【求助】Round工具

为什么这个位置进行导角(无论round90还是round)以后,表面"消失"了?看上去好像是法线的问题,但是面确实还在,为什么?什么原因导致?我用翻转方向命令以后也没有作... 为什么这个位置进行导角(无论round90还是round)以后,表面"消失"了? 看上去好像是法线的问题,但是面确实还在,为什么?什么原因导致? 我用翻转方向命令以后也没有作用,此外教程上就没有导角,是不是这个位置就不能再导角了?是什么原因导致的? 展开
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匿名用户
2013-12-20
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其实这是一个alias常有的问题 尤其在一个需要密集 非渲染造成 而需要打很多孔洞的面上 比方喇叭孔或是散热孔 也许只有一两次的trim 但是因为造成的边界太多 发生原先第一次trim的面出现 第二次要trim的面出现或是不出现 甚至一切正常 但是渲染或shading出问题 此时就如上面的方法整理 如果还是有一样的问题 (通常只会剩下渲染有问题) 就要另换方式处理之 处理方法就是用渲染方式挖洞 或是另构几个小面 来分担那些要TRIM的密集小洞 这不能当作是BUG 因为ALIAS公司不可能不知道此问题存在 我想是因为ROUNG或是TRIM 定义上本就有的盲点 尤其是ROUNG 他是自动判别要保留的区域 这本就有困难 (在TRIM多次之后) 因为ALIAS是面架构的啊
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匿名用户
2013-12-20
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U trim that surface too many times... untrim all and trim again (round=fillet+trim)
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匿名用户
2013-12-20
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Alias在模型上Insert ISO线可以增加Trim的成功率。 以前我用Alias 3.1版做电熨斗时就遇到这种情况。当时老师说,模型上的ISO线太疏了,因此Alias无法找到计算的曲面,所以无法Trim。结果Insert 了几条ISO线到要Trim的位置,结果全部都可以Trim了。
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