unity问题: transform.Rotate(Vector3(x,y,z))和 tran
unity问题:transform.Rotate(Vector3(x,y,z))和transform.Rotate(x,y,z)有没有区别?x,y,z是物体本身的轴还是世...
unity问题: transform.Rotate(Vector3(x,y,z))和 transform.Rotate(x,y,z)有没有区别?x,y,z是物体本身的轴还是世界轴?谢谢你们了。
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