起凡三国争霸英雄与技能的问题
强人们都注意了玩过起凡三国的也注意了现在想要以下任务的技能技能的伤害技能的冷却时间还有各个英雄的攻击间隔谢谢!!司马懿诸葛亮庞统郭嘉张辽马良祝融姜维华佗张郃程昱四个技能都...
强人们都注意了 玩过起凡三国的也注意了 现在想要以下任务的技能 技能的伤害 技能的冷却时间 还有各个英雄的攻击间隔 谢谢!!
司马懿 诸葛亮 庞统 郭嘉 张辽 马良 祝融 姜维 华佗 张郃 程昱
四个技能都要啊 特别是冷却时间和英雄的攻击间隔 谢了谢了啊 展开
司马懿 诸葛亮 庞统 郭嘉 张辽 马良 祝融 姜维 华佗 张郃 程昱
四个技能都要啊 特别是冷却时间和英雄的攻击间隔 谢了谢了啊 展开
2013-12-24
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马良
魔力反噬
利用敌人的魔力对敌人自己反噬。
1级:造成目标75+智力乘1的伤害。
2级:造成目标150+智力乘1.5的伤害。
3级:造成目标225+智力乘2.5的伤害。
4级:造成目标300+智力乘3的伤害。
法力燃烧
发出一个反物质的能量弹,烧掉敌人的法力,同时增加自己法力,在该单位法力耗尽的情况下,就会转去伤害其生命。
1级:烧掉100 + 对方智力×0.5的法力,并将智力伤害变成自己的法力,法力不足则伤害生命。
2级:烧掉150 + 对方智力×1的法力,并将智力伤害变成自己的法力,法力不足则伤害生命。
3级:烧掉200 + 对方智力×1.5的法力,并将智力伤害变成自己的法力,法力不足则伤害生命。
4级:烧掉200 + 对方智力×2的法力,并将智力伤害变成自己的法力,法力不足则伤害生命。
烟雾
画出一片烟雾,烟雾内的敌方单位不能施法,且攻击有一定几率落空,冷却时间10秒。。
1级:影响范围150,烟雾内敌人攻击有40%的几率落空并且不能施法。
2级:影响范围175,烟雾内敌人攻击有50%的几率落空并且不能施法。
3级:影响范围200,烟雾内敌人攻击有60%的几率落空并且不能施法。
4级:影响范围225,烟雾内敌人攻击有70%的几率落空并且不能施法。
代价
完全恢复己方单体的生命,并将该单位的法力变为0。
1级:完全恢复己方单体的生命,而该单位的法力变0,冷却时间65秒。
2级:完全恢复己方单体的生命,而该单位的法力变0,冷却时间55秒。
3级:完全恢复己方单体的生命,而该单位的法力变0,冷却时间45秒。
祝融
火焰飞刀
掷出一把飞刀,造成单体伤害,并造成0.1秒眩晕
1级:造成100点伤害,眩晕0.1秒。
2级:造成175点伤害,眩晕0.1秒。
3级:造成250点伤害,眩晕0.1秒。
4级:造成325点伤害,眩晕0.1秒。
召唤猛虎
召唤一头凶猛的猛虎,与祝融并肩作战
1级:召唤一头具有600点生命的猛虎。
2级:召唤一头具有700点生命的猛虎。
3级:召唤一头具有800点生命的猛虎。
4级:召唤一头具有900点生命的猛虎。
召唤猫头鹰
召唤一只具有侦察能力的猫头鹰
1级:召唤一头具有200点生命的猫头鹰。
2级:召唤一头具有300点生命的猫头鹰。
3级:召唤一头具有400点生命的猫头鹰。
4级:召唤一头具有500点生命的猫头鹰。
神火飞刀
普通攻击能造成2次弹射伤害,每次弹射伤害衰减
1级:普通攻击能造成2次弹射伤害,伤害比60%。
2级:普通攻击能造成2次弹射伤害,伤害比80%。
3级:普通攻击能造成2次弹射伤害,伤害比100%。
姜维
掠风
快速穿越直线区域,对经过的敌军进行伤害,最长距离625
1级:造成直线上敌军75的伤害。
2级:造成直线上敌军150的伤害。
3级:造成直线上敌军225的伤害。
4级:造成直线上敌军300的伤害。
快步
提高自身移动速度和敏捷
1级:提升3点敏捷,6%移动速度。
2级:提升6点敏捷,12%移动速度。
3级:提升9点敏捷,18%移动速度。
4级:提升12点敏捷,24%移动速度。
疾剑
利用战阵提高自身周围友军的攻击速度
1级:提高友军7%的攻击速度。
2级:提高友军13%的攻击速度。
3级:提高友军19%的攻击速度。
4级:提高友军25%的攻击速度。
速剑连刺
