3D max中捕捉怎么捕捉不了呢?
我现在正在学3dmax2009版的,刚开始,用捕捉功能还可以用,但是后来老是捕捉不了,按平面图捕捉时,老是对不上,总是出现在不同平面上画图,但重新建一个文件时,又不会这样...
我现在正在学3d max2009版的,刚开始,用捕捉功能还可以用,但是后来老是捕捉不了,按平面图捕捉时,老是对不上,总是出现在不同平面上画图,但重新建一个文件时,又不会这样,这是怎么回事呢?比如我按左视图方式去捕捉我做的平面图时,画一个矩形,但是画出来的是和平面的要平行的矩形,而不是和我要的平面图的方向平行。这是怎么一回事,有谁能告诉我解决方案呢?谢谢。。。。
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5个回答
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可能你工作的平面视图变成了用户视图(user),还原方法:如果你是在左视图工作按“L”键恢复左视图,前视图的话按“F”键恢复前视图,顶视图按“T”键恢复顶视图。附:当你的平面视图发生变化之后,捕捉不再精准。
或者你没有设置捕捉方式!
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捕捉,有2维。2.5维,3维。在MAX 默认的情况下是3维,在使用的时候需要变成2.5维的。在正常开启状态下,你按下“s”哪里有反映,就是哪里了,你点下它右下角的下小点就出现下拉菜单了。还有一种捕捉选项,在菜单栏:自定义--捕捉里面设置:捕捉端点。
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问题还不是很具体。有几种情况,一是捕捉方式没选中2.5,二是坐标不是世界坐标或者视图坐标。
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捕捉的按钮上右键有选择捕捉各种的选项
捕捉顶点 捕捉面 边等等 透视图用3D捕捉 其他用2.5就足够了。
捕捉顶点 捕捉面 边等等 透视图用3D捕捉 其他用2.5就足够了。
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