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幸运属性:
每100幸运提高2.4暴击率
但具体数值是多少,本测试或许可以提供一些参考。
本次测试是基于大量数据基础,得到的经验数值。
测试地点:选择在英雄黑暗堡垒第一关
测试人:无聊的僵博
测试时使用不同幸运属性角色,对奴隶进行攻击。计数发射炮弹总数,与出现暴击的次数。并观测出现暴击时,暴击伤害与普通伤害的比值。
测试数据如下:
幸运值 攻击次数 暴击次数 暴击率 暴击伤害/普通伤害
15 558 8 1.43% 1.494
360 355 35 9.86% 1.606
711 240 42 17.50% 1.712
1074 275 74 26.90% 1.822
由此得出:1. 暴击率 = 0.0238*幸运值 + 1.055
2.暴击率与暴伤比的关系式:暴伤比 = 0.000308 * 幸运值 +1.491
3.暴击率与暴伤比仅与幸运属性有关,与其他属性无关。
即0幸运时,暴击伤害是普通伤害约1.5倍不到,每100幸运提高0.03暴击伤害。1000幸运暴击伤害比1.8,1300多幸运爆伤比能到2倍。这就是为什么几乎所有玩家的暴击伤害在1.5~2倍之间。
所以,楼主1494幸运大概是36.612暴击率,1.9511倍的伤害。
希望这些数据对你有帮助。如果觉得好就可以采纳~谢谢!
每100幸运提高2.4暴击率
但具体数值是多少,本测试或许可以提供一些参考。
本次测试是基于大量数据基础,得到的经验数值。
测试地点:选择在英雄黑暗堡垒第一关
测试人:无聊的僵博
测试时使用不同幸运属性角色,对奴隶进行攻击。计数发射炮弹总数,与出现暴击的次数。并观测出现暴击时,暴击伤害与普通伤害的比值。
测试数据如下:
幸运值 攻击次数 暴击次数 暴击率 暴击伤害/普通伤害
15 558 8 1.43% 1.494
360 355 35 9.86% 1.606
711 240 42 17.50% 1.712
1074 275 74 26.90% 1.822
由此得出:1. 暴击率 = 0.0238*幸运值 + 1.055
2.暴击率与暴伤比的关系式:暴伤比 = 0.000308 * 幸运值 +1.491
3.暴击率与暴伤比仅与幸运属性有关,与其他属性无关。
即0幸运时,暴击伤害是普通伤害约1.5倍不到,每100幸运提高0.03暴击伤害。1000幸运暴击伤害比1.8,1300多幸运爆伤比能到2倍。这就是为什么几乎所有玩家的暴击伤害在1.5~2倍之间。
所以,楼主1494幸运大概是36.612暴击率,1.9511倍的伤害。
希望这些数据对你有帮助。如果觉得好就可以采纳~谢谢!
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我想说你好厉害了,我也不会算
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先采纳后答题
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2014-10-31
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看你武器加成
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2014-10-30
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混金币,混金币, 混金币
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