对选中范围内敌人每人发出一道剑气,伤害和自身敏捷相关且大幅减弱中剑者的移动速度
1级:对范围内每个敌人造成100+姜维敏捷*3的伤害,减速70%,持续4秒。
2级:对范围内每个敌人造成200+姜维敏捷*3的伤害,减速70%,持续4秒。
3级:对范围内每个敌人造成300+姜维敏捷*3的伤害,减速70%,持续4秒
华佗
自然缠绕
在对手脚下生长出植物缠住对手,造成对手持续减血,并让对手无法移动。
1级:每秒减20点生命,缠绕持续1.5秒,无法移动。
2级:每秒减30点生命,缠绕持续2秒,无法移动。
3级:每秒减40点生命,缠绕持续2.5秒,无法移动。
4级:每秒减50点生命,缠绕持续3秒,无法移动。
生命摄取
持续摄取别人的生命补充自己。
1级:保持15秒,每秒摄取32点生命。
2级:保持15秒,每秒摄取52点生命。
3级:保持15秒,每秒摄取72点生命。
4级:保持15秒,每秒摄取100点生命。
治疗波
发出一道治疗光波,弹射治疗周围数个友军单位。
1级:恢复生命100点,弹射3个单位,治疗效果递减。
2级:恢复生命150点,弹射4个单位,治疗效果递减。
3级:恢复生命200点,弹射5个单位,治疗效果递减。
4级:恢复生命250点,弹射6个单位,治疗效果递减。
宁静
治疗的神圣光芒照耀下来,指定区域内的友方单位将快速地恢复生命。
1级:宁静保持30秒,指定范围内所有友军每秒恢复70点生命。
2级:宁静保持30秒,指定范围内所有友军每秒恢复100点生命。
3级:宁静保持30秒,指定范围内所有友军每秒恢复150点生命。
张郃
毒箭
使射出去的矛上附加毒性,造成敌人持续的中毒伤害和移动减速。
1级:每秒8点毒伤害并降低移动速度,持续2秒。
2级:每秒16点毒伤害并降低移动速度,持续2秒。
3级:每秒24点毒伤害并降低移动速度,持续2秒。
4级:每秒30点毒伤害并降低移动速度,持续2秒。
毒雾
在一个区域制造毒雾,每秒可以减少敌方非机械化部队的生命点数,持续15秒。
1级:每秒减少敌方非机械化部队10点生命,持续15秒。
2级:每秒减少敌方非机械化部队15点生命,持续15秒。
3级:每秒减少敌方非机械化部队20点生命,持续15秒。
4级:每秒减少敌方非机械化部队25点生命,持续15秒。
潜行
隐藏自身形迹,一旦发动攻击则会被对手看见。
1级:隐身持续15秒,60秒冷却时间。
2级:隐身持续15秒,50秒冷却时间。
3级:隐身持续15秒,40秒冷却时间。
4级:隐身持续15秒,30秒冷却时间。
剧毒击
向敌人投射一枚淬毒的匕首,造成初始伤害,中毒后持续造成伤害,并使其减速,持续15秒。
1级:60点初始伤害,中毒后每3秒减60点生命并减速,持续15秒。
2级:80点初始伤害,中毒后每3秒减80点生命并减速,持续15秒。
3级:100点初始伤害,中毒后每3秒减100点生命并减速,持续15秒。
程昱
龙灵击
关联普通攻击,造成与程昱(游戏中写为陈昱)当前智力成比例的伤害
1级:造成自身伤害*0.3的额外伤害。
2级:造成自身伤害*0.35的额外伤害。
3级:造成自身伤害*0.4的额外伤害。
4级:造成自身伤害*0.45的额外伤害。
盗灵异数
对目标造成伤害,每次英雄被这个技能杀死,将永久失去一点智力,使用者将永久获得一点智力。
1级:造成100点伤害,若使用这个技能杀死英雄,将窃取对方一点法力。
2级:造成150点伤害,若使用这个技能杀死英雄,将窃取对方一点法力。
3级:造成225点伤害,若使用这个技能杀死英雄,将窃取对方一点法力。
4级:造成300点伤害,若使用这个技能杀死英雄,将窃取对方一点法力。
破魔封禁
周围敌军若使用技能,将获得一个持续若干秒的禁魔状态
1级:周围敌军若使用技能,将获得一个持续1秒的禁魔状态。
2级:周围敌军若使用技能,将获得一个持续2秒的禁魔状态。
3级:周围敌军若使用技能,将获得一个持续3秒的禁魔状态。
4级:周围敌军若使用技能,将获得一个持续4秒的禁魔状态。
龙吟闪
自身释放出一道大范围的法力脉冲,对地方单位造成伤害,对友军有医疗效果
1级:放出一道半径500的法力脉冲,给敌军造成200伤害,给友方恢复100生命。
