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口袋妖怪绿宝石战术
口袋妖怪绿宝石到底有多少种战术组合?都有什么作用?有没有相生相克的情况?请告诉我具体战术,越多越好、越详细越好!!!太感谢了!!!!!!尤其是小秉2同志,非常感谢你用手写...
口袋妖怪绿宝石到底有多少种战术组合?
都有什么作用?有没有相生相克的情况?
请告诉我具体战术,越多越好、越详细越好!!!
太感谢了!!!!!!尤其是小秉2同志,非常感谢你用手写的回答!!!!!
不过很抱歉没有结束问题,因为鄙人还有疑问:战斗中天气有多大影响?(对战斗的长远考虑)有哪些较好的天气战精灵搭配与技能搭配??? 展开
都有什么作用?有没有相生相克的情况?
请告诉我具体战术,越多越好、越详细越好!!!
太感谢了!!!!!!尤其是小秉2同志,非常感谢你用手写的回答!!!!!
不过很抱歉没有结束问题,因为鄙人还有疑问:战斗中天气有多大影响?(对战斗的长远考虑)有哪些较好的天气战精灵搭配与技能搭配??? 展开
9个回答
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会地震要配上飞行
还有没有一个精灵一上场就坚持到底,对战中需不断换精灵,因此抵挡攻击的盾牌就十分重要。盾牌型精灵可以抵挡攻击而不受太大的伤害。
一.分类
1.能力盾
具有教高的HP或两防,根据抵挡攻击类型的不同分为物防盾和特防盾,能力盾在盾牌中占主要地位
推荐:
A.物理——铁翼钢鸟
优异的物理防御,加上撒菱+吹飞的干扰+破除强化组合,优秀的属性组合,使他成为物理盾牌的首选
B.特殊——幸福蛋
特防和HP在精灵中名列前茅,HP以满值255的居493第一,而反击的存在让格斗系也进退维谷,芳香疗法更是让这个盾牌成为医生,首推她自然不容质疑
注:a.用吹飞而不用吼叫、用芳香疗法而不用愈之铃是因为隔音特性的精灵
b.能力盾不仅要单防强,而且在该防上应该没有弱点,比如隆隆岩物防虽高,但格斗、地面、钢系是弱点;毒刺水母特防虽高,但超能、电系是弱点。所以能力盾的选择应多方面参考
2.属性盾
有不错的属性,因此受到某些攻击只有1/2、1/4甚至0伤害,即使能力不足也没关系,如叉字蝠、预言鸟虽防御不高,但受到格斗系攻击只有1/4伤害,地面系对其攻击无效,可以成为抵挡格斗、地面的盾牌
推荐:钢铁螳螂
钢+虫的属性让他对普通、草、冰、超、虫、鬼、龙、钢和恶系强效防御,对毒系绝对防御,而光之壁的存在让火系的伤害微乎其微。17系中拿下10系,而弱点只有一个,属性盾非他莫属
注:属性盾不仅要弱点少,而且强效防御的要多,像海龙王弱点的确少(只有龙),但最多强效防御火、水、钢,并不适合当盾牌
3.特性盾
利用特性抵挡伤害,如浮游、引火、蓄电、蓄水特性可分别抵挡地、火、电、水攻击,神奇护符特性可以抵挡属性弱点外的一切攻击,厚脂肪特性使火、冰的伤害减半
推荐:美丽龙
盾牌能挡异常状态吗?能,美丽龙就是这样的特性盾。闪电和太阳光线未必能秒杀特防高得出奇的她,而镜象反射的陷阱让那些特攻手望而却步。更恐怖的是,魔鳞特性让她在异常状态时防御X1.5,接近特防,所以这面盾面前无人敢贸然施加异常,而睡觉+梦话的出现更成为对手的噩梦······
注:无论是蓄水还是蓄电,特性盾的针对性很强,不过小小的6人组里并不能都是盾,所以像美丽龙这样的凭特性抵挡异常状态(针对异常状态的防御面比针对属性的广一些)的盾应优先考虑。“绝对防御将军”鬼蝉蛹当之无愧,但是剧毒、寄生种子、冰雹、沙暴、钉子面前它如此得脆弱,加之燕返泛滥,这具特性恐怖的壳成了绣花枕头······
二.作用
1.破除强化
例:万力角虫剑舞后有惊人的破坏力,一般精灵均会被秒杀,对全队构成威胁,而此时换上钢鸟,角虫不会伤他太多,之后使用吹飞将角虫逼走,有效保护队伍
现在各种强化手段,尤其接力战颇为阴险,音速蝉剑舞后速度会再升一级,如果接给钢铁螃蟹······一不小心就会全队被秒,所以盾牌必要
2.干扰
例:钢鸟只要找机会撒菱三次,对手每换上一只精灵都会损失1/4HP,HP较少的精灵和鬼蝉蛹甚至无法上场,这在游击战中具有决定胜负的作用
针对撒菱的干扰,轮皮象的高速旋转使他成为反撒菱的盾牌,而核果兽的撒菱+高速旋转也使他成为干扰+破除干扰的盾牌
3.消耗
例:荷叶鸭依靠优秀的属性和特性,使用剧毒+寄生种子+祈雨+影分身让对手慢性自杀
消耗战也是常见的一种战术,黑眼+灭亡歌的缚杀、麻痹+混乱的双封锁不可计数,耐力不足的精灵会瞬间失去战斗力
另外,盾牌之间也有组合,钢鸟撒菱后换黑乃伊上场,由于是鬼系,对手高速旋转无法发动,然后使用怪异光+鬼火+黑夜魔影,配合压力特性使对手进退两难,因为“进”耗不过黑乃伊,“退”要受到钢鸟钉子带来的1/4HP的伤害······
三.代表与配招
A.物理盾牌——铁翼钢鸟:钢翼+燕返+撒菱+吹飞
兼顾物理防御、干扰和破除强化,钢翼+钻孔啄又是本系拿手技能
B.特殊盾牌——幸福蛋
a.地球上投+反击+芳香疗法+蛋海,特性为自然恢复
超长的HP配合反击,连卡比兽都可能一下被返死,地球上投弥补攻击的不足,蛋海即时回血,芳香疗法医治全队,兼顾特殊防御、反射和医疗
b.冷冻光线+冥想+芳香疗法+蛋海,特性为天之恩惠
冥想强化冷冻光线的威力,而冰冻状态的发生率因特性变成20%,据说冰冻是最恐怖的异常状态······兼顾特殊防御、干扰和医疗
C.属性盾牌——钢铁螳螂:钢翼+银色风+燕返+高速移动
加速后的他具有先发制人的能力,可以防守转反击,倘若接力音速蝉的剑舞的话······
D.特性盾牌——美丽龙:睡觉+缠绕+怪异光+剧毒
这个组合能让对手攻防无力,更不能逃跑,只能慢慢等死,因为睡觉时的美丽龙拥有固若金汤的防护罩——魔鳞
此外,常见的盾牌还有:
A.物理——
1.轮皮象:地震+岩崩+高速旋转+睡觉
地震+岩崩扩大打击面,兼顾物理防御和破除干扰,必要时可以睡觉
2.核果兽:地震+岩崩+高速旋转+撒菱
同样的打击,不同的职业。核果兽兼顾物理防御、干扰和破除干扰
3.铁甲贝:冲浪+冷冻光线+高速旋转+撒菱
和核果兽一样负责干扰和破除干扰
4.双弹瓦斯:烟幕+鬼火+挑衅+睡觉
挑衅让对手只能攻击,烟幕让对手难以攻击,鬼火让对手攻击力减半,即使受伤也能睡觉,浮游特性避开地震······一面不错的干扰型物理盾牌
5.大钢蛇:钢之尾+地震+岩崩+吼叫
虽然也能破除强化,但是格斗和地面的威胁依旧存在,比起钢鸟逊色了些,努力尽可能分配到物理防御吧
B.特殊——
1.卡比兽:瓦割+影子球+诅咒+睡觉
格斗+鬼的组合没有无效/弱效打击面,放弃速度的他可以用诅咒提升攻防,同样,必要时可以睡觉
