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如果是PVP的话应该是天平系统,刷图的话是因为他转职时候的等级比你转职时候的等级高,曾有人做过实验,同一个职业无装备,19级转职的比18级转职的多了几点属性,以此类推。
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可能性很多,我分析了了下:
①天平系统,PK场自动平衡了属性
②任务奖励的属性石,影响攻击
③工会,可能他的工会的工会技能等级高,属性加成大
④转职等级,转职越早,职业特性出现越早。转职越早越好。
不可能的原因:
①装备 你已经否定了
②外G 因为外G无需增加攻击力就能无敌等特效
①天平系统,PK场自动平衡了属性
②任务奖励的属性石,影响攻击
③工会,可能他的工会的工会技能等级高,属性加成大
④转职等级,转职越早,职业特性出现越早。转职越早越好。
不可能的原因:
①装备 你已经否定了
②外G 因为外G无需增加攻击力就能无敌等特效
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是在PK场里看的吧。
这个是DNF天平系统的调节造成的。具体算法官方并没有放出,但是你看到的不是个别现象。装备一样,级别高的人攻击力就是比级别低的低。
这个是DNF天平系统的调节造成的。具体算法官方并没有放出,但是你看到的不是个别现象。装备一样,级别高的人攻击力就是比级别低的低。
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DNF 的pk 里边有一个天平系统!!!
天平系统的作用就是平衡玩家pk时候因为级别所产生的攻击输出,就是说低级的玩家攻击输出可能大于高级玩家的输出,以便有更多的玩家可以享受PK的乐趣!!
详细的就请楼主自己去官网看看吧~~~~
天平系统的作用就是平衡玩家pk时候因为级别所产生的攻击输出,就是说低级的玩家攻击输出可能大于高级玩家的输出,以便有更多的玩家可以享受PK的乐趣!!
详细的就请楼主自己去官网看看吧~~~~
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有的主线任何和支线任务
是奖励力量石头的
还有就是天平系统
级数高点的 攻击会降低的
是奖励力量石头的
还有就是天平系统
级数高点的 攻击会降低的
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