为什么魔兽争霸3现在的亡灵很颓废,兽族改的那么强?
记得刚出魔兽争霸3混乱之治是亡灵异常的强大尤其对上兽族时骷髅海和天鬼打的兽族毫无还手之力,尤其是那时候DK的终极技能简直逆天,冰封王座虽然大大削弱了DK的技能但靠石像车和...
记得刚出魔兽争霸3混乱之治是亡灵异常的强大
尤其对上兽族时骷髅海和天鬼打的兽族毫无还手
之力,尤其是那时候DK的终极技能简直逆天,冰
封王座虽然大大削弱了DK的技能但靠石像车和毁灭
亡灵仍然处于强势,但近些年针对亡灵的对策也
越来有多加上亡灵不好开矿的缺点使得很多亡灵
选手都穷死在家里。。。。。。
兽族真的在冰封王座的改动也太大了,《1》以前脆
弱的空军根本不是亡灵天鬼、精灵角鹰、人族直升
机群的对手可冰封王座加入了自爆蝙蝠这个兵种使
各族不敢造血量少的空中力量,《2》兽族部队加入
了白牛使得兽族有了强大的驱散力量,灵魂链也是他
本来血就厚的部队更加钎焊,《3》暗影猎手的加入
这是冰封王座最有实用性的新增英雄(野外英雄除外)
这个英雄集补给(加血)和限制(秒英雄、打断技能)
为一身。还有我记得有一个版本的剑圣疾风步不能穿人
现在也改回了。
暴雪对亡灵真的会不公平,希望能出新版本把DK的终极
技能改回来和把金矿盖的价格降低一些,要不真的没法
玩了,现在的电子竞技比赛里都很少看见亡灵的身影了 展开
尤其对上兽族时骷髅海和天鬼打的兽族毫无还手
之力,尤其是那时候DK的终极技能简直逆天,冰
封王座虽然大大削弱了DK的技能但靠石像车和毁灭
亡灵仍然处于强势,但近些年针对亡灵的对策也
越来有多加上亡灵不好开矿的缺点使得很多亡灵
选手都穷死在家里。。。。。。
兽族真的在冰封王座的改动也太大了,《1》以前脆
弱的空军根本不是亡灵天鬼、精灵角鹰、人族直升
机群的对手可冰封王座加入了自爆蝙蝠这个兵种使
各族不敢造血量少的空中力量,《2》兽族部队加入
了白牛使得兽族有了强大的驱散力量,灵魂链也是他
本来血就厚的部队更加钎焊,《3》暗影猎手的加入
这是冰封王座最有实用性的新增英雄(野外英雄除外)
这个英雄集补给(加血)和限制(秒英雄、打断技能)
为一身。还有我记得有一个版本的剑圣疾风步不能穿人
现在也改回了。
暴雪对亡灵真的会不公平,希望能出新版本把DK的终极
技能改回来和把金矿盖的价格降低一些,要不真的没法
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亡灵的弱势是各方面造成的,有地图的原因,有其他三族的原因。以前的人族打亡灵很难,后来开发出了三本流就不一样了,现在人族打亡灵的战术很多,而且每一种都比较稳健。这都是人族先驱们辛苦钻研的结果。相比较,不死族除了gostop和ted两位战术大师外,其他的都是些借花献佛的选手,只是操作比较强而已。除了人族的战术改革,暗夜在对付亡灵方面也有所进步,暗夜以前是对战亡灵最弱的种族,没有肉盾英雄使得亡灵的秒杀越发犀利,如今暗夜对战亡灵的战术譬如守望者熊猫雄鹿流,暗黑游侠熊猫的组合,都比较成熟。兽族方面,grubby和lyn为兽族做出了不可磨灭的贡献。从孱弱的先知到imba的剑圣,从脆弱的飞龙到性价比超高的猎头,兽族的战术在与时俱进。而反观亡灵,高手退役,新战术聊聊无几,几乎所有的亡灵选手都在使用的蜘蛛流,单调的打法早已被对手摸得明明白白。
现在,亡灵对战暗夜还是比较平衡的,对战人族也没什么劣势,对战兽族的劣势主要是因为剑圣装备流的流行和兽族选手对其不断的改进。最早以前的海龟岛上的白胖子掉的是消耗性宝物,后来暴雪觉得这样对人族很不利(当时人族对战别的种族只要对手打到闪电盾,人族就输了一半),就改成了永久性的宝物,譬如头环,爪子。所以兽族和亡灵对战,主要是地图的问题。
现在,亡灵对战暗夜还是比较平衡的,对战人族也没什么劣势,对战兽族的劣势主要是因为剑圣装备流的流行和兽族选手对其不断的改进。最早以前的海龟岛上的白胖子掉的是消耗性宝物,后来暴雪觉得这样对人族很不利(当时人族对战别的种族只要对手打到闪电盾,人族就输了一半),就改成了永久性的宝物,譬如头环,爪子。所以兽族和亡灵对战,主要是地图的问题。
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在我看来,事情不能说的那么绝对,我各个族都会用的。
我个人认为兽族是一个地面上兵种性价比高,抗打(例如大G),但就陆地兵种而言其DPS输出点很明显是不足的,而它的英雄比如剑圣(BM奥特曼),和先知的狼一定程度上就补充了这点。而兽族的空军,其脆弱反而实现而易见的,但高攻击输出却体现了出来。说完了兽族,我来讲下不死对兽族我的经验:
