请教一下暗黑破坏神2里面的几个属性是什么意思
+10%再攻击速度+10%高速施展速度+10%快速格挡我的野蛮人所有防具上都有“+10%再攻击速度”的属性,有的还是+17%或者+24%的呢,可是我用大砍刀没觉得攻击速度...
+10%再攻击速度
+10%高速施展速度
+10%快速格挡
我的野蛮人所有防具上都有 “+10%再攻击速度” 的属性,有的还是+17%或者+24%的呢,可是我用大砍刀没觉得攻击速度速度变快啊
把这些防具都给亚马逊穿上,十字弓的速度还是没有弓箭快
我知道增加格挡几率是什么意思,但是告诉格挡有什么用? 展开
+10%高速施展速度
+10%快速格挡
我的野蛮人所有防具上都有 “+10%再攻击速度” 的属性,有的还是+17%或者+24%的呢,可是我用大砍刀没觉得攻击速度速度变快啊
把这些防具都给亚马逊穿上,十字弓的速度还是没有弓箭快
我知道增加格挡几率是什么意思,但是告诉格挡有什么用? 展开
10个回答
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+10%再攻击速度 增加再度攻击速度(FHR)。
+10%高速施展速度 增加施法速度(FCR)。
+10%快速格挡 增加格挡的速度(FBR)。
简单解释一下:
1、关于再度攻击。再度攻击不是单纯的攻击速度,攻击速度有专门的定义(IAS),IAS每到一定程度才会发生速度变化,举个例子,弓箭射速最多可达9帧。而FHR则是在被击打之后快速打击恢复,当你的角色受到攻击,损失的生命值超过最大生命值的1/12的时候就会出现受创硬直,做出痛苦的样子而有一小段时间不能行动。增加fhr就是为了减少你的受创硬直的时间,使你的角色能在受到攻击之后更快地作出反击或者逃离危险区域。
2、看好装备装备上的属性,十字弓弩弓均属慢速攻击,弓箭则至少是快速攻击,基础攻击速度差距不是简单的通过穿装备就能弥补的。还有,一定要看好是提升攻击速度的装备IAS。
3、有盾不一定每次都能档住对方的攻击,格挡越高,免受攻击的几率才越大。不然,盾仅仅是增加防御而已。
+10%高速施展速度 增加施法速度(FCR)。
+10%快速格挡 增加格挡的速度(FBR)。
简单解释一下:
1、关于再度攻击。再度攻击不是单纯的攻击速度,攻击速度有专门的定义(IAS),IAS每到一定程度才会发生速度变化,举个例子,弓箭射速最多可达9帧。而FHR则是在被击打之后快速打击恢复,当你的角色受到攻击,损失的生命值超过最大生命值的1/12的时候就会出现受创硬直,做出痛苦的样子而有一小段时间不能行动。增加fhr就是为了减少你的受创硬直的时间,使你的角色能在受到攻击之后更快地作出反击或者逃离危险区域。
2、看好装备装备上的属性,十字弓弩弓均属慢速攻击,弓箭则至少是快速攻击,基础攻击速度差距不是简单的通过穿装备就能弥补的。还有,一定要看好是提升攻击速度的装备IAS。
3、有盾不一定每次都能档住对方的攻击,格挡越高,免受攻击的几率才越大。不然,盾仅仅是增加防御而已。
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+10%再攻击速度 可以这样理解:你用很重的武器打别人,第一下和第二下是有间隔的,比如说是1分钟,攻击速度就是1一下和第2下的速度快,是1分钟乘以10%。
+10%高速施展速度 这个法师比较明显,说白了就是施展速度快。
+10%快速格挡 和第一个一样。
你要区分弓和十字弓的区别,几个可以达到急速,一个只是一般攻击速度,他们是不一样的...
格挡几率 可以理解为格挡成功率,几率越高,成功率越大,挨打次数越少. 一般保持在75%就差不多了...
+10%高速施展速度 这个法师比较明显,说白了就是施展速度快。
+10%快速格挡 和第一个一样。
你要区分弓和十字弓的区别,几个可以达到急速,一个只是一般攻击速度,他们是不一样的...
格挡几率 可以理解为格挡成功率,几率越高,成功率越大,挨打次数越少. 一般保持在75%就差不多了...
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+10%再攻击速度 (这个翻译错了应该是 再度攻击速度) 增加再度攻击速度(FHR)。减少 人物的反映速度 这个基本是FZ里用的 ZLP 基本忽略
+10%高速施展速度 增加施法速度(FCR)。
这个呀 就是快速施展速度 每个人物有他的FCR 的挡 如PAL 75是10挡
+10%快速格挡 增加格挡的速度(FBR)。
这个就是 格挡率 最高是75 一般用DEX 能增加 PAL 有 圣盾 也能加FBR
再送你个表
http://bbs2.cz001.com.cn/read.php?tid=473676
+10%高速施展速度 增加施法速度(FCR)。
这个呀 就是快速施展速度 每个人物有他的FCR 的挡 如PAL 75是10挡
+10%快速格挡 增加格挡的速度(FBR)。
这个就是 格挡率 最高是75 一般用DEX 能增加 PAL 有 圣盾 也能加FBR
再送你个表
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+10%再攻击速度
增加攻击速度(IAS),主要 用于物理攻击的技能和平砍
+10%高速施展速度
增加施法速度(FCR),主要用于施展法术的技能,如法师放暴风雪等
+10%快速格挡
增加盾牌格挡的速度(FBR),人物拿盾的时候
但是IAS FCR FBR都是有不同档次的,不同职业用不同武器的IAS档不同
没到达下 一个档次的话,无论IAS增加多少,都是停留在上一个攻速档上
具体还得看你是什么武器,技能如何
增加攻击速度(IAS),主要 用于物理攻击的技能和平砍
+10%高速施展速度
增加施法速度(FCR),主要用于施展法术的技能,如法师放暴风雪等
+10%快速格挡
增加盾牌格挡的速度(FBR),人物拿盾的时候
但是IAS FCR FBR都是有不同档次的,不同职业用不同武器的IAS档不同
没到达下 一个档次的话,无论IAS增加多少,都是停留在上一个攻速档上
具体还得看你是什么武器,技能如何
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+10%再攻击速度 挨打后有“僵直”,这个属性就是减少僵直时间。
+10%高速施展速度 加快施法速度。
+10%快速格挡 我也不太清池
格挡能完全免伤,暗黑中大多数攻击是能格挡的包括物理攻击和某些法术攻击
+10%高速施展速度 加快施法速度。
+10%快速格挡 我也不太清池
格挡能完全免伤,暗黑中大多数攻击是能格挡的包括物理攻击和某些法术攻击
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打怪时第一下和第二下有间隔,再攻击就是使这个间隔变短的
快速格挡也是,挡第一下和第二下有间隔,它使这个间隔变短
高速施展法师用得上,就是减少第一次放魔法和第二次的间隔时间
弓箭是急速,十字弓再快也不会赶上弓箭的……
你拿着盾的时候,格挡几率高可以有更大几率挡住敌人的攻击(只对物攻有效)
快速格挡也是,挡第一下和第二下有间隔,它使这个间隔变短
高速施展法师用得上,就是减少第一次放魔法和第二次的间隔时间
弓箭是急速,十字弓再快也不会赶上弓箭的……
你拿着盾的时候,格挡几率高可以有更大几率挡住敌人的攻击(只对物攻有效)
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