
刺客信条4为什么操作那么难
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其实操作不难,键位熟悉一下就好,在此说明一下里面的鼠键操作和手柄操作。(不分PC和主机是因为PC也可以插手柄,另,手柄许久没用了,操作键位可能会有错误,游戏中请试试,错了换另一个就行了)
AC4(刺客信条4)分陆地操作和海上操作
陆地操作上,3,4和叛变基本一样,4和叛变主要多了使用远程类副武器的瞄准功能(鼠键为鼠标右键,手柄为L2键。假如3也有那就是我忘了orz),及其正常使用的默认键位变化(鼠键从Q变为F,手柄不变)。武器更换方式变更,鼠键为鼠标中间滚轮更换副武器,1234为主武器;手柄为左边方向键更换,横向更换副武器,纵向更换主武器。
海上操作,4和叛变取消了3中的侧舷炮弹药更换,增加在侧舷炮打击的时候可以在瞄准中微调横向发射(这个3肯定没有_(:з」∠)_),船上后甲板两侧的小炮在最高级时按相应瞄准键位(鼠键应该是E,手柄已忘orz应该是R1来着)可以自动瞄准敌船被打出的弱点打击,非最高级仍旧要按攻击键位(鼠键是鼠标左键,手柄是R2)。以及海战迫击炮,鼠键中Q键瞄准(出现望远镜视角),鼠标移动调整打击位置(白色区域,敌方进入范围变红),左键发射;手柄中是L1瞄准,右摇杆调整打击位置,R2发射。蹲下躲避炮击方式变更,不是点一次躲避键位就行了,需要长按。疯狗浪的防止掉血方式变更,从蹲下躲避变为开船直接面对疯狗浪冲锋,角度的容错量应该是30°以内,超过就容易横向面对,需要蹲下减少损失。船尾火药桶操作方式跟正常瞄准发射一样,也可以直接使用投放。
鼠键中F和鼠标左键使用居多,手柄中R2居多。
陆地战斗中,瞬间防御中给予的迟缓时间3是后两者的2倍多些,可能玩习惯3的会有点反应不过来。
海上战斗,必须看船的设施等级,初始级低,打击纵帆船还可以,横帆船需要花费相当时间才能打赢,升级材料都是要打劫船只才能获得(建议重点升级装甲,侧舷炮,迫击炮和两侧小炮)。炮艇不用打,攻击你可以直接打沉,船上一般只有火药桶,纵帆船以上船只才有升级材料。船只在被打至红血时会放弃任何抵抗,这时可进行接舷战。接舷战获得的材料是正常数量,船只打沉,通过打捞的材料会有不定量损失。其中有一个小BUG(算是),中期海战遭遇围攻,不要打沉低级敌船,打到红血即可,自身船只血量不够(仅剩一两管血量),通过对这些船只进行接舷战,胜利后修复船只就可以继续作战。
AC4(刺客信条4)分陆地操作和海上操作
陆地操作上,3,4和叛变基本一样,4和叛变主要多了使用远程类副武器的瞄准功能(鼠键为鼠标右键,手柄为L2键。假如3也有那就是我忘了orz),及其正常使用的默认键位变化(鼠键从Q变为F,手柄不变)。武器更换方式变更,鼠键为鼠标中间滚轮更换副武器,1234为主武器;手柄为左边方向键更换,横向更换副武器,纵向更换主武器。
海上操作,4和叛变取消了3中的侧舷炮弹药更换,增加在侧舷炮打击的时候可以在瞄准中微调横向发射(这个3肯定没有_(:з」∠)_),船上后甲板两侧的小炮在最高级时按相应瞄准键位(鼠键应该是E,手柄已忘orz应该是R1来着)可以自动瞄准敌船被打出的弱点打击,非最高级仍旧要按攻击键位(鼠键是鼠标左键,手柄是R2)。以及海战迫击炮,鼠键中Q键瞄准(出现望远镜视角),鼠标移动调整打击位置(白色区域,敌方进入范围变红),左键发射;手柄中是L1瞄准,右摇杆调整打击位置,R2发射。蹲下躲避炮击方式变更,不是点一次躲避键位就行了,需要长按。疯狗浪的防止掉血方式变更,从蹲下躲避变为开船直接面对疯狗浪冲锋,角度的容错量应该是30°以内,超过就容易横向面对,需要蹲下减少损失。船尾火药桶操作方式跟正常瞄准发射一样,也可以直接使用投放。
鼠键中F和鼠标左键使用居多,手柄中R2居多。
陆地战斗中,瞬间防御中给予的迟缓时间3是后两者的2倍多些,可能玩习惯3的会有点反应不过来。
海上战斗,必须看船的设施等级,初始级低,打击纵帆船还可以,横帆船需要花费相当时间才能打赢,升级材料都是要打劫船只才能获得(建议重点升级装甲,侧舷炮,迫击炮和两侧小炮)。炮艇不用打,攻击你可以直接打沉,船上一般只有火药桶,纵帆船以上船只才有升级材料。船只在被打至红血时会放弃任何抵抗,这时可进行接舷战。接舷战获得的材料是正常数量,船只打沉,通过打捞的材料会有不定量损失。其中有一个小BUG(算是),中期海战遭遇围攻,不要打沉低级敌船,打到红血即可,自身船只血量不够(仅剩一两管血量),通过对这些船只进行接舷战,胜利后修复船只就可以继续作战。
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刺客信条4的操作并不困难,战斗中一般都是E键防反就可以了,不需要其他的操作。
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不难啊...多玩玩就慢慢熟悉了...
打架防守反击就行...我现在记录7000多人头...
打架防守反击就行...我现在记录7000多人头...
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有啥难得 来来去去就那几种操作流程
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难吗?觉得跟以前差不多啊,你觉得什么地方难了 来探究下
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