2级:放出一道半径500的法力脉冲,给敌军造成300伤害,给友方恢复150生命。
3级:放出一道半径500的法力脉冲,给敌军造成400伤害,给友方恢复200生命。
魔力反噬
利用敌人的魔力对敌人自己反噬。
1级:造成目标75+智力乘1的伤害。
2级:造成目标150+智力乘1.5的伤害。
3级:造成目标225+智力乘2.5的伤害。
4级:造成目标300+智力乘3的伤害。
法力燃烧
发出一个反物质的能量弹,烧掉敌人的法力,同时增加自己法力,在该单位法力耗尽的情况下,就会转去伤害其生命。
1级:烧掉100 + 对方智力×0.5的法力,并将智力伤害变成自己的法力,法力不足则伤害生命。
2级:烧掉150 + 对方智力×1的法力,并将智力伤害变成自己的法力,法力不足则伤害生命。
3级:烧掉200 + 对方智力×1.5的法力,并将智力伤害变成自己的法力,法力不足则伤害生命。
4级:烧掉200 + 对方智力×2的法力,并将智力伤害变成自己的法力,法力不足则伤害生命。
烟雾
画出一片烟雾,烟雾内的敌方单位不能施法,且攻击有一定几率落空,冷却时间10秒。。
1级:影响范围150,烟雾内敌人攻击有40%的几率落空并且不能施法。
2级:影响范围175,烟雾内敌人攻击有50%的几率落空并且不能施法。
3级:影响范围200,烟雾内敌人攻击有60%的几率落空并且不能施法。
4级:影响范围225,烟雾内敌人攻击有70%的几率落空并且不能施法。
代价
完全恢复己方单体的生命,并将该单位的法力变为0。
1级:完全恢复己方单体的生命,而该单位的法力变0,冷却时间65秒。
2级:完全恢复己方单体的生命,而该单位的法力变0,冷却时间55秒。
3级:完全恢复己方单体的生命,而该单位的法力变0,冷却时间45秒。
祝融
火焰飞刀
掷出一把飞刀,造成单体伤害,并造成0.1秒眩晕
1级:造成100点伤害,眩晕0.1秒。
2级:造成175点伤害,眩晕0.1秒。
3级:造成250点伤害,眩晕0.1秒。
4级:造成325点伤害,眩晕0.1秒。
召唤猛虎
召唤一头凶猛的猛虎,与祝融并肩作战
1级:召唤一头具有600点生命的猛虎。
2级:召唤一头具有700点生命的猛虎。
3级:召唤一头具有800点生命的猛虎。
4级:召唤一头具有900点生命的猛虎。
召唤猫头鹰
召唤一只具有侦察能力的猫头鹰
1级:召唤一头具有200点生命的猫头鹰。
2级:召唤一头具有300点生命的猫头鹰。
3级:召唤一头具有400点生命的猫头鹰。
4级:召唤一头具有500点生命的猫头鹰。
神火飞刀
普通攻击能造成2次弹射伤害,每次弹射伤害衰减
1级:普通攻击能造成2次弹射伤害,伤害比60%。
2级:普通攻击能造成2次弹射伤害,伤害比80%。
3级:普通攻击能造成2次弹射伤害,伤害比100%。
姜维
掠风
快速穿越直线区域,对经过的敌军进行伤害,最长距离625
1级:造成直线上敌军75的伤害。
2级:造成直线上敌军150的伤害。
3级:造成直线上敌军225的伤害。
4级:造成直线上敌军300的伤害。
快步
提高自身移动速度和敏捷
1级:提升3点敏捷,6%移动速度。
2级:提升6点敏捷,12%移动速度。
3级:提升9点敏捷,18%移动速度。
4级:提升12点敏捷,24%移动速度。
疾剑
利用战阵提高自身周围友军的攻击速度
1级:提高友军7%的攻击速度。
2级:提高友军13%的攻击速度。
3级:提高友军19%的攻击速度。
4级:提高友军25%的攻击速度。
速剑连刺
对选中范围内敌人每人发出一道剑气,伤害和自身敏捷相关且大幅减弱中剑者的移动速度
1级:对范围内每个敌人造成100+姜维敏捷*3的伤害,减速70%,持续4秒。
2级:对范围内每个敌人造成200+姜维敏捷*3的伤害,减速70%,持续4秒。
3级:对范围内每个敌人造成300+姜维敏捷*3的伤害,减速70%,持续4秒
华佗
自然缠绕
在对手脚下生长出植物缠住对手,造成对手持续减血,并让对手无法移动。
1级:每秒减20点生命,缠绕持续1.5秒,无法移动。
2级:每秒减30点生命,缠绕持续2秒,无法移动。
3级:每秒减40点生命,缠绕持续2.5秒,无法移动。
4级:每秒减50点生命,缠绕持续3秒,无法移动。
生命摄取
