:由于潜艇排水比较小,所以大多兵都是软兵。修理也不例外。转了国籍后马上转辅助兵,然后一直带。越晚转越好,有耐心就带到100多转吧。辅助兵--》修理兵--》或修理长等等

修补:
需要属性、数量:1个。由于潜艇兵位也比较少,再加上几乎所有兵都是软兵,所以有些人可能根本就不带修补兵。但为了以后开放更高级的SS而增加兵位,建议可以带1个,1个就够了。属性需要为恢复/修理/机械三项是12/11/10的

转职等级:同修理兵,转了国籍再转辅助兵然后一直带,也是越晚越好。

轮机:
需要属性、数量:2到3个,为以后做打算的话就带3个。属性需要为恢复/修理/机械三指在11/10/12或10/11/12的

转职等级:同修理兵,转了国籍再转辅助兵然后一直带,也是越晚越好。2、3个轮机中,可以带1个正转轮机,即按时按级别正常转的轮机兵。如果你BB有就可以少练一个(个人建议带1个正转轮机)

声纳:
需要属性、数量:1个,幽灵兵。属性无需特别挑剔。
转职等级:按时按级转就行,记得把新兵都减掉剩1。

另外我再补充一下,还少一个兵,就是升降舵手,也就是氧气兵。
需要属性和数量:1个。属性就要求潜在,潜在越高越好。最好就是用精英潜在兵,官网有卖,或者好象注册新号时官方送。但此兵不可交易。

转职等级:个人意见是按时按级别转,也有人练软的。但我认为氧气兵不像其他兵种可以有2或更多个兵的叠加作用,就仰仗这1个发挥作用,所以别练软的,练正转的吧,能在水下多呆一小会儿也是一会儿啊。一小会儿就很要命了。转职业路线为白兵--》国籍--》辅助--》升降舵手--》或更高等等。

好辛苦,纯手打,给分吧。
NF北冥有鱼
2009-12-08 · 超过24用户采纳过TA的回答
知道答主
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船长1:幽灵,所以对属性没要求,可以国籍兵带的高点转,以后好上更高等级SS

软鱼1:鱼雷有9即可,修理尽量高一点,可以选择12修11补或者JY修理,国籍兵带到100级以上转。后鱼一般用幽灵。

修理/修补1:因为兵位不够,所以一般软不够的上修补,软够的上修理,正转。

声纳1:14潜在11修10补或以上,12级转辅助兵,延迟带到120级转声纳。

升降1:15潜在10修10补或以上,12级转辅助兵,延迟带到120级转升降。

轮机1:最好正转满技术满熟练120级精英轮机,没有精英也要12轮三满。

全部水兵能力提升。这样保证900软和100DP/S以上的修理速度,加速时间较长。

以上配置适用于现有最高等级潜艇,鉴于以后会出更高级的潜艇,建议带一个15潜在正转升降舵手备用。
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百度网友b4e95de
2009-12-08 · 超过32用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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船长什么属性的兵都可以,我船长幽灵.鱼需要2个,2个都是按时转职的,其中1个是幽灵.(因为SS排水有限,后面的鱼很少用所以幽灵减重,软鱼没试过.我也不清楚软是多少转,所以正转了)
修理和修补没上,上了个甲板.
声纳1个,这个也是幽灵的.(因为这种声纳够用,就算按时技术熟练也没比我这个多了多少距离)
氧气正转的.需要1个就可以.
轮机也是正转,有人用软的,但因为以前这个轮子是AD上的,所以就没重新练过.需要1个.
总下来是:1幽灵船长+1幽灵鱼+1正转鱼+1甲板+1幽灵声纳+1正转氧气+1正转轮子.速度最快能39,但软低才500+
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zheng6131999
2012-06-08 · 超过19用户采纳过TA的回答
知道答主
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要看你想用SS干什么了,是用来SS对抗,还是主要想打除SS外的战舰,如果是SS对抗用幽灵船长的话会比较吃亏,因为幽灵船长不能及时的发现鱼类。如果不是SS对抗那就可以用幽灵船长了因为幽灵船长可以为你省出很多空间。
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