3D里面圆形吊顶怎么做

我用的是单线建模,方形的吊顶好做,只要倒角之后挤出就好了,可是在一个面上圆形的造像怎么做呢,是不是要重新创建一个面,加什么命令吗,请高手知道,谢谢... 我用的是单线建模,方形的吊顶好做,只要倒角之后挤出就好了,可是在一个面上 圆形的造像怎么做呢, 是不是要重新创建一个面,加什么命令吗,请高手知道 ,谢谢 展开
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钢神绿钢
高粉答主

2015-08-26 · 醉心答题,欢迎关注
知道大有可为答主
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1创建圆形,添加编辑样条线修改器,挤出轮廓

2创建星形,添加编辑样条线修改器,挤出轮廓

3对圆形和星形添加可渲染样条线修改器,选择径向渲染。

4移动场景模型组件,赋予材质,在场景中添加泛光灯并移动到适当位置。

5在透视图中按Shift+Q渲染。

学业规划du小家
2015-04-04 · 擅长题目数学物理解答。教育学考研指导
学业规划du小家
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直接先勾画好整体的线条造型。再画圆形吊顶的圆圈,然后把整体或者圈任意1个作为编辑曲线。然后附加另外1个为整体。这样再拉伸1个厚度即可。
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天生长翅
推荐于2017-11-22 · TA获得超过238个赞
知道答主
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先画个矩形,再画个圆形,把圆形移动到矩形里面调好位置,把矩形转换成可编辑样条线,下拉命令有附加,把圆形附加到矩形,两个就是一个整体了,然后在挤出适当的值就OK了!!!
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