泡泡堂怎么玩才厉害?
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1.跑位 跑位是PP中最重要的一环,可以说跑位的好坏决定了玩家的杀伤力和防御力,从跑位上很容易看出一个人的实力.资深玩家跑位快,狠,准,和他们玩的时候,你是否感到很难杀,而自己一不留神就被连4了?hoho,下面,我讲讲自己跑位的心得,希望能帮到大家. 如果我左边是根针,右边是个红鞋子,你猜我会吃哪个?hoho,一定是红鞋.对跑位来说,速度就是一切,有速度即使没威没PP也不要紧,可以通过跑位引对方自杀,尤其是在1打多的情况下,更见效果. A.速度比对方快时 把对方引进4角,在外围放1-2个PP,只待他一冲进来你就立马封住所有的路线,然后开足马力向PP远的地方跑.因为速度快,即使由于跑位不准或者计算爆炸时间出错而被PP炸到,那系统也会判断对方先4,要是半身走的好,吃个时间差那就完全没有躲避的必要 . B.速度慢于对方时 如果想打平,那就尽量走空旷的地方,一直沿着线走半身;要是想胜,那就以静制动,把对方引到有障碍物的地方,对方想杀你就一定会连或者围,连就躲开,要是他围,嘿嘿,等他围到只剩最后一条路的时候,你往这条唯一的活路上狂奔,顺便在跑过去的路上放个PP~堵4他 C.跑位大杂烩 永远不要停下来 在确定对方没PP前绝对不站在PP方圆4格之内.在对方速度快又比较靠近的时候,如果没阴谋不要主动进4角,尤其是躲PP的时候,进4角很容易被对方N个PP拉成一排连暴. 大范围躲避的时候,就是逃跑的时候!绝对不要在身后有人追的情况下突然掉头往回跑,不要往2个敌人的中间跑,不然会被对方打到配合. 2.连泡 连泡和跑位是分不开的,会跑的人防御强,会连的人攻击高.2个都很熟练的,那就是高手了.由于连泡阵型很多,下面先暂时介绍几个: A.四方 O O O O ---- O --- O O O O O O O O ---- O O O O O 先在四周放上4个P,然后马上回到中间放一个,4周的P暴了后以刚中间的P为顶点再放个4方,如此周而复始作用:能迅速的杀掉没有速度的敌人,连暴快的几乎没有时间间隔,要么不来,要么来了就送4缺点:如果对方速度快,拉一排PP冲过去,那4的就是你了. B.三角 可以说连泡的基础就是三角,任何复杂点的连泡都建立在三角之上,连的威力就在于吃到暴的时间,突然炸到对方,三角的灵活运用是使用连的关键. C.一线 戏称"一飞冲天",就是在速度快的时候拉一排. 第一种:专打速度慢的,因为慢,长距离的一线爆炸范围能照到对方 第2种:专杀速度快的,速度快的刹不住脚,不确定断离式放P能有效的杀掉对方. 注意:放一线P的时候,不一定要望一个方向跑,可以适当往回收,PP也是随意放的,关键是速度和时间的掌握. 第3种: O O 敌人O OO O O O O 当对方周围有PP的时候,你一排拉下,或者故意围对方的时候给他留个空,要是他进了那个以为安全的空,你就拉一排下来,连暴,对中级的玩家来说,杀伤力较强. C.挤位 与对方纠缠时,在四周都放满P,只留一条路,然后你站上去,丢个泡,站在他要跑的位置上. R 1 OO 1 OO 1 ---- 在放了上面的PP后,你快速站到R的位置上放个P,挤住他.时间够就跑,时间不够就站在PP上,他要么乖乖4去,要么在底下放个P和你同归.即使同归,也是他先被炸到,网快就胜利,网慢就平,要是卡,那么谁卡谁胜利,反正不会吃亏. 挤位是高手的象征之一,需要高明的判断力,准确的跑位. D.