
1、正常的取消孔中镶嵌物方式有两种:公式镶嵌物;任务镶嵌物。非正常打孔方式就是修改了,可以通过暗黑通、udietoo、单机测试辅助工具JP11X来打孔。
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2、利用公式打孔,把东西放进赫拉迪姆方块里合成。公式如下:普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)。
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3、这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
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4、最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变蓝色武器。
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5、无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器,给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。取消孔中镶嵌物。
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扩展资料:
每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途.有些很有用,看一下:
1#El艾尔+50命中率,+1光明度+15防御,+1光明度,11。
2#Eld艾德175%伤害力对不死系+50命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11。
3#Tir特尔每杀一个敌人+2Mana,13。
4#Nef那夫震退敌人,对远距离攻击+30防御,对远距离攻击+30防御,13。
5#Eth爱斯-25%目标防御,提升mana回复速度15%,提升mana回复速度15%,15。
6#Ith伊司+9最大伤害力,15%伤害转换到mana,15%伤害转换到mana,15。
7#Tal塔尔+75毒攻击效果持续5秒,防毒提升30%,防毒提升35%,17。
8#Ral拉尔+5-30火伤害,防火提升30%,防火提升35%,19。
9#Ort欧特+1-50电伤害,防电提升30%,防电提升35%,21。
10#Thul舒尔+3-14冰伤害,效果持续3秒,防冰提升30%,防冰提升35%,23。
1、正常的取消孔中镶嵌物方式有两种:公式镶嵌物;任务镶嵌物。非正常打孔方式就是修改了,可以通过暗黑通、udietoo、单机测试辅助工具JP11X来打孔。
2、利用公式打孔,把东西放进赫拉迪姆方块里合成。公式如下:普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)。
3、这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
4、最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变蓝色武器。
5、无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器,给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。取消孔中镶嵌物。
扩展资料:
每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途.有些很有用,看一下:
1# El艾尔+50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11。
2# Eld艾德175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11。
3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,13。
4# Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13。
5# Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mana 回复速度 15%,提升 mana 回复速度 15%,15。
6# Ith 伊司 +9 最大伤害力,15% 伤害转换到 mana,15% 伤害转换到 mana,15。
7# Tal塔尔+75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17。
8# Ral拉尔+5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19。
9# Ort 欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21。
10# Thul舒尔+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23。
对于新手(和很多过于自信的老手)来说,镶嵌装备时出错是很常见的现象;对于老手来说,装备底才难得而符文好得。所以为了制作属性最好的装备,经常有玩家需要将已经镶嵌符文或宝石的装备拆掉,重新镶嵌。这时就需要用到“去除镶嵌物”公式。
你需要:15#符文(海尔Hel)一个、回城卷一个、赫拉迪姆方块、需要操作的装备。
将符文、回城卷和需要去掉镶嵌物的装备放入方块,然后点“转换”就能拆掉镶嵌物,不过同时,符文、回城卷和镶嵌在装备上的所有符文和宝石全部都会被销毁,你最后只能得到一个未经处理的底才,所以在动手之前请三思。
只有资料片可以做到 非资料片做不到
这样的损失是你原来镶上的符文或者宝石就没有了。
一般镶错的东西就没用了,不过你也可以看看能不能正好适合其他符文之语