stm32调用结构体.和->的区别
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.用在结构体变量,->用在指向结构体的指针变量。
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程序中自己要添加自己建立的头文件和源文件,这个头文件和源文件在哪来建立,头文件一般写哪些东西
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建立在工程里面,这些文件网上都有,可以直接复制过来,放在你的工程里面。
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意法半导体(中国)投资有限公司
2023-06-12 广告
2023-06-12 广告
STM32是一种由意法半导体(STMicroelectronics)公司设计和生产的单片机系列,广泛用于嵌入式系统、物联网(IoT)设备、汽车电子、工业自动化等领域。STM32具有以下优点:1. 低功耗:STM32单片机通常具有较低的功耗,...
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结构体变量用.
结构体指针用->
结构体指针用->
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追问
程序中自己要添加自己建立的头文件和源文件,这个头文件和源文件在哪来建立,头文件一般写哪些东西
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源文件的位置没关系,因为你需要制定路径添加工程中。不同的公司,不同的项目,不同的人习惯是不同。
头文件的位置需要注意,学C语言的时候应该有介绍过#include "" 和 <>的不同,<>是到系统制定的路径中去寻找(比如你用keil,D:\Program Files (x86)\Keil\C51\INC)。一种方式就是把你的头文件放在这里(但是不建议这种做法)。“”除里会搜索这个路径之外,还会搜索你工程所在的目录。第二种做法就是把头文件和工程放在一起。(但这样工程所在文件夹会很乱)。第三种方法是使用相对路径,例如你把头文件a.h放在工程下的inc文件夹下,那么你可以写成#Include "inc/a.h"(从工程路径开始寻找,找到inc目录,进入inc目录,找到a.h)。另外也可以通过工程选项的c/c++选项中的include path添加路径。
第3个问题很难解释。简单的说就是把需要给其他源文件使用的变量和函数或常用的定义,数据类型写在头文件里(通常加extern,定义变量时不允许赋值操作,用#ifndef #define做反递归处理),然后在需要使用这些变量和函数的地方#include头文件。
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他俩回答都没错
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