dota幻影刺客怎样打钱才会更快?
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楼主应该首先解决的问题不是幻影刺客如何打钱更快
而是你这个选手如何才能打钱更快
因为除非用技能去杀兵,否则每个英雄想要打钱更快,需要做的事情都是一样的
首先说最基本的:
1 提高补刀准确率
2 少死
3 有了装备基础的时候在适当的时机去打野
这里1主要是个手感操作的问题,只能多练。
少死是个意识的问题,你要时刻关注小地图,适当插防守眼,并凭感觉大致知道别人是否来杀你了。
3的问题还是意识,你要知道,除非你是某些特殊英雄,比如敌法,育母蜘蛛之类的速野能人,否则线上补刀绝对比打野快,所以你要意识到何时线上安全,何时应该猥琐在野地里,何时野地也不安全,何时可以顺路去敌人家打野。
再说说稍微高级些的,那就是一定要看清形式,尽量拿到你能拿到的,不失去你不该失去的:
比如:什么时候参战:作为一个后期,两种情况你应该参战,1是你的加入会改变战斗的结果,2是你能拿到人头,但无论哪种,前提都是你要尽量不死,并且不会耽误你太多时间。
再比如:我应该farm到什么时候?现在最让人头疼的伪菜鸟的行为就是,选个后期,被杀几次,好不容易有点装备基础之后,打野,期间被杀几次,但坚持不断的打野,然后输掉比赛,退出。可以发现,除了打钱,根本没做过对团队有意义的事情。
我要说的是:打钱,并且迅速打钱,是后期英雄的义务和责任,你完成了这些才有权利置队友不顾,如果完成不了,趁早出些撑血的装备,用你那唯一的晕或者减速或者微薄的攻击力去帮助队友吧,这样即使输掉比赛,你也能获取不少经验,否则一直打单机,那是很难成长的。
再比如:何时上去拿塔,补掉对方的塔绝对会让你有一夜暴富的感觉,保证自身安全的前提下,尽量拿塔,绝对爽快。何时红血也安全,何时满血也得回家(最简单的例子,地方都被你方压制住,或者大战结束敌我都回家休息了,显然红血补几个兵再回去也没事),等等,总之就是意识的不断提高,不断衡量各种选择之间的得失比较,这个真的需要打的时候你用心想一想,不能死板的写出来。
然后说说幻影刺客的问题
主要是补刀和装备路线的问题,补刀斧是神器,不管线上还是野地都很有用,其他同学也说了,D现在是幻影刺客的主要补刀手段,因为你的小身板实在太脆弱,对面有个远程就可以压的你很难上前。但如果你经验丰富的话,通过走位,拉扯兵线等等手段还是能创造补刀机会的,毕竟D是有cd而且费魔的,如果注定被压,那圣殿指环可以让你D的更多。而且,不管支配还是疯狂,都不一定就是好的选择,圣殿之后出祭品也是不错的,还能省出个法球的位置。现在流行出分裂斧配吸血法球,其实并不是最合理的路线,只是平滑中庸的选择而已。你30分钟能出分裂斧+吸血+假腿,真正提高的只是你的farm能力而已,战斗能力其实加强的不多,很多人都说过,如果pa想将爆发力提高到最大,前期祭品假腿farm,然后出暗灭是很好的选择,这样你一个暴击基本就是半条人命了,价钱也和分裂差不多。
所以路线有2个:
1 圆盾-鞋-穷鬼盾-铁艺头盔(记住,想farm,支配里面一定先出铁艺,比单独的吸血面具好太多了)-支配-然后开始打野吧-分裂-各种神装,这其实就是30分钟分裂,但还是打超级大后期,也就是50分钟往上的比赛才应该选的路线,否则看不出任何优势。
2 圣殿-鞋-假腿-祭品-暗灭-振奋-心-强袭,这种我认为是比较合理的,前期续航、farm、性价比都比较高,后期爆发力也强,比1的不足就是中期的farm能力,但成形早完全可以弥补。
值得注意的是,1不管什么路线,一旦对方控制技能足够杀死你,必须出黑黄,哪怕是现在这个版本里的垃圾黑黄,如果不行,就心,总之暗灭之后,生存第一。2 蝴蝶有些鸡肋,一个振奋足矣,需要蝴蝶解决的问题都不是问题,真正的问题蝴蝶也解决不了。
其他的,分身斧,洛萨等等,都可以考虑,反控制和逃生能力都有所加强。
而是你这个选手如何才能打钱更快
因为除非用技能去杀兵,否则每个英雄想要打钱更快,需要做的事情都是一样的
首先说最基本的:
1 提高补刀准确率
2 少死
3 有了装备基础的时候在适当的时机去打野
这里1主要是个手感操作的问题,只能多练。
少死是个意识的问题,你要时刻关注小地图,适当插防守眼,并凭感觉大致知道别人是否来杀你了。
3的问题还是意识,你要知道,除非你是某些特殊英雄,比如敌法,育母蜘蛛之类的速野能人,否则线上补刀绝对比打野快,所以你要意识到何时线上安全,何时应该猥琐在野地里,何时野地也不安全,何时可以顺路去敌人家打野。