连泡中的堵 在暴的一刹那,就是PP收缩4下以后,突然在对方要跑过的线上放个PP.PP的余威是1秒半少一点,这个值得注意. 3.3秒杀人法(高手专用) 以走半身,抢位,挤位为基础,在小范围内长距离或短程杀4对方.由于太抽象,只能说说其中的关键.即是连续不间断的操控PP不停爆炸使对方不能靠近并杀掉周围的敌人,要领是充分利用作为连头的第一个PP的爆炸时间,网速各有不通,大概是3秒多点,要求在以毫米为单位的走动中快速有效的杀人(打的好需要掌握第下面的第5) 4.3路连法 详情请看《V的法则》 5.继半身后又一历史性发现: S O O O O O 当图中下面的PP一起暴的时候,你恰好从S点穿过,那会怎样?4还是不4? 当然会4!但要是你在穿过的一瞬间放个PP呢,那么你放的PP不会暴,你能安全的穿过去.hoho很奇怪是不是?那是因为系统在PP的一瞬间没有接受到你放的PP真实信息,判断是障碍物,因而不会炸到你.初看以为没什么,但是在时间掌握的非常的好的玩家手中就是免4牌. 1.在没有必杀的情况下,永远留一个P等待时机. 2.不要在2边都有障碍,对面是敌人的路上先放P. 3.当只有一个方向可以跑的时候,不要在自己身后放P. 4.努力判断对方的跑位,不要乱放P,浪费P. 5.在宽阔的地图上不要走正路,要走线. 6.当你骑着东西被困在3个石头之间时,别慌,在里面放个P,把石头炸开. 7.当你骑乌龟在唯一一条路上被困,2边是无法炸开的固体,另2边是PP,你看PP收缩,在第4下的时候马上放一个P,这个P因为上面第5分析的原因不会暴,这样对方就无法趁你从乌龟上掉下来的时候再困住你.
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泡泡玩家点评各种打法 大家都知道泡泡里的打法很多种,如果学会一种就是很无敌了,下面我把BNB经常遇见的打法分类介绍一下,以及一些特点! BNB我分为十大打法: 第一:无限连 这个是最经典的一种超高打法,需要有高深的技巧,他比V更华丽,更具有杀伤力,他的攻击范围广,是目前来说最高的泡泡技术!暂时没有排解方法!代表人物应该是:HUYANWEI 这个人的我不在介绍,他不是神,但技术绝对OK!本人曾经见过! 第二:无限V 关于V,我不在多说什么,V有很多类型,无限V就是基于3V而形成的无限摆放,杀伤力最大,一个高手,但把无限V耍的淋漓到位的话,比什么都要厉害!特点范围大,攻击猛,有形成一秒一暴的技术特点!本人只能说用直拉和卡位来排解,但是一个特别厉害的高手,你根本就没有机会去做直拉与卡位! 代表人物;我游戏王(我不在对此人在做任何评价,名气绝对高,我在与他一起的时候,对他的打法几乎入神) 第三:中狂V 对此打法我不在多说,上面有贴介绍。我不在强调,这个打法我不喜欢,是一种自杀打法!排解就是你比他更狠! 第四:段 在此我要先声明一点,不要把韩段和段混合在一起,韩段不是打法,而我说的段才是打法,目前有4段与3段,攻击及高,他不属于V,段的特点是从这点到那点形成的线段为攻击,特点是攻击犀利,且非常准确,绝对在V之上一种及厉害的打法。排解办法是贴身打。 第五:3V 如果说无限V进攻称谓一决的话,那么3V绝对是你技术的体现,3V攻击我不在多说,见过的人有很多,他是V的最高境界。至于网络上说有什么4V和5V的,我认为是造谣。不可能连4。5V的,只有形成无限V不可能有4V,希望大家在看过帖子以后不要在听什么有4V什么的,那是自己吹自己吧!3V的排解是连第一个泡泡和第三个泡泡。但是要是遇到强敌,我怕你是没有时间去连! 