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war3里面单位的显示体积由3个方面决定: 碰触体积,模型缩放,选择缩放 一般都只是调整 模型缩放值,和选择缩放就可以了,模型缩放调到1。5 选择缩放调整到 2。5 ,单位就会非常大了。变身山丘之王实现体积变大就是利用模型缩放的原理。 但有时我们也需要调整碰触体积,尤其是建筑的碰触体积,不然更改后很容易出现,看起来 两建筑之间空隙很大,而实际上却没有单位能从中通过。飞行单位一般32,地面单位一般48,建筑一般过百。 3项都是在 单位编辑器的项目里。
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