再说说稍微高级些的,那就是一定要看清形式,尽量拿到你能拿到的,不失去你不该失去的:
比如:什么时候参战:作为一个后期,两种情况你应该参战,1是你的加入会改变战斗的结果,2是你能拿到人头,但无论哪种,前提都是你要尽量不死,并且不会耽误你太多时间。
再比如:我应该farm到什么时候?现在最让人头疼的伪菜鸟的行为就是,选个后期,被杀几次,好不容易有点装备基础之后,打野,期间被杀几次,但坚持不断的打野,然后输掉比赛,退出。可以发现,除了打钱,根本没做过对团队有意义的事情。
我要说的是:打钱,并且迅速打钱,是后期英雄的义务和责任,你完成了这些才有权利置队友不顾,如果完成不了,趁早出些撑血的装备,用你那唯一的晕或者减速或者微薄的攻击力去帮助队友吧,这样即使输掉比赛,你也能获取不少经验,否则一直打单机,那是很难成长的。
再比如:何时上去拿塔,补掉对方的塔绝对会让你有一夜暴富的感觉,保证自身安全的前提下,尽量拿塔,绝对爽快。何时红血也安全,何时满血也得回家(最简单的例子,地方都被你方压制住,或者大战结束敌我都回家休息了,显然红血补几个兵再回去也没事),等等,总之就是意识的不断提高,不断衡量各种选择之间的得失比较,这个真的需要打的时候你用心想一想,不能死板的写出来。
然后说说幻影刺客的问题
主要是补刀和装备路线的问题,补刀斧是神器,不管线上还是野地都很有用,其他同学也说了,D现在是幻影刺客的主要补刀手段,因为你的小身板实在太脆弱,对面有个远程就可以压的你很难上前。但如果你经验丰富的话,通过走位,拉扯兵线等等手段还是能创造补刀机会的,毕竟D是有cd而且费魔的,如果注定被压,那圣殿指环可以让你D的更多。而且,不管支配还是疯狂,都不一定就是好的选择,圣殿之后出祭品也是不错的,还能省出个法球的位置。现在流行出分裂斧配吸血法球,其实并不是最合理的路线,只是平滑中庸的选择而已。你30分钟能出分裂斧+吸血+假腿,真正提高的只是你的farm能力而已,战斗能力其实加强的不多,很多人都说过,如果pa想将爆发力提高到最大,前期祭品假腿farm,然后出暗灭是很好的选择,这样你一个暴击基本就是半条人命了,价钱也和分裂差不多。
所以路线有2个:
1 圆盾-鞋-穷鬼盾-铁艺头盔(记住,想farm,支配里面一定先出铁艺,比单独的吸血面具好太多了)-支配-然后开始打野吧-分裂-各种神装,这其实就是30分钟分裂,但还是打超级大后期,也就是50分钟往上的比赛才应该选的路线,否则看不出任何优势。
2 圣殿-鞋-假腿-祭品-暗灭-振奋-心-强袭,这种我认为是比较合理的,前期续航、farm、性价比都比较高,后期爆发力也强,比1的不足就是中期的farm能力,但成形早完全可以弥补。
值得注意的是,1不管什么路线,一旦对方控制技能足够杀死你,必须出黑黄,哪怕是现在这个版本里的垃圾黑黄,如果不行,就心,总之暗灭之后,生存第一。2 蝴蝶有些鸡肋,一个振奋足矣,需要蝴蝶解决的问题都不是问题,真正的问题蝴蝶也解决不了。
其他的,分身斧,洛萨等等,都可以考虑,反控制和逃生能力都有所加强。
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补刀斧出门,线上如果被压得厉害就用D来补刀,出个支配,然后用召唤的生物去拉远古野,第一波55秒拉,第二波52秒时拉,然后依次类推,最多我拉过4波,这样等你出了狂战慢慢去刷钱吧,没处狂战的话你少拉点,不然打不过
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压的厉害的,有D补刀,前期一般升两级就够了,前六级我的加点是211224,装备主流出法是20分钟左右狂战,然后假腿支配,基本是半神装了,然后出山。之后是黑黄振奋,剩下一个格子放tp或者roshan盾。
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看对面咯 混线好就混线 不行就混野 走优势路 注意拉野 用D步兵可以更舒服
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现在的幻影刺客 要是对面 压的厉害 都是用D来补刀的 要是不怎么厉害的话 出个补刀斧 记得 拉野 打钱的快慢 是你的补刀效率决定的
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