第6 :郁郁昏昏连死你 为什么有这样的打法,可能很多人见过,但没有统一的称呼,这个打法适合混战,他的技术属性是只是游走,走着走着给你连了一串,记住通常是致命的!这样的打法是防守打法精髓的体现,他喜欢连对方的泡泡,借力打力,是一种用脑子打的人,也是一种有意思阴人的打法,此打法不怎么适合单条!代表人物有好几个!我不在强调! 第7:封杀 如果说V是可恶的,那么封杀我们一听名字就知道是非常狠的一种进攻,他攻击杀伤力是最狠的,不留一点生路,甚至与你同归,封杀特点就是往死里杀。最适合打配合站,配合中的封杀是最有效的进攻! 第8:拉 只要我提起这个字,大家都知道怎么回事!这个是最为平常的进攻,往往是最有效的进攻,他是等对方泡泡快暴的时候,突然连,是一种防守进攻,拉可以制造假的生事,经常会叫对方不知道然后进攻!排解的办法就是连零秒泡泡,这样就可以叫对方没有的连你! 第9:半封杀 可能这个名字也有人听过,当我介绍过他的技术特点之后,大家一定明白了,先放两个泡泡不在一条线上面,左拉右拉,来个半封杀,通常有几个技术特点,他可以主动进攻,也可以防守进攻,虽然不华丽,但确实很使用的技术。如果有人不明白的话,可以加我QQ我介绍半封杀高手给你们认识! 第10:半身绣 这个是一种最新的打法,为什么本人要把他放在最后一个呢!因为本人这套打法是最新的一种,但技术与搭配还没有完全至于完美!但是这个打法将来绝对是一套最新最时尚与实用的打法!技术特点我不在介绍,前面有帖子自己可以去看!( 由于本人游戏水平和写作水平都十分有限,所以有什么批评的、赞美的、感触的、建议的、指正的、鼓励的话都请跟贴。谢谢。 一直想写一篇详细禅述半身位和完美点的文章,可是太懒,再加上以前的认识也不太足。今天就发个贴吧。 首先,这篇文章不适合很新的玩家看,因为有些东西玩的少了可能体会不到。好了,废话少说,进入正题。 基本概念: 1 半身位:通俗一点讲就是不把自己的身子放在一个格里,确切的说是影子。分左右的半身位,上下的半身位,和上下左右的半身位(只有在空旷的图中才能用)。 2 完美点:半身位的极限称为完美点 ,分左完美点,右完美点,上下完美点和上下左右完美点(最完美点,只有在空旷的图中才能用)。有些玩家一直不知道完美点是怎么一回事。看你站的是不是完美点是要看影子的。每个人物的影子都是一样大小的,是一个椭圆形的。 (1)。左右完美点。 可以把这个影子细分一下,那么左右的长度大概是十二格(不一定准确,但一定是偶数)当你站在两个格子中间的时候,如果左边五格中间一格右边六格,那你站的是右完美点。如果右边五格中间一格左边六格,那你站的是左完美点。 左右完美点的属性:无论你站的是左完美点还是右完美点,两个格中的(任意一条)纵向水流都是炸不到你的,但是区别在于,你站在左完美点放雷,雷就放在左格,站在右完美点放雷,雷就放在右格。可以说左右完美点和左右放雷点是吻合的。 熟练掌握以后你可以做几个试验: 〈1〉炸出一个一格的死胡同(里面有道具),若这个死胡同在右边,那你先在外面堵一个雷,再走到右完美点,吃到道具,再从雷上走出来。若走过右完美点就出不来了。(左侧道理相同)(左右方向吃道具的点和放雷点也是吻合的) 〈2〉放一个雷,走到右完美点再放一个雷,然后可以往左走,从第一个放的雷上走出去。(左侧道理相同) 〈3〉在工厂7中,吃手套和夹子。然后在中间的左中部的坑里放一个夹子,往右走到右半身位,用手套扔雷,看看别人怎么杀你。 (2)。上下完美点。 可以把这个影子细分一下,那么上下的长度大概是七格(不一定准确,但一定是奇数)当你站在两格中间的时候,上面三格,中间一格,下面三格。