3Dmax里物体外面的白色边框怎么不移动它,而移动物体

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百度网友d767093
推荐于2018-03-26 · TA获得超过641个赞
知道小有建树答主
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没事别乱玩旋转,坐标全乱了。白款式辅助线,除非隐藏它,物体动它就肯定会动


我教你把它弄正,记住以后别乱玩旋转了

玩旋转的时候记住一定要开角度捕捉切换,这样旋转的话,它会卡百分比的。不容易把东西给旋转乱。不开的话旋转没有比例。会乱的,

开完那个角度捕捉的磁铁后再旋转,出来了那几个数字,那个是你旋转的百分比,转一下就会给你卡百分之五,这样旋转不会乱


如果你发现边框变歪后是可以放正的!


先选中线框歪的物体

点击六个图标最后的小锤子,点击重置变化 会出来个重置选定内容,再点重置选定内容。线框就会变正


如果点完后物体变黑了的话,点击物体,右键编辑他,转换成可编辑多边形,再用可编辑多边形里的块工具点击它,再点击翻转就行了。(除非模型有问题,一般是不会变黑的)

按 J 键 可以隐藏辅助线,再按一次J就可以让辅助线显示

1196238558
2013-11-09 · TA获得超过371个赞
知道小有建树答主
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那个框框是辅助线啊,跟你移动物体旋转物体都没有关系的啊
追问
但没有办法做路径变形啊
追答
那是你段数不够吧,跟这个没什么关系
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ljt92
2013-11-09 · TA获得超过1067个赞
知道小有建树答主
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没明白你说啥意思,如果你嫌那个边框碍事那么按J取消
追问

就是这种

白色边框能放正吗?

追答

哦,你说这个啊,就是四周那个白框呗,那个是你正坐标下画的东西所显示的物体外框显示,一般不要的话按J,你这东西没有按你画的物体的形状显示是因为你这东西画的时候是把这个东西斜着画了,不是正着画的,就是说如果你是正着画在旋转物体,那么这个框会按照你画的方向旋转,我给你截两个图你就明白了

你能看出来有什么不同吗

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