2.荷叶鸭:剧毒+寄生种子+祈雨+影分身
祈雨激发接雨盆特性,每回合都能恢复体力;配合剧毒+寄生种子的消耗和装备“余物”的补充,他能独当一面,兼顾着特殊防御和消耗
3.九尾:火焰放射+鬼火+怪异光+火旋涡
先是鬼火+怪异光+火旋涡负封锁兼捕获,然后火焰放射不停地耗······优秀的消耗型盾牌,但是注意水是弱点
4.阿扁鱼(No.226):剧毒+怪异光+睡觉+冲浪
不用说了,消耗型盾牌······
5.河马王:冲浪+冷冻光线+精神干扰+冥想
优秀的特攻和特防还有冥想的强化,3个拿手特攻技能让他瞬间转守为攻
C.物理+特殊——
1.黑乃伊:鬼火+怪异光+黑夜魔影+黑眼神
两防优异,黑夜魔影弥补攻击不足,兼顾防御和缚杀。不过如果配合钢鸟撒菱的话,黑眼就不必了,毕竟还是要逼对手换宠的
2.壶壶龟:影分身+剧毒+睡觉+沙暴
比黑乃伊还要恐怖的两防,所以有更恐怖的消耗能力,对手若没有挑拨、地球上投或黑夜魔影的话,很难打败壶壶
3.三合一土偶:大爆炸+光之壁+反射盾+高速旋转
兼顾造墙和破除干扰的工兵盾牌,最后留一手大爆炸,给对手出其不意的打击
4.月精灵:黑眼神+影分身+接力+许愿
把捕获和回避的效果接给队友,队友上场后还得到许愿的洗礼,接力战中不可多得的战士,386精灵中唯一能接力黑眼的盾牌——月精灵
5.水箭龟:高压水泵+睡觉+高速旋转+黑雾
给对手以打击的高压水泵,破除干扰的高速旋转,破除强化的黑雾,回血的睡觉······不愧是主角精灵
四.使用方法
1.反强化
A.找准对手强化的缺口,换上合适的盾牌克制他
例:胡地冥想多次强化特攻和特防后会相当恐怖,但物防的弱点依旧存在,此时换上高速高攻精灵,胡地也只能逃
B.根据强化效果在换精灵后会解除的原理,用强制对手换精灵的技能可以实现反强化
例:吼叫和吹飞,后者能打到飞天中的精灵,前者对隔音特性的精灵无效。但两者对吸盘特性或扎根后的精灵都无效,且必定后制,要逼迫强化了两攻的对手下场往往要接受打击,比较危险
C.直接解除强化效果
例:黑雾,无技能速度限制,根据精灵速度发动,适合破解低速精灵的强化,不过要注意它同时会使自己的能力也复原,所以强化+黑雾是矛盾的
D.以毒攻毒
例:抢夺和自我暗示,前者可使对手技能发动失败并替对手使用理应发动的技能,后者能复制对手的能力变化,也不失为一种反强化
E.引诱对手自己换精灵
例:施加特殊状态、着迷、寄生种子、灭亡歌、诅咒(鬼系使用)等,一般对手会自觉换宠,但也有的孤注一掷,所以在效果和安全度上欠佳
2.反撒菱
使用高速旋转即可,但要注意钉子对飞行系和浮游特性的精灵没有损害,所以使用土偶(浮游特性哦)这样的精灵来破除干扰可以事半功倍~
3.治疗
由于专业对战中道具被禁,因此治疗就很必要
A.解除异常状态
例:愈之铃和芳香疗法,可使我方全体精灵异常状态解除,但是前者对隔音特性精灵无效。这样可以增强我方耐久度和战斗力,若与睡觉精灵配合,既可快速回血又能避免睡觉的副作用(要睡两回合呢~)
B.恢复HP
例:许愿可以帮助无法自我治疗的精灵回血,只要使用后换上要治疗的精灵即可
大家应该知道盾牌的意义了,但是注意针对钢鸟的三合一磁怪、针对荷叶鸭的水母这些盾牌杀手也在场上,他们化身为矛,等待刺穿那坚固的盾牌······
我就知道这么多
还有没有一个精灵一上场就坚持到底,对战中需不断换精灵,因此抵挡攻击的盾牌就十分重要。盾牌型精灵可以抵挡攻击而不受太大的伤害。
一.分类
1.能力盾
具有教高的HP或两防,根据抵挡攻击类型的不同分为物防盾和特防盾,能力盾在盾牌中占主要地位
推荐:
A.物理——铁翼钢鸟
优异的物理防御,加上撒菱+吹飞的干扰+破除强化组合,优秀的属性组合,使他成为物理盾牌的首选
B.特殊——幸福蛋
特防和HP在精灵中名列前茅,HP以满值255的居493第一,而反击的存在让格斗系也进退维谷,芳香疗法更是让这个盾牌成为医生,首推她自然不容质疑
注:a.用吹飞而不用吼叫、用芳香疗法而不用愈之铃是因为隔音特性的精灵
b.能力盾不仅要单防强,而且在该防上应该没有弱点,比如隆隆岩物防虽高,但格斗、地面、钢系是弱点;毒刺水母特防虽高,但超能、电系是弱点。所以能力盾的选择应多方面参考
2.属性盾
有不错的属性,因此受到某些攻击只有1/2、1/4甚至0伤害,即使能力不足也没关系,如叉字蝠、预言鸟虽防御不高,但受到格斗系攻击只有1/4伤害,地面系对其攻击无效,可以成为抵挡格斗、地面的盾牌
推荐:钢铁螳螂
钢+虫的属性让他对普通、草、冰、超、虫、鬼、龙、钢和恶系强效防御,对毒系绝对防御,而光之壁的存在让火系的伤害微乎其微。17系中拿下10系,而弱点只有一个,属性盾非他莫属
注:属性盾不仅要弱点少,而且强效防御的要多,像海龙王弱点的确少(只有龙),但最多强效防御火、水、钢,并不适合当盾牌
3.特性盾
利用特性抵挡伤害,如浮游、引火、蓄电、蓄水特性可分别抵挡地、火、电、水攻击,神奇护符特性可以抵挡属性弱点外的一切攻击,厚脂肪特性使火、冰的伤害减半
推荐:美丽龙
盾牌能挡异常状态吗?能,美丽龙就是这样的特性盾。闪电和太阳光线未必能秒杀特防高得出奇的她,而镜象反射的陷阱让那些特攻手望而却步。更恐怖的是,魔鳞特性让她在异常状态时防御X1.5,接近特防,所以这面盾面前无人敢贸然施加异常,而睡觉+梦话的出现更成为对手的噩梦······
注:无论是蓄水还是蓄电,特性盾的针对性很强,不过小小的6人组里并不能都是盾,所以像美丽龙这样的凭特性抵挡异常状态(针对异常状态的防御面比针对属性的广一些)的盾应优先考虑。“绝对防御将军”鬼蝉蛹当之无愧,但是剧毒、寄生种子、冰雹、沙暴、钉子面前它如此得脆弱,加之燕返泛滥,这具特性恐怖的壳成了绣花枕头······
二.作用
1.破除强化
例:万力角虫剑舞后有惊人的破坏力,一般精灵均会被秒杀,对全队构成威胁,而此时换上钢鸟,角虫不会伤他太多,之后使用吹飞将角虫逼走,有效保护队伍
现在各种强化手段,尤其接力战颇为阴险,音速蝉剑舞后速度会再升一级,如果接给钢铁螃蟹······一不小心就会全队被秒,所以盾牌必要
2.干扰
例:钢鸟只要找机会撒菱三次,对手每换上一只精灵都会损失1/4HP,HP较少的精灵和鬼蝉蛹甚至无法上场,这在游击战中具有决定胜负的作用
针对撒菱的干扰,轮皮象的高速旋转使他成为反撒菱的盾牌,而核果兽的撒菱+高速旋转也使他成为干扰+破除干扰的盾牌
3.消耗
例:荷叶鸭依靠优秀的属性和特性,使用剧毒+寄生种子+祈雨+影分身让对手慢性自杀
消耗战也是常见的一种战术,黑眼+灭亡歌的缚杀、麻痹+混乱的双封锁不可计数,耐力不足的精灵会瞬间失去战斗力
另外,盾牌之间也有组合,钢鸟撒菱后换黑乃伊上场,由于是鬼系,对手高速旋转无法发动,然后使用怪异光+鬼火+黑夜魔影,配合压力特性使对手进退两难,因为“进”耗不过黑乃伊,“退”要受到钢鸟钉子带来的1/4HP的伤害······
