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2014-03-10
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狂战士
无限猛袭 套
[3]套装效果
崩山击 攻击力 +15%,冲击波 范围 +10%,出血 级别 -2/血十字 攻击力+25%
[6]套装效果
狂乱 攻击力 +15%/抓头 攻击力 +30%/嗜血 攻击力 +30%/血十字 出血级别 -2/血手 出血级别 -2
暴走 力 增加量 +50,攻击速度 移动速度 增加量 +2%,物理防御力 魔法防御力 减少量 +10%/HP 50%时 发动 血十字/血爆 CD -4秒,打击数 +1,攻击力 +15%
[3]套装效果
崩山击 冲击波 出血 几率 +10%,出血 级别 +6,出血 持续时间 +1秒,出血 伤害 +100%/攻击时 2%的几率7秒内让敌人出血(0.5秒/60血)
[6]套装效果
血手 出血 级别 +6,出血 持续时间 +1秒,出血 伤害 +300%/嗜血 攻击力 -12%,力 增加量 -12,抓住出血状态敌人时 攻击力 增加量 +40%
[9]套装效果
血十字 出血 几率 +5%,出血级别 +6,出血 持续时间+1秒,出血 伤害+100%/狂乱 出血几率 +5%,出血级别 +6,出血 持续时间+1秒,出血 伤害 +100%,最大 HP 吸收量 -30终极 暴走 套
[3]套装效果
嗜血 力 增加量 +50,攻击力 -30%/狂乱时 血爆 攻击力 增加量 +10%,每10秒 HP 消耗量 +100%/血爆 CD -4秒
[6]套装效果
牺牲 CD -20秒,力 增加量 +100,攻击速度 移动速度 增加量 +4%,物理防御力 魔法防御力 减少量 +25%,持续时间 -6秒/血手 CD -9秒
[9]套装效果
暴走 CD -20秒,力 增加量 +125,攻击速度 移动速度 增加量 +4%,物理防御力 魔法防御力 减少量 +25%,持续时间 -6秒/血崩地裂 CD -12秒,攻击力 +15%不死 狂人 套
[3]套装效果
牺牲 攻击速度 移动速度 增加量 -2%,牺牲 使用时 物理防御力 魔法防御力 不减反而 +10%,消耗HP比率 -2%
[6]套装效果
暴走 攻击速度 移动速度 增加量 -2%,暴走 使用时 物理防御力 魔法防御力 不减反而 +20%/血十字 不消耗HP
[9]套装效果
死亡之心 HP 25%时开始发动,不用回复量 +100,恢复时间 -2秒,物理防御力 增加量 +300,物理防御力 硬直 增加 持续时间 +3秒/狂乱 每10秒 HP的消耗量 -30%,最大 HP 吸收量 +15,命中率 -2%
无限猛袭 套
[3]套装效果
崩山击 攻击力 +15%,冲击波 范围 +10%,出血 级别 -2/血十字 攻击力+25%
[6]套装效果
狂乱 攻击力 +15%/抓头 攻击力 +30%/嗜血 攻击力 +30%/血十字 出血级别 -2/血手 出血级别 -2
暴走 力 增加量 +50,攻击速度 移动速度 增加量 +2%,物理防御力 魔法防御力 减少量 +10%/HP 50%时 发动 血十字/血爆 CD -4秒,打击数 +1,攻击力 +15%
[3]套装效果
崩山击 冲击波 出血 几率 +10%,出血 级别 +6,出血 持续时间 +1秒,出血 伤害 +100%/攻击时 2%的几率7秒内让敌人出血(0.5秒/60血)
[6]套装效果
血手 出血 级别 +6,出血 持续时间 +1秒,出血 伤害 +300%/嗜血 攻击力 -12%,力 增加量 -12,抓住出血状态敌人时 攻击力 增加量 +40%
[9]套装效果
血十字 出血 几率 +5%,出血级别 +6,出血 持续时间+1秒,出血 伤害+100%/狂乱 出血几率 +5%,出血级别 +6,出血 持续时间+1秒,出血 伤害 +100%,最大 HP 吸收量 -30终极 暴走 套
[3]套装效果
嗜血 力 增加量 +50,攻击力 -30%/狂乱时 血爆 攻击力 增加量 +10%,每10秒 HP 消耗量 +100%/血爆 CD -4秒
[6]套装效果
牺牲 CD -20秒,力 增加量 +100,攻击速度 移动速度 增加量 +4%,物理防御力 魔法防御力 减少量 +25%,持续时间 -6秒/血手 CD -9秒
[9]套装效果
暴走 CD -20秒,力 增加量 +125,攻击速度 移动速度 增加量 +4%,物理防御力 魔法防御力 减少量 +25%,持续时间 -6秒/血崩地裂 CD -12秒,攻击力 +15%不死 狂人 套
[3]套装效果
牺牲 攻击速度 移动速度 增加量 -2%,牺牲 使用时 物理防御力 魔法防御力 不减反而 +10%,消耗HP比率 -2%
[6]套装效果
暴走 攻击速度 移动速度 增加量 -2%,暴走 使用时 物理防御力 魔法防御力 不减反而 +20%/血十字 不消耗HP
[9]套装效果
死亡之心 HP 25%时开始发动,不用回复量 +100,恢复时间 -2秒,物理防御力 增加量 +300,物理防御力 硬直 增加 持续时间 +3秒/狂乱 每10秒 HP的消耗量 -30%,最大 HP 吸收量 +15,命中率 -2%
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