对于兽族现在对亡灵主流的一种打法:前期BM+4大G,BM委琐你练级,而大G去练533啊31啊之类的点(TM上)这的确很烦恼,我认为这是最好速科技,家中房子摆的能保护狗,和农民,前期速本时暴到9条左右的小G,DK放弃下等级,用骷髅骚扰下兽族练级,采木啊什么的,家中升二时放坟场,升小G一攻,生生物甲壳(这个是为冰龙、天鬼加防),这个能升多高就多高,最好保证有三防(这样的话就算是双矿兽族自爆撞)都未必能赚。待兽族二本万金油部队好了之后(关键是有了狼7时,DK不能再骚扰了,就自己去练练级,二英雄肯定是LICH,技能冰甲-NOVA-NOVA-黑暗仪式-NOVA-死亡凋零,家中憋冰龙(不用毁灭有三:对BM时,因其DPS很高,决战时一把粉,无限冰减速可以有效限制他;冰龙DPS比无魔毁灭高的多,对兽族粗哥喷的更有效些;毁灭更大作用是限制魔法,而不能用来当主要DPS),三英雄可根据对方二英雄来选:暗影猎手:就用小强,插地板加围人,爽不死他;牛头:就用黑暗游侠等能限制住牛头放魔法的。有了冰龙三英雄+狂狗,MF将会很快,而且这时只要记得带粉,BM来搔扰,没带无敌什么的就必死了,(这段时间如果兽族不急于快攻的话,最好压50人口采钱)。充下落下的等级,暴到70多人口直接正面冲兽族就行了,完全可以平A。关键就是前期影藏战术意图,后期3防+冰甲的冰龙强推兽族,强秒他一两个英雄,万金油的打法没了英雄就没了DPS,最后哪怕是这边只有3英雄,一冰龙,配合骷髅棒也可以轻松打赢50人口的兽族部队。如果对手是双兽栏狼7飞龙,3发就换大屁股,恐惧吼叫可以极大的限制兽人。这种战术对万金油颇有成效,只要憋得住,藏的好,不被太快的针对,VS上打赢等级比你高的选手也不难。至于兽族其他打法,比如先知复古流,在普通玩家间已很不常见了,但见到先知就用毁灭吧~
希望魔兽能有一个美好的明天。在这里我想对暴雪说:即便魔兽已经不能给你们带来很好的效益,但它永远是一个不朽之作,我们一直都喜欢它,它是一个辉煌的作品,希望您不要忽视了它!
我个人认为兽族是一个地面上兵种性价比高,抗打(例如大G),但就陆地兵种而言其DPS输出点很明显是不足的,而它的英雄比如剑圣(BM奥特曼),和先知的狼一定程度上就补充了这点。而兽族的空军,其脆弱反而实现而易见的,但高攻击输出却体现了出来。说完了兽族,我来讲下不死对兽族我的经验:
对于兽族现在对亡灵主流的一种打法:前期BM+4大G,BM委琐你练级,而大G去练533啊31啊之类的点(TM上)这的确很烦恼,我认为这是最好速科技,家中房子摆的能保护狗,和农民,前期速本时暴到9条左右的小G,DK放弃下等级,用骷髅骚扰下兽族练级,采木啊什么的,家中升二时放坟场,升小G一攻,生生物甲壳(这个是为冰龙、天鬼加防),这个能升多高就多高,最好保证有三防(这样的话就算是双矿兽族自爆撞)都未必能赚。待兽族二本万金油部队好了之后(关键是有了狼7时,DK不能再骚扰了,就自己去练练级,二英雄肯定是LICH,技能冰甲-NOVA-NOVA-黑暗仪式-NOVA-死亡凋零,家中憋冰龙(不用毁灭有三:对BM时,因其DPS很高,决战时一把粉,无限冰减速可以有效限制他;冰龙DPS比无魔毁灭高的多,对兽族粗哥喷的更有效些;毁灭更大作用是限制魔法,而不能用来当主要DPS),三英雄可根据对方二英雄来选:暗影猎手:就用小强,插地板加围人,爽不死他;牛头:就用黑暗游侠等能限制住牛头放魔法的。有了冰龙三英雄+狂狗,MF将会很快,而且这时只要记得带粉,BM来搔扰,没带无敌什么的就必死了,(这段时间如果兽族不急于快攻的话,最好压50人口采钱)。充下落下的等级,暴到70多人口直接正面冲兽族就行了,完全可以平A。关键就是前期影藏战术意图,后期3防+冰甲的冰龙强推兽族,强秒他一两个英雄,万金油的打法没了英雄就没了DPS,最后哪怕是这边只有3英雄,一冰龙,配合骷髅棒也可以轻松打赢50人口的兽族部队。如果对手是双兽栏狼7飞龙,3发就换大屁股,恐惧吼叫可以极大的限制兽人。这种战术对万金油颇有成效,只要憋得住,藏的好,不被太快的针对,VS上打赢等级比你高的选手也不难。至于兽族其他打法,比如先知复古流,在普通玩家间已很不常见了,但见到先知就用毁灭吧~
希望魔兽能有一个美好的明天。在这里我想对暴雪说:即便魔兽已经不能给你们带来很好的效益,但它永远是一个不朽之作,我们一直都喜欢它,它是一个辉煌的作品,希望您不要忽视了它!