三.代表与配招
A.物理盾牌——铁翼钢鸟:钢翼+燕返+撒菱+吹飞
兼顾物理防御、干扰和破除强化,钢翼+钻孔啄又是本系拿手技能
B.特殊盾牌——幸福蛋
a.地球上投+反击+芳香疗法+蛋海,特性为自然恢复
超长的HP配合反击,连卡比兽都可能一下被返死,地球上投弥补攻击的不足,蛋海即时回血,芳香疗法医治全队,兼顾特殊防御、反射和医疗
b.冷冻光线+冥想+芳香疗法+蛋海,特性为天之恩惠
冥想强化冷冻光线的威力,而冰冻状态的发生率因特性变成20%,据说冰冻是最恐怖的异常状态······兼顾特殊防御、干扰和医疗
C.属性盾牌——钢铁螳螂:钢翼+银色风+燕返+高速移动
加速后的他具有先发制人的能力,可以防守转反击,倘若接力音速蝉的剑舞的话······
D.特性盾牌——美丽龙:睡觉+缠绕+怪异光+剧毒
这个组合能让对手攻防无力,更不能逃跑,只能慢慢等死,因为睡觉时的美丽龙拥有固若金汤的防护罩——魔鳞
此外,常见的盾牌还有:
A.物理——
1.轮皮象:地震+岩崩+高速旋转+睡觉
地震+岩崩扩大打击面,兼顾物理防御和破除干扰,必要时可以睡觉
2.核果兽:地震+岩崩+高速旋转+撒菱
同样的打击,不同的职业。核果兽兼顾物理防御、干扰和破除干扰
3.铁甲贝:冲浪+冷冻光线+高速旋转+撒菱
和核果兽一样负责干扰和破除干扰
4.双弹瓦斯:烟幕+鬼火+挑衅+睡觉
挑衅让对手只能攻击,烟幕让对手难以攻击,鬼火让对手攻击力减半,即使受伤也能睡觉,浮游特性避开地震······一面不错的干扰型物理盾牌
5.大钢蛇:钢之尾+地震+岩崩+吼叫
虽然也能破除强化,但是格斗和地面的威胁依旧存在,比起钢鸟逊色了些,努力尽可能分配到物理防御吧
B.特殊——
1.卡比兽:瓦割+影子球+诅咒+睡觉
格斗+鬼的组合没有无效/弱效打击面,放弃速度的他可以用诅咒提升攻防,同样,必要时可以睡觉
2.荷叶鸭:剧毒+寄生种子+祈雨+影分身
祈雨激发接雨盆特性,每回合都能恢复体力;配合剧毒+寄生种子的消耗和装备“余物”的补充,他能独当一面,兼顾着特殊防御和消耗
3.九尾:火焰放射+鬼火+怪异光+火旋涡
先是鬼火+怪异光+火旋涡负封锁兼捕获,然后火焰放射不停地耗······优秀的消耗型盾牌,但是注意水是弱点
4.阿扁鱼(No.226):剧毒+怪异光+睡觉+冲浪
不用说了,消耗型盾牌······
5.河马王:冲浪+冷冻光线+精神干扰+冥想
优秀的特攻和特防还有冥想的强化,3个拿手特攻技能让他瞬间转守为攻
C.物理+特殊——
1.黑乃伊:鬼火+怪异光+黑夜魔影+黑眼神
两防优异,黑夜魔影弥补攻击不足,兼顾防御和缚杀。不过如果配合钢鸟撒菱的话,黑眼就不必了,毕竟还是要逼对手换宠的
2.壶壶龟:影分身+剧毒+睡觉+沙暴
比黑乃伊还要恐怖的两防,所以有更恐怖的消耗能力,对手若没有挑拨、地球上投或黑夜魔影的话,很难打败壶壶
3.三合一土偶:大爆炸+光之壁+反射盾+高速旋转
兼顾造墙和破除干扰的工兵盾牌,最后留一手大爆炸,给对手出其不意的打击
4.月精灵:黑眼神+影分身+接力+许愿
把捕获和回避的效果接给队友,队友上场后还得到许愿的洗礼,接力战中不可多得的战士,386精灵中唯一能接力黑眼的盾牌——月精灵
5.水箭龟:高压水泵+睡觉+高速旋转+黑雾
给对手以打击的高压水泵,破除干扰的高速旋转,破除强化的黑雾,回血的睡觉······不愧是主角精灵
四.使用方法
1.反强化
A.找准对手强化的缺口,换上合适的盾牌克制他
例:胡地冥想多次强化特攻和特防后会相当恐怖,但物防的弱点依旧存在,此时换上高速高攻精灵,胡地也只能逃
B.根据强化效果在换精灵后会解除的原理,用强制对手换精灵的技能可以实现反强化
例:吼叫和吹飞,后者能打到飞天中的精灵,前者对隔音特性的精灵无效。但两者对吸盘特性或扎根后的精灵都无效,且必定后制,要逼迫强化了两攻的对手下场往往要接受打击,比较危险
C.直接解除强化效果
例:黑雾,无技能速度限制,根据精灵速度发动,适合破解低速精灵的强化,不过要注意它同时会使自己的能力也复原,所以强化+黑雾是矛盾的
D.以毒攻毒
例:抢夺和自我暗示,前者可使对手技能发动失败并替对手使用理应发动的技能,后者能复制对手的能力变化,也不失为一种反强化
E.引诱对手自己换精灵
例:施加特殊状态、着迷、寄生种子、灭亡歌、诅咒(鬼系使用)等,一般对手会自觉换宠,但也有的孤注一掷,所以在效果和安全度上欠佳
2.反撒菱
使用高速旋转即可,但要注意钉子对飞行系和浮游特性的精灵没有损害,所以使用土偶(浮游特性哦)这样的精灵来破除干扰可以事半功倍~
3.治疗
由于专业对战中道具被禁,因此治疗就很必要
A.解除异常状态
例:愈之铃和芳香疗法,可使我方全体精灵异常状态解除,但是前者对隔音特性精灵无效。这样可以增强我方耐久度和战斗力,若与睡觉精灵配合,既可快速回血又能避免睡觉的副作用(要睡两回合呢~)
B.恢复HP
例:许愿可以帮助无法自我治疗的精灵回血,只要使用后换上要治疗的精灵即可
大家应该知道盾牌的意义了,但是注意针对钢鸟的三合一磁怪、针对荷叶鸭的水母这些盾牌杀手也在场上,他们化身为矛,等待刺穿那坚固的盾牌······
我就知道这么多
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水系克火系和岩石系,火系克草系和电系,草系和电系克水系,岩石系克电 【其实也不算克,只是岩石系被电系打伤害小】但草系克岩石系。幻系克鬼系,我只知道这么多,战术我用的是道馆1岩石系的,用秒蛙种子和小海鸥,绝招是飞叶快刀和水枪。道馆2格斗系的,妙蛙草和火恐龙,绝招是利叶飞斩、寄生种子、火苗和二重踢。道馆3电系的,小小象、巨钳螳螂和大狼犬,绝招是滚动攻击、合金爪、高速星星、暴动攻击和魔叶斩。道馆4火系的,大力鳄和鬼斯通,绝招是高压水炮,咬咬功和诅咒绝招【诅咒绝招是自己用钉子插在自己身上扣一半的血,敌人每个回合扣4分之一的血】。道馆5平均系的,喷火龙和妙蛙花,绝招大字爆、龙之怒、火焰喷射、利叶飞斩和太阳光线。道馆6飞天系的,雷丘和大力鳄,绝招是先用大力鳄的高压水炮在用雷丘的雷电,重复使用有点麻烦但是雷电的威力加大。道馆7幻系的,用顿甲、巨钳螳螂、喷火龙、雷丘和梦哥奈亚,绝招是破坏光线、高速星星、刀背柴打、大字爆、雷电和沙尘暴【其他的绝招威力太小了】。道馆8冰系的,喷火龙,绝招是大字爆、火焰燃尽、喷射火焰和龙之怒。打4大天王的战术就是有最强的绝招,分别是大字爆、火焰燃尽、高压水炮【买不到】、暴风雪、太阳光线、破坏死光和千年之岩【裂空座100级学成的最强绝招】,剩下的大绝招在阿田市的大商店里都有卖!
