易语言如何写动态内存
.版本2.程序集窗口程序集1.程序集变量游戏进程ID,整数型.程序集变量阳光,整数型.程序集变量地址2,整数型.程序集变量地址1,整数型.子程序__启动窗口_创建完毕游戏...
.版本 2.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 游戏进程ID, 整数型
.程序集变量 阳光, 整数型
.程序集变量 地址2, 整数型
.程序集变量 地址1, 整数型.子程序 __启动窗口_创建完毕游戏进程ID = 取进程ID (“plantsvszombies.exe”)
.子程序 _时钟1_周期事件_按钮1_被单击 ()
时钟1.时钟周期 = 100.子程序 _按钮1_被单击
地址1 = 读内存整数型 (游戏进程ID, 十六到十 (“6a9ec0”))
地址2 = 读内存整数型 (游戏进程ID, 地址1 + 十六到十 (“768”))
阳光 = 读内存整数型 (游戏进程ID, 地址2 + 十六到十 (“5560”))
标签2.标题 = 到文本 (阳光) 这是源码 读内存已经写出来了但是写内存不知道怎写法 展开
.程序集变量 游戏进程ID, 整数型
.程序集变量 阳光, 整数型
.程序集变量 地址2, 整数型
.程序集变量 地址1, 整数型.子程序 __启动窗口_创建完毕游戏进程ID = 取进程ID (“plantsvszombies.exe”)
.子程序 _时钟1_周期事件_按钮1_被单击 ()
时钟1.时钟周期 = 100.子程序 _按钮1_被单击
地址1 = 读内存整数型 (游戏进程ID, 十六到十 (“6a9ec0”))
地址2 = 读内存整数型 (游戏进程ID, 地址1 + 十六到十 (“768”))
阳光 = 读内存整数型 (游戏进程ID, 地址2 + 十六到十 (“5560”))
标签2.标题 = 到文本 (阳光) 这是源码 读内存已经写出来了但是写内存不知道怎写法 展开
2013-12-20
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.子程序 _按钮1_被单击
地址1 = 读内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“6a9ec0”), )
地址2 = 读内存整数型 (进程ID, 地址1 + 十六到十 (“768”), )
写内存整数型 (进程ID, 地址2 + 十六到十 (“5560”), 99999999)
地址1 = 读内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“6a9ec0”), )
地址2 = 读内存整数型 (进程ID, 地址1 + 十六到十 (“768”), )
写内存整数型 (进程ID, 地址2 + 十六到十 (“5560”), 99999999)
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