持续摄取别人的生命补充自己。
1级:保持15秒,每秒摄取32点生命。
2级:保持15秒,每秒摄取52点生命。
3级:保持15秒,每秒摄取72点生命。
4级:保持15秒,每秒摄取100点生命。
治疗波
发出一道治疗光波,弹射治疗周围数个友军单位。
1级:恢复生命100点,弹射3个单位,治疗效果递减。
2级:恢复生命150点,弹射4个单位,治疗效果递减。
3级:恢复生命200点,弹射5个单位,治疗效果递减。
4级:恢复生命250点,弹射6个单位,治疗效果递减。
宁静
治疗的神圣光芒照耀下来,指定区域内的友方单位将快速地恢复生命。
1级:宁静保持30秒,指定范围内所有友军每秒恢复70点生命。
2级:宁静保持30秒,指定范围内所有友军每秒恢复100点生命。
3级:宁静保持30秒,指定范围内所有友军每秒恢复150点生命。
张郃
毒箭
使射出去的矛上附加毒性,造成敌人持续的中毒伤害和移动减速。
1级:每秒8点毒伤害并降低移动速度,持续2秒。
2级:每秒16点毒伤害并降低移动速度,持续2秒。
3级:每秒24点毒伤害并降低移动速度,持续2秒。
4级:每秒30点毒伤害并降低移动速度,持续2秒。
毒雾
在一个区域制造毒雾,每秒可以减少敌方非机械化部队的生命点数,持续15秒。
1级:每秒减少敌方非机械化部队10点生命,持续15秒。
2级:每秒减少敌方非机械化部队15点生命,持续15秒。
3级:每秒减少敌方非机械化部队20点生命,持续15秒。
4级:每秒减少敌方非机械化部队25点生命,持续15秒。
潜行
隐藏自身形迹,一旦发动攻击则会被对手看见。
1级:隐身持续15秒,60秒冷却时间。
2级:隐身持续15秒,50秒冷却时间。
3级:隐身持续15秒,40秒冷却时间。
4级:隐身持续15秒,30秒冷却时间。
剧毒击
向敌人投射一枚淬毒的匕首,造成初始伤害,中毒后持续造成伤害,并使其减速,持续15秒。
1级:60点初始伤害,中毒后每3秒减60点生命并减速,持续15秒。
2级:80点初始伤害,中毒后每3秒减80点生命并减速,持续15秒。
3级:100点初始伤害,中毒后每3秒减100点生命并减速,持续15秒。
程昱
龙灵击
关联普通攻击,造成与程昱(游戏中写为陈昱)当前智力成比例的伤害
1级:造成自身伤害*0.3的额外伤害。
2级:造成自身伤害*0.35的额外伤害。
3级:造成自身伤害*0.4的额外伤害。
4级:造成自身伤害*0.45的额外伤害。
盗灵异数
对目标造成伤害,每次英雄被这个技能杀死,将永久失去一点智力,使用者将永久获得一点智力。
1级:造成100点伤害,若使用这个技能杀死英雄,将窃取对方一点法力。
2级:造成150点伤害,若使用这个技能杀死英雄,将窃取对方一点法力。
3级:造成225点伤害,若使用这个技能杀死英雄,将窃取对方一点法力。
4级:造成300点伤害,若使用这个技能杀死英雄,将窃取对方一点法力。
破魔封禁
周围敌军若使用技能,将获得一个持续若干秒的禁魔状态
1级:周围敌军若使用技能,将获得一个持续1秒的禁魔状态。
2级:周围敌军若使用技能,将获得一个持续2秒的禁魔状态。
3级:周围敌军若使用技能,将获得一个持续3秒的禁魔状态。
4级:周围敌军若使用技能,将获得一个持续4秒的禁魔状态。
龙吟闪
自身释放出一道大范围的法力脉冲,对地方单位造成伤害,对友军有医疗效果
1级:放出一道半径500的法力脉冲,给敌军造成200伤害,给友方恢复100生命。
2级:放出一道半径500的法力脉冲,给敌军造成300伤害,给友方恢复150生命。
3级:放出一道半径500的法力脉冲,给敌军造成400伤害,给友方恢复200生命。
舞侠
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《舞侠OL》全球首款音乐副本网游,既传承音舞游戏经典又实现全面超越。首推带有RPG属性的音乐副本玩法,华丽的明星BOSS阵容,舞蹈属性养成体系,开创了舞蹈技能玩法,使游戏更具有策略性和挑战性,而不再是单纯击打键盘。《舞侠online》游戏采...
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