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有几种经典的组合
NO.260大水怪
笔者的第一大本命!超强的能力。皮厚力足,是主攻手代表之一。能力上,100种族的HP让人想到替身+气合虐待地球投的战术。而它的物攻种族也达到了110,实在是非常强大。2防90,处于中上水准。耐久是没问题了。
它还能习得莽撞,在沙暴队中能用莽撞流的也只有它、顿甲和哥特拉王了。而且不担心被沙暴刮死,但它的速度如此低下,HP又降到这么低。相信被对手换了稍微高速的PM也能干掉之。所以还是能不打莽撞就别打了。。
新作中攻击属性做了调整,水系技能有了物攻招,攀瀑就是首选的——也是唯一的选择。它还能遗传诅咒,这样提升了1级物攻后加上本身就很高的物攻就非常厉害了,虽然速度降了使它用攀瀑就没特效可期待,不过还是能用的,**+攀瀑就十分强大了。剩下一招考虑到打击面可以配重锤臂,它能让速度再减1级,这样再用一招——雪崩,本身威力60不是很显眼,但主要是它如果在本回合后出的话则威力翻倍,这和诅咒及重锤臂有不错的combo呢。。。
它还能同时遗传反击和镜反,而它的耐久已经十分不错了,这样靠优良的耐久就可以2倍返还给对手,对手不死也残废呢。。
推荐配招:诅咒+攀瀑+地 震/重锤臂+雪崩/睡觉;剩饭;物攻极限,HP满
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替身+气合拳/莽撞+地 震/攀瀑+吼叫;剩饭;物攻极限,HP满
NO.303巨嘴娃娃
难得的纯钢系PM,能力上没什么特色,种族和只有可怜的380,全能力中只有物攻和物防比较好点,但也只有中下的85而已。可以说在众多沙暴强手中它是毫不起眼的小不点。。
但这是其表面而已,笔者既然写它当然有它的用处,它能学到接力棒!这是很难得的,这样就可以和沙暴队的另外2个接力手——钢钳螳螂和蝠蝎做短接力组合了。这样就要先看它的辅助技了,辅助技方面,它有铁壁、剑舞和影分身。影分身就比较那啥了,国内很大程度上限制了这招,所以也只能从铁壁和剑舞用了。虽然这2招钢钳螳螂和蝠蝎都有,但一个PM用2个辅助技实在有点吃力,所以它的出现就可以减轻它们的负担了。
它有2个特性——威吓和怪力钳,威吓可以降低对方的物攻,从某种意义上提高了自身的生存能力;而怪力钳则可以保护接力队伍里的攻击力,不被降低。2者比较难取舍,玩家自己衡量它们的价值吧。。配招方面,本系的铁头必备,如果接力了速度用起这招还是有不错的的效果的。另外还有不意打,对于高速的超能或鬼系速攻手来说这招真是阴险到极点。。通常一招下去也基本上翘了。。
推荐配招:铁壁/剑舞+接力棒+铁头+不意打;剩饭;物攻极限,速度满
NO.306哥特拉王
典型的皮厚角色,物攻和物防都超强,特别是物防,180种族和铁甲贝一样。特防不是很好但有沙暴加成能力,耐久稍微还是可以的。不过它的属性让人汗颜。。钢+岩4倍怕地和格斗这2个热门属性。。当然也有好处,它4倍抗正常系、飞行系和虫系,这样面对正常系和虫系攻手也可以上场。它有石脑特性,还有舍身撞这个威力强大的正常系大招,用起来没有反弹实在是诱人。
它能学到岩切,虽然它本身的速度不行,但极限后再提升2级速度就非常不错了,而凭它的耐久要用一次岩切还是绰绰有余的,提升了速度后它就能随意使用本系的铁头了,30%的害怕率真是吸引人呢。而之前笔者在写大水怪的时候也提过,大水怪、顿甲和它是沙暴队唯一的3个会莽撞而不怕伤害的,遗憾的是大水怪没有岩切这个提升速度的黄金技能。但哥特拉王就不同了,它有岩切提升了2级速度后就可以很方便的先手莽撞对手,对手若不是鬼系就很难抵挡。然后就被沙暴活活刮死,很惨很那啥。。
它还能学到诅咒和雪崩,之前已经提过诅咒和雪崩的combo。所以在这里笔者也不多说了,不过遗憾的是它无法学到螺旋球。但凑合吧。。
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岩切+铁头+岩崩/石刃+舍身撞;剩饭/奇迹果;速度极限,物攻满
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诅咒+雪崩+铁头+岩崩/石刃;剩饭;物攻极限,HP满
NO.323火山骆驼
在晴天队中已经讲过的靠优秀特性吃饭的PM之一,它的特性——坚岩,对被克制的属性伤害乘以0.75,减少了伤害输入。能力上突出2攻,其他则一无是处。不过靠特性还是能顶几下的。火+地的属性组合抗性还是可以的。于是许多人都把它倾向于撒钉子+剧毒/鬼火+睡觉来消耗,然后耗得差不多了就用火焰喷射干掉之。这是最保守的打法,也是最安全的打法,当然了,也是最让人讨厌的打法。。
它的2攻不错,可以考虑双刀强攻,虽然没速度优势,但还是可以一用的。配招方面,火焰喷射、大地之力、地 震都是不错的技能,威力大、命中高、PP多。它还能学到大爆 炸,见到不爽的PM就炸了一了百了。而它的遗传技能里面多了哈欠这个有用的东西,哈欠之后逼对方下回合下场,然后就能趁这个机会再放剧毒/鬼火或直接强攻、撒钉子了。。
推荐配招:石砾+剧毒/鬼火+哈欠/睡觉+火焰喷射/大地之力;剩饭;HP满,特攻和特防平分,性格修正特防
火焰放射/喷烟+地 震+岩崩/石刃+大爆 炸;剩饭;特攻极限,物攻满
NO.330沙漠蜻蜓
优秀的沙暴强攻手,优秀的属性,地+龙的属性抵抗许多属性,虽然有冰这个4倍伤害属性,但其抗性远远大于弱点。优秀的能力,物攻和速度都上了100,其他能力也有80中等水平,耐久是够了,这样打起来就有保障点。优秀的特性,浮游特性避免了钉子的伤害,而石砾对它的伤害也减到了1/16而已,一个剩饭就补回来了,根本无视之。
它的技能方面,实在精彩得让人拍手!有实用的本系技龙爪、地 震;没有任何副作用的回复技羽休;速攻清场的忍耐+挣扎;靠速度先手揩油后可以换人的蜻蜓点水;还有新作给它的一个本系特攻大招——流星群……实在丰富!强攻是它的存在价值,所以也不必多说,哪招威力大就给它用吧。
它的耐久不低,加满HP和2防后有很大的生存空间,还有羽休这个方便的回复技能,加上它又没有飞行系,所以对它来说羽休就变成了和自我再生一样的超方便的技能了~放毒后就让对手被沙暴挂和每回合中毒损血,自己有危险了就用羽休来回复。。真是让人郁闷的对手啊。。
它的特攻还算可以,虽然没什么亮点,但它有流星群这个超大威力的本系技能,用起来并不是这么糟糕,还有火焰放射/大字火来打击钢系物盾,实用性非常灵活。。。
而在沙暴里,它能同时拥有忍耐+挣扎,而且不怕被沙暴刮死,这是非常难得的,它速度和物攻不错,如果把物攻加到极限,速度加满再装备个速度果的话就有不错的清场能力了。
推荐配招:龙爪+地 震+羽休+剧毒;剩饭;物攻极限,速度满
羽休+剧毒+地 震+替身;剩饭;物防极限,HP满
忍耐+挣扎+流星群/大字火/火焰喷射+地 震;速度果;物攻极限,速度满
NO.332恶魔仙人掌
又是一个因为特性而能生存在沙暴队的PM,沙遁特性使它在沙暴队里不怕沙暴伤害还有回避加成。2攻很强,但其他就非常弱了,基本上是一碰就挂的那种。
看它的技能表,独门技能针刺臂膀,特效也不错,但前提是要先攻,所以可以先让队友把对手麻痹了再来打封锁,或者用草系技能木棉孢子,降低2级速度的话一般就能超过它了。但它的耐久十分低下,建议不用。。它还有撒菱,靠特性做做钉子户还是可以的。
