Nvidia G-SYNC的技术原理是怎么样?

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百度网友85baddabf1b
2014-10-31 · TA获得超过1690个赞
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简而言之,G-SYNC模块的技术原理就是结合PC上安装的GeForce 显卡共同来调节显示器的可变刷新率。传统显示器的刷新率是固定的,60Hz就是60Hz,不能升高也无法降低。有了G-SYNC之后,显示器只有从显卡端获得了最新的完整画面帧后才会刷新,可实现30Hz~144Hz之间的自主调节。

如果你想指望用这199美元的设备来提高游戏帧速,那结果可能会令你失望,因为G-SYNC既不能往上提高帧率,也不会往下压制帧率,它的本质是让显卡不再受显示器刷新率的制约,将游戏体验完全交给了显卡自身的性能表现。

当一款中端显卡在玩某游戏时不够60fps,此时开启垂直同步后游戏帧速可能会被直接锁定在30fps。使用G-SYNC技术之后,在玩同样的游戏时既可获得开启垂直同步后的画面效果,游戏依旧可以保持在原先的速度上!

可能有些玩家会有异议了,如果购买了一款120Hz甚至更高刷新率的显示器,G-SYNC还有什么意义?答案很简单,刷新率再高的显示器也不能根据显卡的实时帧率来实时调整刷新率,而G-SYNC的意义就是在每一秒都能做到刷新率跟显卡的实时帧数完美匹配,相当于是“无级变速”。对游戏开发人员而言,今后也不必再担心帧率会不足60fps,即便低帧率下也可以加入更多特效,而此时画面依然是流畅的!

正如NVIDIA所说,G-SYNC技术能够彻底解决垂直同步、刷新率限制带来的游戏画面撕裂、卡顿、延迟等问题,保证最好的流畅度。
757014439
2014-08-25 · TA获得超过1704个赞
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旨在解决玩家游戏过程中游戏画面的卡顿或撕裂问题,由于普通显示器存在60Hz刷新率限制,导致玩家为了追求高画质开启垂直同步之后,游戏画面流畅性大大下降造成画面卡顿或撕裂。而关闭垂直同步之后,画面依然会因为无法同步而撕裂,造成左右为难,进退维谷的局面。垂直同步是通过软件的算法达到强制画面同步的目的。而G-Sync要做的就是从显示器角度,以硬件同步显示频率的方式彻底解决这一难题,帮助用户提升游戏显示体验,让30帧的游戏画面也能够展现出如60帧画面一般流畅的感觉。
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白天黑夜71
2014-04-25
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G-SYNC是一种硬件方案,或者说软硬件结合。它会集成在显示器内部,但也提供独立的扩展卡,搭配现代GeForce GPU来控制显示器的可变刷新率。传统上,显示器都是以固定间隔刷新屏幕,但在G-SYNC系统中,显示器只有从GPU那里获取了新的画面帧之后才会刷新,刷新率范围30-144Hz。
NVIDIA宣称,该技术能够彻底解决垂直同步、刷新率限制带来的游戏画面撕裂、卡顿、延迟等问题,保证最好的流畅度。
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2014-07-28 · TA获得超过914个赞
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原理基本楼上的都说了,主要作用就是让你在同等配置之下,使用g-sync显示器的玩家玩游戏更加流畅和没有屏幕撕裂。
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cxw227
2014-05-20 · TA获得超过412个赞
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G-SYNC技术在显示器中内置一枚可与GeForce硬件直接通讯的芯片,这枚自带缓存的芯片可以协调显示器与GPU outputbuffer之间的数据同步。通过G-SYNC芯片的控制,显示器的刷新延迟将可以与GPU帧输出延迟保持完全一致,支持G-SYNC技术的显示器会根据GPU当前的性能水平自动调节刷新率,在G-SYNC芯片侦测到GPU的帧输出延迟大于16ms时,它便会自动延长显示器的刷新延迟,避免传统的帧丢弃问题所导致的视觉卡顿现象。
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