这就是上下的完美点,在这一点两个格中的(任意一条)横向水流都是炸不到你的。。在这个点上放雷,雷是放在上面一格的。你再往下一点,只要你的影子还有一点在中间,那么你放的雷就会放在上面一格。上下的站位和放雷点是不吻合的。 几个试验: 〈1〉炸出一个一格的死胡同(里面有道具),这个死胡同在下边,你先在外面堵一个雷,再走下去,吃到道具,再从雷上走出来。这个比左右的容易,点比较多,不只一个。(上面的是吃不到的,可以自己试验一下) 〈2〉放一个雷,往下走再放一个雷,然后可以往上走,从第一个放的雷上走出去。(上面不可以)。 (3)。最完美点。 综合左右完美点和上下完美点就可以找到最完美点。站在这个点上,任何方向单一的水流通过你的身体都炸不到你。但是站在这一点上你自己放的雷是能炸到自己的。因为同时有上边和(左边或右边)的水流通过你的身体。那么有没有自己放雷,原地不动也炸不到自己的点呢?回答是有,我在这里姑且称之为次最完美点。这个点就是你站好左右完美点后,纵向移动让你的影子的上边在上下两格的中间线上。现在你放雷是放在上边的格里,你原地不动,雷是炸不到你的。在这一点你也可以放一个钉子,然后再放一个雷,雷马上就炸,你却毫发无损。(地牢7是做这个实验的好地方,最好先骑个龟,再慢慢找,很容易找到的)这是什么道理呢?这是因为泡泡堂中判断一个玩家是否被炸到的标准(我认为的,不一定对)是他的影子在水流中的面积是否大于1/2多一点,如果是,那么就被判断为被炸。 (4)应用。 有很多新手说半身位没用,我不会站一样杀你。其实不然,你不会站只能打的过菜鸟,稍厉害一点的玩家没有不会半身位的,只不过有的没有了解的这么细致罢了。但是也不是说会了半身位就厉害了,这要和其他的基本功配合起来一起用,你就发现真的是受用无穷,不会不行。练的熟练的人,一站就是完美点,这样对其进攻和防守的速度都是有帮助的,虽然很小,但高手的较量就差在那很小的一点上。 回身镖的时候用半身位放雷,敌人的反应时间更少,更易被杀(前提的网速好,不然放不出来)再有一点就是在障碍物多的地形里走的时候,不要走到十字路口再拐(特别是你的速度很快的时候),你只要影子进入十字路口就可以拐了,这时你的人是顺着障碍物滑过去的,可以把你的速度发挥到最大值。 综上所述,半身位不是万能的,不会半身位是万万不能的。 半身位是一个细致的技术,初练时作用不大。 在当你的水平达到一个瓶颈的时候,掌握好了半身位,可以让你有质的提高。以上你能做到70%-80%就是很厉害的高手了。。 祝你游戏快乐。
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其实就2点熟悉就可以算厉害了`站的路线`站路中间泡泡不会炸到你`至于位置多少`自己跑多就能掌握`另一个泡泡爆炸时间`掌握了就可以接泡泡了; `快炸的时候连一个就闪`炸到别人自己没事`时间和位置`自己多练吧
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首先肯定要多玩,熟能生巧,然后看看高手的录像,学习一点先进点的打法!自己勤加练习就行了!
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玩泡泡堂很讲究手感的,前提就是要多玩,提高自己的经验,我说的经验不是升级的经验,而是经验老道的意思,这样才会避开许多陷阱,其次,要多看点录象,看别人是怎样连的,怎样半身的,然后自己就下苦功咯
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