技能机器里,它有恶波动这个好用的本系技能,以它的2攻,可以发展双刀,恶波动+针刺臂膀对火+恶、飞+恶、火+格斗、钢系及它本身都有攻击盲点,所以剩下的技能可以配瓦割或吸收拳来增加打击面,另外它还可以在前作习得电拳,这样对上述几个属性就有比较好的打击面了。但要注意的是这些技能都比较低威力,所以用起来并没有想象的好。。所以请尽可能的放弃一招攻招,来学寄生种子或剑舞,种子偏向消耗和干扰,剑舞则追求爆发力,对自己的速度有信心的朋友可以一用。这样打击就可以了。。
推荐配招:恶波动+针刺臂膀/种子爆弹/能量球+瓦割/吸收拳+电拳/剑舞/寄生种子;剩饭/光粉;速度极限,物攻满
撒菱+寄生种子+剧毒/影分身+恶波动;剩饭/光粉;HP满,特攻和特防平分,性格修正特攻
NO.337月亮岩
和太阳岩相反的东西,能力上偏向特殊方面,特攻和特防不错,加上DP里沙暴天气下对岩系PM有特防加成,这样它就非常有活用之地了。
既然是“月亮”,那就和冰冷有点关系,所以它可以学到冰冻光线,以它的特攻来说只要冥想下就有不错的能力了,加上特防的加成就完全可以看成是一个特盾,DP里攻击属性做了调整后影球变成了特攻技能,于是它也可以派上用场了,冥想+精干+影球+冰光就是不错的配招,但这个对恶魔犬和钢系就是个障碍。恶魔犬还好说,放弃一招给它配上大**还是可以和恶魔犬一换一的。但遇上钢系就无解了。。所以见到钢系PM还是先走吧。当然也可以不必急着走,如果有状态技催眠术的话,凭着种族有70,不算低的水平下可以超过许多钢系的一堆慢吞吞的东西。而且DP里催眠术命中提升到了70,如此好的技能没理由不用。之后就可以放了石砾再换人,这样对手就郁闷了。
另外它还有预知未来这招无差别攻击技能,催眠了对手并冥想了就可以面对钢系和恶系PM撒野。对手换人一样有效,挺好的。它还能学到岩切这个非常美的技能,提升了2级速度后就可以超过许多PM了,另外,在纽蛋赠送的技能里,它和太阳岩一样多了接力棒这个技能,有能力的朋友可以给它配上,这样就可以和其他3个沙暴队接力PM来回接力做中转站了。
推荐配招:冥想+精干/影球+冰光+石砾/催眠术;剩饭;特攻极限,速度满
岩切/催眠术+接力棒+冥想+冰光/精干;剩饭;特防极限,特攻满
NO.338太阳岩
和月亮岩完全相反的能力,偏向物理方面。它的物攻和物防都不错,特防因为有天气的加成使它和月亮岩比起来更有生存范围。特别是前作,可以面对暴鲤龙随意上场,浮游+岩系就让暴鲤龙非常郁闷了。
而它既然是“太阳岩”,这样就理所当然和火有点联系,于是它可以学到火焰放射、燃烧殆尽、鬼火等一系列火系经典配招,但它的特攻实在不行,所以只有鬼火这个还可以用下。它还可以学到宇宙能量及纽蛋技能接力棒,提升了物防和特防后再接力给控场PM就非常厉害了。当然接力棒比较麻烦,所以大部分无法让它学到的朋友还是别勉强了。。它的物攻不错,用起本系的岩崩就不错,如果要发动岩崩的特效的话就可以配上岩切来提升速度,当然RP好的朋友也可以给它配上先制爪,发动的话有意想不到的效果~DP里影球变成了特攻招,这样它的攻击范围就比较低了。不过它还有大爆 炸及地 震,大爆 炸在对付一些麻烦的非物盾和鬼系的PM放心炸之,以它的物攻,炸下去对手不死也重伤,然后就可以用捕获PM来补刀就差不多了~
推荐配招:鬼火+岩切+接力棒+岩崩;剩饭/先制爪;HP满,物攻和特防平分,性格修正物攻
岩崩+大爆 炸+地 震+石砾;剩饭;先制爪;物攻极限,HP满
NO.340地 震鲇鱼
又一个水+地的PM,但实力上却比沼王和大水怪低多了。。能力上比较出众的只有HP,其他就没有什么可看的了。都比较平均,可以靠出色的HP来当当肉盾。
攻击的话,虽然2攻差不多,但都是属于低下的那种。所以还是发展单刀的好。配招方面,水+地的两招本系招必备,剩下的可以配超级健忘来提升下特防增加肉盾能力,HP不足了就睡眠补回。
它还可以学到梦话,睡觉+梦话+地裂+攀瀑/水尾的话就不错(规则允许的话就可以用)。还有虚张声势这个比较恶搞的技能,对手要是提升了2级物攻再不小心打到自己的话就非常不得了了。而地 震鲇鱼由于有丰厚的HP做后盾还是可以顶下的。然后对手就要面临打自己+沙暴的折磨,这时候再雪上加霜给它个剧毒的话就更要命。。是逼对手下场好方法。
推荐配招:攀瀑/水尾+地 震+超级健忘/思念头锤+睡觉;剩饭;物攻极限,HP满
睡觉+梦话+地裂+攀瀑/水尾;剩饭;物攻极限;HP满
虚张声势+剧毒+地 震+睡觉;剩饭;HP满,2防平分
NO.344念力土偶
2防高超的PM,属性抗性非常好!是为数不多的可以同时抵抗地+岩组合的PM之一,速度还算可以的。特性是优秀的浮游。而且它还能学到珍贵的技能高速旋转,和石砾,这样它就能当下钉子户了。
它的耐久不错,可以试下强化,冥想好处多多,2招本系技能必备,剩下的一招可以睡眠来增加控场能力,也可以岩切来提升速度,或欺骗空间来面对高速PM先手。。如果遇到难缠的对手也可以用大爆 炸一炸了之。。
它还可以学到2种墙壁——光墙和反射盾,提升了队伍的总体耐久,同时也对它的生存能力做了很大的提高,喜欢的朋友可以从中2选1。。它还可以学到一招恶搞的技能:力量戏法,交换自己的物攻和物防能力值,它的物防挺高,极限后能力值就达到339了!交换的话就非常不错~但这招的搞怪成分比较高。。大家还是斟酌的用吧。
推荐配招:大地之力+精神干扰+冥想+睡眠/欺骗空间/岩切;剩饭;特攻极限,HP满
高速旋转+石砾+地 震+大爆 炸/岩崩;剩饭;物防极限,HP满
反射盾+力量戏法+地 震+岩崩/大爆 炸;剩饭;物防极限,物攻满
NO.346摇篮百合
又一个沙暴队的强力消耗手!2防突出,特别是特防,107的种族再加上天气的加成就非常厉害了。可以说没一招特攻技能可以秒它,而它的物防也属于中上水准,属性抗性非常不错,2个属性就中和了2个属性的弱点,降为1倍伤害了。
它的物攻和特攻一样都是81种族,这样就不用烦恼攻击方向了,用哪边都可以,不过笔者推荐特攻,因为物攻它没什么本系技,岩崩虽然不错但要发动其特效就一定要先攻,以它的速度,先攻的话几乎不太可能,若非对手麻痹或给队友用了欺骗空间,不然它用岩崩就没什么作为。。还是扎扎实实的用特攻吧。原始力量和能量球就不错。而原始力量的特效还是非常值得期待的。。
它还可以学到石砾这个钉子技,撒了钉子后再来剧毒的话就更加有消耗能力了,HP不足了就用再生回血。它还能和自我再生同时遗传栅栏、镜反。这样用起来真是可以活活玩死对手的。。如果忍心的话就用吧。。
推荐配招:原始力量+能量球+石砾+再生;剩饭;特攻极限,HP满
泰山压顶(前作)+岩崩+再生+石砾;剩饭;物攻极限,HP满
石砾+剧毒+再生+岩崩/混乱光;剩饭;HP满,物防和特防平方,性格修正物防
NO.348化石蝎
物攻和物防都不错,特别是物攻,达到的125种族的高攻!特防中等但有天气的加成,这样耐久上是可以的了。速度比较囧。虽然有岩切但它的速度种族实在太那啥了。如果不极限的话还是没什么威力的,但这样的话就分薄了其他能力的努力值了,笔者不推荐这样。。
配招方面,本系的岩石爆破是非常不错的技能,一回合连续攻击2~5回合,是破替身战术对手的超强利器。还有本系技十字钳,虽然无特效但胜在威力尚可,命中高,PP多,用起来得心应手。而它还能学到剑舞这个爆发力十足的技能,还能遗传毒十字切这个毒系急所技,还有机会让对手中毒,真是非常不错!~燕返必中还能打击袋鼠、赫拉之流。总之强攻是它的主流。
推荐配招:岩石爆破/岩崩+十字钳+毒十字切+燕返;先制爪/专爱头巾;物攻极限,HP满
NO.369地图鱼
在雨队中已经介绍过了,这里就不做太多的介绍,基本上配招还是一样的,特性方面只能选石脑,然后配招就是岩切+双刃头突,哈欠可以逼对手下场,然后就是岩切的好时机,提升了速度后再用双刃头突就非常厉害了,剩下的一招可以用水尾或攀瀑。它也可以学钉子技石砾,这样就偏向消耗了。