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“记得刚出魔兽争霸3混乱之治是亡灵异常的强大”你自己都说开始很强大的,就说明暴雪对亡灵没有不公平。而且现在只不过把亡灵削弱了,如果亡灵一直强势,还要别的种族干嘛?亡灵随便3个英雄组合都能秒英雄。
你一直说兽族强大,很怀疑你是隐讳地让人都玩兽族。你既然觉得有野外英雄比小Y使用,你干嘛不用野外的,那个又不限制种族。
总的来说,你就是在无病呻吟~~~
你一直说兽族强大,很怀疑你是隐讳地让人都玩兽族。你既然觉得有野外英雄比小Y使用,你干嘛不用野外的,那个又不限制种族。
总的来说,你就是在无病呻吟~~~
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楼主,亡灵真不算弱,我本身是玩NE的,虽不算是高手,但是在VS上打到10级也算轻松。我对UD有一些了解,但并不专业,在VS上经常看高手玩,那些玩的好的UD挺让人折服的。比如UD的蜘蛛流,也就是大家都知道的TED流就很猛。我曾经跟你一样抱怨过暴雪的不公,我玩NE的时候很怕前期的TR,人族的一波,不死的前期压制,加天地双鬼,但是随着自己操作,经验的不断进步,我发现其实种族劣势是可以通过操作跟战术意识来弥补的。不要气馁,不要因为暂时的困惑而动摇,喜欢不死就执着的玩下去,如果你觉得不死现在很弱,就通过自己的努力改变这个现实,做一个也让人佩服的不死玩家。
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ud到现在的确颓废……
作为一个曾经的菜鸟uder……
我只能说……
ud的越来越垃圾……
要dps的没dps……
就算有dps了也脆到一打就死……
实在悲剧……
有次听老杨说过……
ud是靠魔法输出的……
的确……
但英雄有抗性……
怎么也不够dh、bm之流物理输出……
而且ud从头穷到尾……
不像hum水人+民兵搞定一块矿跟着变农民一起建基地……
不像orc中后期想开矿就升3本买小基地……
更不像ne能够把基地拉过去清矿再坐下……
ud只有那5个寺僧裸露在外……(圣骑、dh、bm都能轻松屠农……)
再说我个人认为ud兵种实在昂贵……
就拿大法和dk比…… 大法虽脆但有水人…… dk虽比大法硬但是只有c和e…… 就是乏力……
而且大法远程攻击…… 能躲在队伍后方…… dk却不能…… 很多比赛都是dk被秒lich没保障又被秒直接gg……
综上所述ud没落了……
(好的ud玩家都没影或者被其他人的光辉完全遮掩了……)
所以……
ud颓废不只是玩家的错…… 更重要的是暴雪的imba……
期待ud再有出头之日……
作为一个曾经的菜鸟uder……
我只能说……
ud的越来越垃圾……
要dps的没dps……
就算有dps了也脆到一打就死……
实在悲剧……
有次听老杨说过……
ud是靠魔法输出的……
的确……
但英雄有抗性……
怎么也不够dh、bm之流物理输出……
而且ud从头穷到尾……
不像hum水人+民兵搞定一块矿跟着变农民一起建基地……
不像orc中后期想开矿就升3本买小基地……
更不像ne能够把基地拉过去清矿再坐下……
ud只有那5个寺僧裸露在外……(圣骑、dh、bm都能轻松屠农……)
再说我个人认为ud兵种实在昂贵……
就拿大法和dk比…… 大法虽脆但有水人…… dk虽比大法硬但是只有c和e…… 就是乏力……
而且大法远程攻击…… 能躲在队伍后方…… dk却不能…… 很多比赛都是dk被秒lich没保障又被秒直接gg……
综上所述ud没落了……
(好的ud玩家都没影或者被其他人的光辉完全遮掩了……)
所以……
ud颓废不只是玩家的错…… 更重要的是暴雪的imba……
期待ud再有出头之日……
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