同学给我一个3dmax建模 可是透视图是camera02视图
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导入模型而不想要camera是这样的
在文件项里点 合并 选择你要导的模型 点 打开
注意:这时弹出的对话框
左面一栏是几何实体 点 全部
而右面一栏的 列出类型 则要把 灯光light和摄影机camera两项前面的 勾 点掉
再点确定
如果提示你有名称重复 则勾上 应用所有文件 点 确定
如果有材质对话框 也是勾上 应用所有文件 点 使用场景材质
如果还有摄影机 并且是camera视图的话,首先按P键切到透视图
按z键是场景中的所有物体最大化显示
在工具栏里选 摄影机选择 框选删掉摄影机 同理 删掉灯光
PS:3D9的模型不能到成3d8的模型
想用3d9的模型必须装3d9的软件。3d8的模型可以到到3d9里面来
在文件项里点 合并 选择你要导的模型 点 打开
注意:这时弹出的对话框
左面一栏是几何实体 点 全部
而右面一栏的 列出类型 则要把 灯光light和摄影机camera两项前面的 勾 点掉
再点确定
如果提示你有名称重复 则勾上 应用所有文件 点 确定
如果有材质对话框 也是勾上 应用所有文件 点 使用场景材质
如果还有摄影机 并且是camera视图的话,首先按P键切到透视图
按z键是场景中的所有物体最大化显示
在工具栏里选 摄影机选择 框选删掉摄影机 同理 删掉灯光
PS:3D9的模型不能到成3d8的模型
想用3d9的模型必须装3d9的软件。3d8的模型可以到到3d9里面来
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大哥 您听过低级的东西在高级的里面可以打开。您听过低级的东西可以,可以去高级的程序里打开么?
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可以做导出再导入就可以了,
3DS格式
有关于3DMAX问题,可以到3DMAX十万个为什么网站交流
3DS格式
有关于3DMAX问题,可以到3DMAX十万个为什么网站交流
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很简单,只要在编辑里面用点线面编辑,弄正就行了。
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呵呵,你真可爱,camera02中在英文输入法的情况下,按一下p键,就切换到以前默认的透视图里了,想要在切换到camera02中,在按一下c键,就可以选择在那个视角下看图了
还有你说的要3dmax9模型导成3dmax8模型,这也是max的缺点吧,不想ps那样可以各个版本兼容,我在国外网上好像有插件可以做到,但目前想要通用两个版本的模型,只有导成3ds或dwg等文件,到时可以再max8中打开,可是出现的问题,贴图有可能丢失,你自己根据自己的情况选吧
还有你说的要3dmax9模型导成3dmax8模型,这也是max的缺点吧,不想ps那样可以各个版本兼容,我在国外网上好像有插件可以做到,但目前想要通用两个版本的模型,只有导成3ds或dwg等文件,到时可以再max8中打开,可是出现的问题,贴图有可能丢失,你自己根据自己的情况选吧
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