推荐配招:岩切+双刃头突+攀瀑/水尾+哈欠/地 震;剩饭/奇迹果;物攻极限,速度满
石砾+哈欠+攀瀑+岩崩;剩饭;物防极限,物攻满
NO.376钢螃蟹
准神之一,以前已经说过很多次,它的战术来来去去还是那几招,这里介绍的是它的新战术——消耗战,其实消耗战的划分线就是看这个PM有没有钉子技、回复技、状态技等。而它的状态技只有剧毒,钉子技它可以学石砾,回复技也只有睡觉,这样3个它都可以符合了,钢+超的属性抗性非常好。通常如果不用它做攻手的话就用它来做特盾,然后可以配个攻招来缓和下攻击力。
推荐配招:思念头锤+彗星拳+高速移动+火拳/地 震;剩饭/奇迹果;物攻极限,速度满
螺旋球+重锤臂+思念头锤+地 震/大爆 炸;专爱头巾/先制爪;物攻极限,物防满
石砾+剧毒+睡觉+彗星拳;剩饭;特防极限,HP满
NO.377岩柱
DP里变成可怕的东西,因为天气。原本不低的特防有了1.5倍的加成后就变得非常可怕了。而它那200种族的物防就更让物攻手害怕。。。加上100种族的物攻,攻输是可以的了。它的特性是净体,不担心能力被降级。
而它能学到诅咒。提升了1级物理能力就更加凶悍了。地 震+岩崩/石刃的经典组合可以适用,然后还可以配上冰拳打击浮空的地面系,或者大爆 炸来引爆。另外它还可以用虚张声势来干扰对手。自己的物防这么高,就算对手提升了2级物攻还是没什么损伤,回复方面可以用睡眠,高耐久挺几回合还是可以的。。
它还能学到岩切,虽然它的速度种族只有50,但以它的耐久切2回合是没问题的。这样提升了4级速度后就能超过大部分PM,用起岩崩就可以更容易发动效果。当然,如果不想这样配的话,还可以用电磁波,对手降了速度后还有50%机率无法行动,配合岩崩就有不错的封锁效果。。
最后,它还可以用钉子战术,新作的石砾有很好的效果。撒完钉子后它就可以随意换人或炸了一了百了。有时炸了对方的重要PM是赚很多的呢~~
推荐配招:地 震+岩崩/石刃+诅咒+冰拳/大爆 炸/睡觉;剩饭;特防极限,物攻满
岩切/电磁波+岩崩+地 震+大爆 炸/睡觉;剩饭;物攻极限,特防满
石砾+大爆 炸+电磁波+岩崩;剩饭;特防极限,物攻满
NO.379钢柱
三柱中它是最中庸的,两防都是150种族。2攻也一样是75。特性也是净体,纯钢系的属性抗性非常好。学招方面,它和另外2个神柱差不多。。。
物理方面它可以学到诅咒,然后就铁头,然后就地+岩的组合。或者用地 震换成大爆 炸或火拳。和岩柱一样,它也能学到岩切和电磁波,用法和岩柱一样,而岩崩就换成铁头,同样的效果,威力比岩崩高,命中也比岩崩高。。。
特殊方面,由于它特攻和物攻一样,所以它可以用特攻招一拼,充电光束效果非常好,然后可以配本系的光栅炮,原始力量特效也很值得期待。。。
最后就是钉子战了,用法和岩柱一样,这里在下就偷懒略过了。
推荐配招:铁头+岩崩/睡觉+地 震/火拳/大爆 炸+诅咒;剩饭;特防极限,物攻满
岩切/电磁波+铁头+火拳+大爆 炸/睡觉;剩饭;物攻极限,特防满
石砾+大爆 炸+电磁波+铁头;剩饭;特防极限,物攻满
NO.260大水怪
笔者的第一大本命!超强的能力。皮厚力足,是主攻手代表之一。能力上,100种族的HP让人想到替身+气合虐待地球投的战术。而它的物攻种族也达到了110,实在是非常强大。2防90,处于中上水准。耐久是没问题了。
它还能习得莽撞,在沙暴队中能用莽撞流的也只有它、顿甲和哥特拉王了。而且不担心被沙暴刮死,但它的速度如此低下,HP又降到这么低。相信被对手换了稍微高速的PM也能干掉之。所以还是能不打莽撞就别打了。。
新作中攻击属性做了调整,水系技能有了物攻招,攀瀑就是首选的——也是唯一的选择。它还能遗传诅咒,这样提升了1级物攻后加上本身就很高的物攻就非常厉害了,虽然速度降了使它用攀瀑就没特效可期待,不过还是能用的,**+攀瀑就十分强大了。剩下一招考虑到打击面可以配重锤臂,它能让速度再减1级,这样再用一招——雪崩,本身威力60不是很显眼,但主要是它如果在本回合后出的话则威力翻倍,这和诅咒及重锤臂有不错的combo呢。。。
它还能同时遗传反击和镜反,而它的耐久已经十分不错了,这样靠优良的耐久就可以2倍返还给对手,对手不死也残废呢。。
推荐配招:诅咒+攀瀑+地 震/重锤臂+雪崩/睡觉;剩饭;物攻极限,HP满
反击+镜反+地 震/攀瀑+睡觉;剩饭;HP满,2防平分
替身+气合拳/莽撞+地 震/攀瀑+吼叫;剩饭;物攻极限,HP满
NO.303巨嘴娃娃
难得的纯钢系PM,能力上没什么特色,种族和只有可怜的380,全能力中只有物攻和物防比较好点,但也只有中下的85而已。可以说在众多沙暴强手中它是毫不起眼的小不点。。
但这是其表面而已,笔者既然写它当然有它的用处,它能学到接力棒!这是很难得的,这样就可以和沙暴队的另外2个接力手——钢钳螳螂和蝠蝎做短接力组合了。这样就要先看它的辅助技了,辅助技方面,它有铁壁、剑舞和影分身。影分身就比较那啥了,国内很大程度上限制了这招,所以也只能从铁壁和剑舞用了。虽然这2招钢钳螳螂和蝠蝎都有,但一个PM用2个辅助技实在有点吃力,所以它的出现就可以减轻它们的负担了。
它有2个特性——威吓和怪力钳,威吓可以降低对方的物攻,从某种意义上提高了自身的生存能力;而怪力钳则可以保护接力队伍里的攻击力,不被降低。2者比较难取舍,玩家自己衡量它们的价值吧。。配招方面,本系的铁头必备,如果接力了速度用起这招还是有不错的的效果的。另外还有不意打,对于高速的超能或鬼系速攻手来说这招真是阴险到极点。。通常一招下去也基本上翘了。。
推荐配招:铁壁/剑舞+接力棒+铁头+不意打;剩饭;物攻极限,速度满
NO.306哥特拉王
典型的皮厚角色,物攻和物防都超强,特别是物防,180种族和铁甲贝一样。特防不是很好但有沙暴加成能力,耐久稍微还是可以的。不过它的属性让人汗颜。。钢+岩4倍怕地和格斗这2个热门属性。。当然也有好处,它4倍抗正常系、飞行系和虫系,这样面对正常系和虫系攻手也可以上场。它有石脑特性,还有舍身撞这个威力强大的正常系大招,用起来没有反弹实在是诱人。
它能学到岩切,虽然它本身的速度不行,但极限后再提升2级速度就非常不错了,而凭它的耐久要用一次岩切还是绰绰有余的,提升了速度后它就能随意使用本系的铁头了,30%的害怕率真是吸引人呢。而之前笔者在写大水怪的时候也提过,大水怪、顿甲和它是沙暴队唯一的3个会莽撞而不怕伤害的,遗憾的是大水怪没有岩切这个提升速度的黄金技能。但哥特拉王就不同了,它有岩切提升了2级速度后就可以很方便的先手莽撞对手,对手若不是鬼系就很难抵挡。然后就被沙暴活活刮死,很惨很那啥。。
它还能学到诅咒和雪崩,之前已经提过诅咒和雪崩的combo。所以在这里笔者也不多说了,不过遗憾的是它无法学到螺旋球。但凑合吧。。
推荐配招:舍身撞+地 震+岩崩/石刃+铁头;剩饭;物攻极限,特防满
岩切+铁头+岩崩/石刃+舍身撞;剩饭/奇迹果;速度极限,物攻满
岩切+莽撞+替身+气合拳/铁头;剩饭/物攻果;速度极限,物攻满
诅咒+雪崩+铁头+岩崩/石刃;剩饭;物攻极限,HP满
NO.323火山骆驼
在晴天队中已经讲过的靠优秀特性吃饭的PM之一,它的特性——坚岩,对被克制的属性伤害乘以0.75,减少了伤害输入。能力上突出2攻,其他则一无是处。不过靠特性还是能顶几下的。火+地的属性组合抗性还是可以的。于是许多人都把它倾向于撒钉子+剧毒/鬼火+睡觉来消耗,然后耗得差不多了就用火焰喷射干掉之。这是最保守的打法,也是最安全的打法,当然了,也是最让人讨厌的打法。。
