WOW四大坦,各有哪些减伤技能
昨天没事,和会长在谈,为啥战士T越来越少可怜的减伤啊,盾挡算不上一个减伤吧,破釜勉强算一个减伤,减伤看来就只有盾墙了,而且还只有防战能用,话说武器和狂暴,谁没事拿着一个盾...
昨天没事,和会长在谈,为啥战士T越来越少
可怜的减伤啊,盾挡算不上一个减伤吧,破釜勉强算一个减伤,减伤看来就只有盾墙了,而且还只有防战能用,话说武器和狂暴,谁没事拿着一个盾啊
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可怜的减伤啊,盾挡算不上一个减伤吧,破釜勉强算一个减伤,减伤看来就只有盾墙了,而且还只有防战能用,话说武器和狂暴,谁没事拿着一个盾啊
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3个回答
2013-11-02
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我说战士吧,首先盾挡是明显的减伤技能,开了之后格挡100%,溢出的部分算进致命格挡,致命格挡是物理减伤60%的,这还不犀利,而且这个减魔伤20%,盾墙是稳定的40%减伤,而破釜沉舟才不属于减伤技能,他只提升血上限。既然讨论坦说什么武器战跟狂暴战,再说可以切姿态换武器吗。战士T越来越少,一是因为减伤技能少,再就是属性的变化,从80级开始没有了防御等级,就少了一个稳定减伤属性,而且现在格挡 招闪是算在一起的,等下个资料片,格挡与招闪分开了,格挡就是稳定减伤属性了,那时候战士T防骑都会好过些
2013-11-02
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减伤,顾名思义就是减少伤害。战士,盾墙和盾牌格挡。盾挡增加精确格挡的几率。像破釜,集结呐喊都是保命技,都是暂时获得一定的生命值,而不是减伤技能。而狂暴回复只能在触发激怒的前提下使用,这就让人很鸡肋了。死骑,白骨之盾,反魔法护罩,灵界打击,符文刃舞,冰韧之封。保命技:吸血鬼之血,死亡契约,还有个技能好像叫鲜血分流?就是把一个鲜血符文转化成血量。德T,除了皮糙肉厚是常驻减伤外还有树皮术。保命技:生存本能,狂暴回复。QS没玩过。
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2013-11-02
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战士有破釜沉舟。盾牌格挡。盾墙。DK有反魔法护罩。冰封坚韧。吸血鬼之血
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