C#中怎样在一个窗体引用另一个窗体的变量
比如有两个窗体form1和form2并且有分别有一个publicstring类型的变量,我想在form2中用到form1中的变量那个变量该怎么办?...
比如有两个窗体form1和form2并且有分别有一个public string 类型的变量,我想在form2中用到form1中的变量那个变量该怎么办?
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这个简单。
代码如下:
假设form1中变量的定义为:public string form1Str = "form1";
在form2中:form1 myForm1 = new form1();
string form2Str = myForm1.form1Str;
这样就可以获取到form1中变量的引用了!
不过建议不要这么用,可以使用属性来做。
代码如下:
在form1中:private string form1Str;
public string Form1Str
{
get { return form1Str; }
set { form1Str = value; }
}
在form2中代码相似:form1 myForm1 = new form1();
string form2Str = myForm1.Form1Str;
这样就符合面向对象的封装原则了!
代码如下:
假设form1中变量的定义为:public string form1Str = "form1";
在form2中:form1 myForm1 = new form1();
string form2Str = myForm1.form1Str;
这样就可以获取到form1中变量的引用了!
不过建议不要这么用,可以使用属性来做。
代码如下:
在form1中:private string form1Str;
public string Form1Str
{
get { return form1Str; }
set { form1Str = value; }
}
在form2中代码相似:form1 myForm1 = new form1();
string form2Str = myForm1.Form1Str;
这样就符合面向对象的封装原则了!
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将变量在A窗体中设为全局变量 假设为public static string a;
在控件的value_change事件中赋值:a=控件名.Text;
因为a是静态全局变量,所以B窗体使用到a值的时候直接用 A.a即可访问到;至于是赋值还是代入运算什么的都是A.a即可取到
在控件的value_change事件中赋值:a=控件名.Text;
因为a是静态全局变量,所以B窗体使用到a值的时候直接用 A.a即可访问到;至于是赋值还是代入运算什么的都是A.a即可取到
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把这个变量定义为public static string;
然后在form1中使用Form2.这个变量
然后在form1中使用Form2.这个变量
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2个窗口有关系的话:
from2 f = new from2();
f.变量=f1的变量;
f.show();
然后在FORM2中就可以用啦。
要不就public static
from2 f = new from2();
f.变量=f1的变量;
f.show();
然后在FORM2中就可以用啦。
要不就public static
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