它的2攻不错,可以考虑双刀强攻,虽然没速度优势,但还是可以一用的。配招方面,火焰喷射、大地之力、地 震都是不错的技能,威力大、命中高、PP多。它还能学到大爆 炸,见到不爽的PM就炸了一了百了。而它的遗传技能里面多了哈欠这个有用的东西,哈欠之后逼对方下回合下场,然后就能趁这个机会再放剧毒/鬼火或直接强攻、撒钉子了。。
推荐配招:石砾+剧毒/鬼火+哈欠/睡觉+火焰喷射/大地之力;剩饭;HP满,特攻和特防平分,性格修正特防
火焰放射/喷烟+地 震+岩崩/石刃+大爆 炸;剩饭;特攻极限,物攻满
NO.330沙漠蜻蜓
优秀的沙暴强攻手,优秀的属性,地+龙的属性抵抗许多属性,虽然有冰这个4倍伤害属性,但其抗性远远大于弱点。优秀的能力,物攻和速度都上了100,其他能力也有80中等水平,耐久是够了,这样打起来就有保障点。优秀的特性,浮游特性避免了钉子的伤害,而石砾对它的伤害也减到了1/16而已,一个剩饭就补回来了,根本无视之。
它的技能方面,实在精彩得让人拍手!有实用的本系技龙爪、地 震;没有任何副作用的回复技羽休;速攻清场的忍耐+挣扎;靠速度先手揩油后可以换人的蜻蜓点水;还有新作给它的一个本系特攻大招——流星群……实在丰富!强攻是它的存在价值,所以也不必多说,哪招威力大就给它用吧。
它的耐久不低,加满HP和2防后有很大的生存空间,还有羽休这个方便的回复技能,加上它又没有飞行系,所以对它来说羽休就变成了和自我再生一样的超方便的技能了~放毒后就让对手被沙暴挂和每回合中毒损血,自己有危险了就用羽休来回复。。真是让人郁闷的对手啊。。
它的特攻还算可以,虽然没什么亮点,但它有流星群这个超大威力的本系技能,用起来并不是这么糟糕,还有火焰放射/大字火来打击钢系物盾,实用性非常灵活。。。
而在沙暴里,它能同时拥有忍耐+挣扎,而且不怕被沙暴刮死,这是非常难得的,它速度和物攻不错,如果把物攻加到极限,速度加满再装备个速度果的话就有不错的清场能力了。
推荐配招:龙爪+地 震+羽休+剧毒;剩饭;物攻极限,速度满
羽休+剧毒+地 震+替身;剩饭;物防极限,HP满
忍耐+挣扎+流星群/大字火/火焰喷射+地 震;速度果;物攻极限,速度满
NO.332恶魔仙人掌
又是一个因为特性而能生存在沙暴队的PM,沙遁特性使它在沙暴队里不怕沙暴伤害还有回避加成。2攻很强,但其他就非常弱了,基本上是一碰就挂的那种。
看它的技能表,独门技能针刺臂膀,特效也不错,但前提是要先攻,所以可以先让队友把对手麻痹了再来打封锁,或者用草系技能木棉孢子,降低2级速度的话一般就能超过它了。但它的耐久十分低下,建议不用。。它还有撒菱,靠特性做做钉子户还是可以的。
技能机器里,它有恶波动这个好用的本系技能,以它的2攻,可以发展双刀,恶波动+针刺臂膀对火+恶、飞+恶、火+格斗、钢系及它本身都有攻击盲点,所以剩下的技能可以配瓦割或吸收拳来增加打击面,另外它还可以在前作习得电拳,这样对上述几个属性就有比较好的打击面了。但要注意的是这些技能都比较低威力,所以用起来并没有想象的好。。所以请尽可能的放弃一招攻招,来学寄生种子或剑舞,种子偏向消耗和干扰,剑舞则追求爆发力,对自己的速度有信心的朋友可以一用。这样打击就可以了。。
推荐配招:恶波动+针刺臂膀/种子爆弹/能量球+瓦割/吸收拳+电拳/剑舞/寄生种子;剩饭/光粉;速度极限,物攻满
撒菱+寄生种子+剧毒/影分身+恶波动;剩饭/光粉;HP满,特攻和特防平分,性格修正特攻
NO.337月亮岩
和太阳岩相反的东西,能力上偏向特殊方面,特攻和特防不错,加上DP里沙暴天气下对岩系PM有特防加成,这样它就非常有活用之地了。
既然是“月亮”,那就和冰冷有点关系,所以它可以学到冰冻光线,以它的特攻来说只要冥想下就有不错的能力了,加上特防的加成就完全可以看成是一个特盾,DP里攻击属性做了调整后影球变成了特攻技能,于是它也可以派上用场了,冥想+精干+影球+冰光就是不错的配招,但这个对恶魔犬和钢系就是个障碍。恶魔犬还好说,放弃一招给它配上大**还是可以和恶魔犬一换一的。但遇上钢系就无解了。。所以见到钢系PM还是先走吧。当然也可以不必急着走,如果有状态技催眠术的话,凭着种族有70,不算低的水平下可以超过许多钢系的一堆慢吞吞的东西。而且DP里催眠术命中提升到了70,如此好的技能没理由不用。之后就可以放了石砾再换人,这样对手就郁闷了。
另外它还有预知未来这招无差别攻击技能,催眠了对手并冥想了就可以面对钢系和恶系PM撒野。对手换人一样有效,挺好的。它还能学到岩切这个非常美的技能,提升了2级速度后就可以超过许多PM了,另外,在纽蛋赠送的技能里,它和太阳岩一样多了接力棒这个技能,有能力的朋友可以给它配上,这样就可以和其他3个沙暴队接力PM来回接力做中转站了。
推荐配招:冥想+精干/影球+冰光+石砾/催眠术;剩饭;特攻极限,速度满
岩切/催眠术+接力棒+冥想+冰光/精干;剩饭;特防极限,特攻满
NO.338太阳岩
和月亮岩完全相反的能力,偏向物理方面。它的物攻和物防都不错,特防因为有天气的加成使它和月亮岩比起来更有生存范围。特别是前作,可以面对暴鲤龙随意上场,浮游+岩系就让暴鲤龙非常郁闷了。
而它既然是“太阳岩”,这样就理所当然和火有点联系,于是它可以学到火焰放射、燃烧殆尽、鬼火等一系列火系经典配招,但它的特攻实在不行,所以只有鬼火这个还可以用下。它还可以学到宇宙能量及纽蛋技能接力棒,提升了物防和特防后再接力给控场PM就非常厉害了。当然接力棒比较麻烦,所以大部分无法让它学到的朋友还是别勉强了。。它的物攻不错,用起本系的岩崩就不错,如果要发动岩崩的特效的话就可以配上岩切来提升速度,当然RP好的朋友也可以给它配上先制爪,发动的话有意想不到的效果~DP里影球变成了特攻招,这样它的攻击范围就比较低了。不过它还有大爆 炸及地 震,大爆 炸在对付一些麻烦的非物盾和鬼系的PM放心炸之,以它的物攻,炸下去对手不死也重伤,然后就可以用捕获PM来补刀就差不多了~
推荐配招:鬼火+岩切+接力棒+岩崩;剩饭/先制爪;HP满,物攻和特防平分,性格修正物攻
岩崩+大爆 炸+地 震+石砾;剩饭;先制爪;物攻极限,HP满
NO.340地 震鲇鱼
又一个水+地的PM,但实力上却比沼王和大水怪低多了。。能力上比较出众的只有HP,其他就没有什么可看的了。都比较平均,可以靠出色的HP来当当肉盾。
攻击的话,虽然2攻差不多,但都是属于低下的那种。所以还是发展单刀的好。配招方面,水+地的两招本系招必备,剩下的可以配超级健忘来提升下特防增加肉盾能力,HP不足了就睡眠补回。
它还可以学到梦话,睡觉+梦话+地裂+攀瀑/水尾的话就不错(规则允许的话就可以用)。还有虚张声势这个比较恶搞的技能,对手要是提升了2级物攻再不小心打到自己的话就非常不得了了。而地 震鲇鱼由于有丰厚的HP做后盾还是可以顶下的。然后对手就要面临打自己+沙暴的折磨,这时候再雪上加霜给它个剧毒的话就更要命。。是逼对手下场好方法。
推荐配招:攀瀑/水尾+地 震+超级健忘/思念头锤+睡觉;剩饭;物攻极限,HP满
睡觉+梦话+地裂+攀瀑/水尾;剩饭;物攻极限;HP满
虚张声势+剧毒+地 震+睡觉;剩饭;HP满,2防平分
NO.344念力土偶
2防高超的PM,属性抗性非常好!是为数不多的可以同时抵抗地+岩组合的PM之一,速度还算可以的。特性是优秀的浮游。而且它还能学到珍贵的技能高速旋转,和石砾,这样它就能当下钉子户了。
它的耐久不错,可以试下强化,冥想好处多多,2招本系技能必备,剩下的一招可以睡眠来增加控场能力,也可以岩切来提升速度,或欺骗空间来面对高速PM先手。。如果遇到难缠的对手也可以用大爆 炸一炸了之。。
它还可以学到2种墙壁——光墙和反射盾,提升了队伍的总体耐久,同时也对它的生存能力做了很大的提高,喜欢的朋友可以从中2选1。。它还可以学到一招恶搞的技能:力量戏法,交换自己的物攻和物防能力值,它的物防挺高,极限后能力值就达到339了!交换的话就非常不错~但这招的搞怪成分比较高。。大家还是斟酌的用吧。
