Nvidia G-SYNC的技术原理是怎么样?
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G-Sync能够去除游戏垂直同步(VSync)开启时的画面滞后问题,也能够克服垂直同步关闭时画面失真问题。常规显示器会直接同步GPU的处理结果,而借助G-Sync模块,只有当GPU完成一帧的渲染和画面优化后,显示器才会刷新显示内容。
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简单来说,NVIDIA的G-Sync是一种旨在解决游戏中因垂直同步、刷新率等技术限制引发的画面平滑、卡顿、撕裂及输入延迟等问题的新技术,而且不同于以往纯软件的解决方案,G-Sync既可以用于显示器,也会有独立G-Sync卡,是一种软硬结合的解决方案!
传统的显示器是固定刷新率输出的,而NVIDIA推出的G-Sync可以让GPU控制(支持G-Sync技术的)显示器的刷新率,只有GPU输出一帧新画面的时候才显示,这样就能做到渲染与显示输出的真正同步了。
传统的显示器是固定刷新率输出的,而NVIDIA推出的G-Sync可以让GPU控制(支持G-Sync技术的)显示器的刷新率,只有GPU输出一帧新画面的时候才显示,这样就能做到渲染与显示输出的真正同步了。
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每帧画面渲染的时间是不同的,当某帧渲染时间超过显示器刷新时间间隔延迟卡顿就出现了,虽然高端PC情况好些,但还是无法避免某帧时间会渲染过长。如果GPU渲染帧率低,那就更糟糕,不仅延迟卡顿还会画面撕裂,这时开垂直同步就可以避免撕裂等情况了。
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