3dmax2012添加UVW贴图以后渲染时只显示部分贴图

添加贴图后显示是正确的可是渲染后就是这样我用的是VRAY求大神帮忙... 添加贴图后显示是正确的

可是渲染后就是这样

我用的是VRAY求大神帮忙
展开
 我来答
蔻仁
2016-03-01 · TA获得超过189个赞
知道答主
回答量:117
采纳率:100%
帮助的人:45.9万
展开全部

使用默认渲染器时,上图最左边的红圈处的按钮就是控制局部渲染的按钮。

使用vray时,将渲染设置改为最左边红圈处的设置,两个打钩一个不打钩,再点击最右边的红圈处的按钮,在v-Ray帧缓存渲染面版拖动鼠标,即可。

conanmiao
2014-07-02 · TA获得超过747个赞
知道小有建树答主
回答量:172
采纳率:100%
帮助的人:178万
展开全部
这个是因为贴图坐标不正确导致的。你只需要在选中你的面板以后,添加一个uvw贴图的修改器。(uvw map)然后在修改器面板中选择为面(face)的模式。这样,你的贴图会直接平铺在上面。如果觉得平铺下来被拉伸变得太大的话,面板中还有uv的数值,你把对应的数值减小,平铺的次数就会增加。这个是所见即所得的,直到把大小调整为你需要的样子就可以了。整体来说就是这样,不明白请追问,满意请采纳。谢谢。
追问
这些我都知道   问题我几经解决了,我换了一个材质球就好了。谢谢你的回答!
本回答被提问者采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
adekof14
2015-11-02 · TA获得超过3729个赞
知道小有建树答主
回答量:3017
采纳率:96%
帮助的人:373万
展开全部
这个是因为贴图坐标不正确导致的。你只需要在选中你的面板以后,添加一个uvw贴图的修改器。(uvw map)然后在修改器面板中选择为面(face)的模式。这样,你的贴图会直接平铺在上面。如果觉得平铺下来被拉伸变得太大的话,面板中还有uv的数值,你把对应的数值减小,平铺的次数就会增加。这个是所见即所得的,直到把大小调整为你需要的样子就可以了。整体来说就是这样,不明白请追问,满意请采纳。谢谢。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
影冥之幻
2015-11-18 · TA获得超过169个赞
知道答主
回答量:119
采纳率:50%
帮助的人:14.7万
展开全部
因为还有一部分模型没有赋予正确的贴图 , 你可以选中不正确的那些面 , 然后添加uvw贴图 , 可能你还需要设置这个uvw贴图修改器的位置和方向
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
狮子王ONR
2016-01-28 · 超过19用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:94
采纳率:0%
帮助的人:30.5万
展开全部
3dmax2012添加UVW贴图以后需设置贴图坐标。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(3)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式