推荐配招:大地之力+精神干扰+冥想+睡眠/欺骗空间/岩切;剩饭;特攻极限,HP满
高速旋转+石砾+地 震+大爆 炸/岩崩;剩饭;物防极限,HP满
反射盾+力量戏法+地 震+岩崩/大爆 炸;剩饭;物防极限,物攻满
NO.346摇篮百合
又一个沙暴队的强力消耗手!2防突出,特别是特防,107的种族再加上天气的加成就非常厉害了。可以说没一招特攻技能可以秒它,而它的物防也属于中上水准,属性抗性非常不错,2个属性就中和了2个属性的弱点,降为1倍伤害了。
它的物攻和特攻一样都是81种族,这样就不用烦恼攻击方向了,用哪边都可以,不过笔者推荐特攻,因为物攻它没什么本系技,岩崩虽然不错但要发动其特效就一定要先攻,以它的速度,先攻的话几乎不太可能,若非对手麻痹或给队友用了欺骗空间,不然它用岩崩就没什么作为。。还是扎扎实实的用特攻吧。原始力量和能量球就不错。而原始力量的特效还是非常值得期待的。。
它还可以学到石砾这个钉子技,撒了钉子后再来剧毒的话就更加有消耗能力了,HP不足了就用再生回血。它还能和自我再生同时遗传栅栏、镜反。这样用起来真是可以活活玩死对手的。。如果忍心的话就用吧。。
推荐配招:原始力量+能量球+石砾+再生;剩饭;特攻极限,HP满
泰山压顶(前作)+岩崩+再生+石砾;剩饭;物攻极限,HP满
石砾+剧毒+再生+岩崩/混乱光;剩饭;HP满,物防和特防平方,性格修正物防
NO.348化石蝎
物攻和物防都不错,特别是物攻,达到的125种族的高攻!特防中等但有天气的加成,这样耐久上是可以的了。速度比较囧。虽然有岩切但它的速度种族实在太那啥了。如果不极限的话还是没什么威力的,但这样的话就分薄了其他能力的努力值了,笔者不推荐这样。。
配招方面,本系的岩石爆破是非常不错的技能,一回合连续攻击2~5回合,是破替身战术对手的超强利器。还有本系技十字钳,虽然无特效但胜在威力尚可,命中高,PP多,用起来得心应手。而它还能学到剑舞这个爆发力十足的技能,还能遗传毒十字切这个毒系急所技,还有机会让对手中毒,真是非常不错!~燕返必中还能打击袋鼠、赫拉之流。总之强攻是它的主流。
推荐配招:岩石爆破/岩崩+十字钳+毒十字切+燕返;先制爪/专爱头巾;物攻极限,HP满
NO.369地图鱼
在雨队中已经介绍过了,这里就不做太多的介绍,基本上配招还是一样的,特性方面只能选石脑,然后配招就是岩切+双刃头突,哈欠可以逼对手下场,然后就是岩切的好时机,提升了速度后再用双刃头突就非常厉害了,剩下的一招可以用水尾或攀瀑。它也可以学钉子技石砾,这样就偏向消耗了。
推荐配招:岩切+双刃头突+攀瀑/水尾+哈欠/地 震;剩饭/奇迹果;物攻极限,速度满
石砾+哈欠+攀瀑+岩崩;剩饭;物防极限,物攻满
NO.376钢螃蟹
准神之一,以前已经说过很多次,它的战术来来去去还是那几招,这里介绍的是它的新战术——消耗战,其实消耗战的划分线就是看这个PM有没有钉子技、回复技、状态技等。而它的状态技只有剧毒,钉子技它可以学石砾,回复技也只有睡觉,这样3个它都可以符合了,钢+超的属性抗性非常好。通常如果不用它做攻手的话就用它来做特盾,然后可以配个攻招来缓和下攻击力。
推荐配招:思念头锤+彗星拳+高速移动+火拳/地 震;剩饭/奇迹果;物攻极限,速度满
螺旋球+重锤臂+思念头锤+地 震/大爆 炸;专爱头巾/先制爪;物攻极限,物防满
石砾+剧毒+睡觉+彗星拳;剩饭;特防极限,HP满
NO.377岩柱
DP里变成可怕的东西,因为天气。原本不低的特防有了1.5倍的加成后就变得非常可怕了。而它那200种族的物防就更让物攻手害怕。。。加上100种族的物攻,攻输是可以的了。它的特性是净体,不担心能力被降级。
而它能学到诅咒。提升了1级物理能力就更加凶悍了。地 震+岩崩/石刃的经典组合可以适用,然后还可以配上冰拳打击浮空的地面系,或者大爆 炸来引爆。另外它还可以用虚张声势来干扰对手。自己的物防这么高,就算对手提升了2级物攻还是没什么损伤,回复方面可以用睡眠,高耐久挺几回合还是可以的。。
它还能学到岩切,虽然它的速度种族只有50,但以它的耐久切2回合是没问题的。这样提升了4级速度后就能超过大部分PM,用起岩崩就可以更容易发动效果。当然,如果不想这样配的话,还可以用电磁波,对手降了速度后还有50%机率无法行动,配合岩崩就有不错的封锁效果。。
最后,它还可以用钉子战术,新作的石砾有很好的效果。撒完钉子后它就可以随意换人或炸了一了百了。有时炸了对方的重要PM是赚很多的呢~~
推荐配招:地 震+岩崩/石刃+诅咒+冰拳/大爆 炸/睡觉;剩饭;特防极限,物攻满
岩切/电磁波+岩崩+地 震+大爆 炸/睡觉;剩饭;物攻极限,特防满
石砾+大爆 炸+电磁波+岩崩;剩饭;特防极限,物攻满
NO.379钢柱
三柱中它是最中庸的,两防都是150种族。2攻也一样是75。特性也是净体,纯钢系的属性抗性非常好。学招方面,它和另外2个神柱差不多。。。
物理方面它可以学到诅咒,然后就铁头,然后就地+岩的组合。或者用地 震换成大爆 炸或火拳。和岩柱一样,它也能学到岩切和电磁波,用法和岩柱一样,而岩崩就换成铁头,同样的效果,威力比岩崩高,命中也比岩崩高。。。
特殊方面,由于它特攻和物攻一样,所以它可以用特攻招一拼,充电光束效果非常好,然后可以配本系的光栅炮,原始力量特效也很值得期待。。。
最后就是钉子战了,用法和岩柱一样,这里在下就偷懒略过了。
推荐配招:铁头+岩崩/睡觉+地 震/火拳/大爆 炸+诅咒;剩饭;特防极限,物攻满
岩切/电磁波+铁头+火拳+大爆 炸/睡觉;剩饭;物攻极限,特防满
石砾+大爆 炸+电磁波+铁头;剩饭;特防极限,物攻满
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楼主绿宝石啊,呵呵,那我就说说吧,天气战术在绿宝石里对战最热门的就数沙暴队了...地,岩,钢属性在沙暴队里不掉血,其它属性每回合掉1/16,所以宗旨就是:耗!班吉拉必备(特性扬沙,上场直接沙暴天气),技能:替身,气和拳,地震,岩崩。然后钢鸟:撒菱,吹飞,剧毒,保护 第三个:穿山王,我的最爱,很帅? 睡觉,滚动,变圆/剑舞,影分身,特性沙遁(回避率UP),道具携带:光粉(回避率up)第四个:化石花 配招随意就成~~~其它的楼主自行研究吧。
参考资料: 自己n年的经验,娱乐~
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速攻。。速度加攻击等等,例子有火炎鸡等等
强攻。。利用强化然后一举一破,例子血翼飞龙、快龙、裂空座等等
消耗。。慢慢消耗对手战力,例子有摇篮百合、荷叶鸭、壶壶等等
战术都是人们开发出来的,没有特定的战术
慢慢挖掘把~祝游戏愉快
嗯嗯~
天气对战斗影响很大~
沙暴中岩系怪兽防御x1.5,地面岩石钢以外怪兽每回合有伤
冰雹对冰系以外每回合有伤
晴天水系威力减半,火系威力加倍
雨天相反~雨天下闪电必中~
慢慢挖掘把~祝游戏愉快
强攻。。利用强化然后一举一破,例子血翼飞龙、快龙、裂空座等等
消耗。。慢慢消耗对手战力,例子有摇篮百合、荷叶鸭、壶壶等等
战术都是人们开发出来的,没有特定的战术
慢慢挖掘把~祝游戏愉快
嗯嗯~
天气对战斗影响很大~
沙暴中岩系怪兽防御x1.5,地面岩石钢以外怪兽每回合有伤
冰雹对冰系以外每回合有伤
晴天水系威力减半,火系威力加倍
雨天相反~雨天下闪电必中~
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