求一个老游戏名称 50
这是一个在2001年前后玩过的奇幻类Q版游戏。在游戏刚开始时会有些问题选择,并根据这些问题来决定主角初始职业,主角有些伙伴,有很多种职业:海盗、领主、骑士、魔法师等,似乎...
这是一个在2001年前后玩过的奇幻类Q版游戏。
在游戏刚开始时会有些问题选择,并根据这些问题来决定主角初始职业,主角有些伙伴,有很多种职业:海盗、领主、骑士、魔法师等,似乎剧情里面还有些骑士团,有很多选择分支,伙伴可能会离开你,可能会加入你。
战斗前需要招募几队士兵(似乎有骑士、步兵、弓箭手等),并且在主角或者伙伴周围会有不同程度的加成。并且在战斗时,还有地形的加成。
这是一个走格子的回合制游戏。 展开
在游戏刚开始时会有些问题选择,并根据这些问题来决定主角初始职业,主角有些伙伴,有很多种职业:海盗、领主、骑士、魔法师等,似乎剧情里面还有些骑士团,有很多选择分支,伙伴可能会离开你,可能会加入你。
战斗前需要招募几队士兵(似乎有骑士、步兵、弓箭手等),并且在主角或者伙伴周围会有不同程度的加成。并且在战斗时,还有地形的加成。
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横扫千军?
一款1997年出品的即时战略游戏作品Total Annihilation的中文译名
1、多兵种(并非垃圾兵种),海、陆、空、两栖齐全。
2、全方位立体战斗,全地图激烈战斗.
3、全3d地形,真实弹道,重力、风力对弹道类武器具有影响。
4、资源采集方式丰富,经济发展方式丰富,战场残骸可以回收再利用,同时资源种类简单,只有金属与能量。
5、负数经济模式增大了发展的弹性。
6、地图数量庞大,尺寸庞大,最大地图63*63,星际争霸的最大地图大概相当于横扫千军的16*16的地图。
7、分辨率支持640~1600及更高。
8、全3d地形,全3d建模,战斗显示效果出众。
9、超强的指令系统(注意,不是说快捷键),简化控制操作。
10、各具特色的作战单位,强调协同作战,多兵种、多方位配合。
11、极为方便的战场沟通系统,快速与盟友进行沟通交流定下策略。
12、雷达系统、自动火控系统。
13、理论上单位上限无限,一般联机作战时每人1500单位上限。
请采纳答案,支持我一下。
一款1997年出品的即时战略游戏作品Total Annihilation的中文译名
1、多兵种(并非垃圾兵种),海、陆、空、两栖齐全。
2、全方位立体战斗,全地图激烈战斗.
3、全3d地形,真实弹道,重力、风力对弹道类武器具有影响。
4、资源采集方式丰富,经济发展方式丰富,战场残骸可以回收再利用,同时资源种类简单,只有金属与能量。
5、负数经济模式增大了发展的弹性。
6、地图数量庞大,尺寸庞大,最大地图63*63,星际争霸的最大地图大概相当于横扫千军的16*16的地图。
7、分辨率支持640~1600及更高。
8、全3d地形,全3d建模,战斗显示效果出众。
9、超强的指令系统(注意,不是说快捷键),简化控制操作。
10、各具特色的作战单位,强调协同作战,多兵种、多方位配合。
11、极为方便的战场沟通系统,快速与盟友进行沟通交流定下策略。
12、雷达系统、自动火控系统。
13、理论上单位上限无限,一般联机作战时每人1500单位上限。
请采纳答案,支持我一下。
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抱歉,不是这个,是个走格子的游戏。
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